ドラゴンズ クラウンはヴァニラウェアのこれまでで最も高価なゲームです
PlayStation 3 および Vita の横スクロール ゲームである Dragon's Crown は、VanillaWare がこれまでに制作した中で最も高価なプロジェクトです。
ヴァニラウェアの創設者兼リードアーティストのジョージ・カミタニ氏はツイッターで「『ドラゴンズクラウン』は、実は当社が開発した中で1億円の壁を超えた初めてのタイトルだ」と述べたという。Gematsuさんの翻訳です。
「無事に発売日に間に合って本当に感謝しています。」
1 億円は、現在の為替レートではほぼ正確に 100 万ドルです。
クロスバイには対応しないため、ドラゴンクラウンのコストの話は非常に興味深いです。これは当初、リリース日がかなり早い低予算タイトルとして Ignition によって発表されました。会社はゲームをやめたそしてアトラスがこのプロジェクトを取り上げましたが、それは宣言するためだけでした。Ignitionが予想していたよりもはるかに高価だった。
このハックアンドスラッシャーは、北米では8月初旬に、ヨーロッパでは秋北部のどこかで公開される予定です。
VanillaWare の初期のタイトルには、『Muramasa: The Demon Blade』や『Odin Sphere』などがあります。