スクウェア・エニックスの 3DS 版『ドラゴンクエスト VII』のリメイク版では、オリジナル タイトルのランダム戦闘システムではなく目に見えるエンカウントが使用されます。
従来のシステムから離れるという選択により、プレイヤーはレベルに達していないと感じるモンスターを避けたり、特定のスキルを獲得するために特定のモンスターをターゲットにしたりすることが容易になります。
スリコネラ新しいモンスターの一部については、各モンスターが独自の攻撃と特性を持ち、戦闘アニメーションの改訂に合わせて戦闘シーンの背景が刷新されたと述べています。
来年2月に日本で発売予定、スクリーンショットも公開ここ。