Dragon’s Dogma 2 has me feeling homesick for Baldur’s Gate — and that's fine

もしかしたら、もう一方の偽中世風のハイ ファンタジー設定では常に芝生が青く見えるのかもしれませんが、それでも、この 2 つは互換性がないことを証明しています。

An image split into two panels. On the left: Dragon's Dogma 2's Arisen stands against a fiery background in full armour. On the right: Baldur's Gate 3's Shadowheart, Lae'zel, Wyll, and Mizora.
画像クレジット:VG247 / カプコン / ラン

先日、この話をする許可はすでに得ていますので、ご安心ください。私は、VG247 の素晴らしいメリットについて熱心に議論している最中に、VG247 の記事の 1 つを観察しました。ドラゴンズドグマ2、次のステートメントを発声します。「F**kバルダーズゲート 3。」

そして公平に言って、それは人それぞれですが、私はフェルムンドとバタールの双子の王国を縦横にとぼとぼと歩いて歩き始めました(なぜなら、マウントなし聞いていない方のために付け加えておきますが、6、7 歩ごとに自動生成された敵と戦いながら、尊敬する同僚の言葉を聞いて私はあることに気づきました。フェイルーンのことをホームシックにしている。

Baldur's Gate 3 は 2023 年の私のお気に入りのゲームの 1 つでしたが、さまざまな状況 (特に Dragon's Dogma 2 のリリースでした) により、クリスマス休暇から戻ってからまともにプレイできたのは 1 回だけです。ずっと見逃していたことが頭の片隅にあったのですが、この瞬間、かなり見逃していたことに気づきました。

さて、机上では、Dragon's Dogma 2 は Baldur's Gate 3 と同じようなかゆみをたくさん抱えているはずです。しかし実際には、どちらも中世ヨーロッパにインスピレーションを得た設定のファンタジー RPG であることを除けば、この 2 つのゲームには驚くほど共通点がほとんどありません。

『ドラゴンズ ドグマ 2』と『ライズ オブ ザ ローニン』のどちらを選ぶか迷っていますか?ここで直接レビュービデオをご覧くださいYouTubeで見る

適切なファストトラベルの欠如、実験を妨げる 1 回の保存制限、および刺激的な刺激に関する通常の不満に加えて、疑わしいマイクロトランザクション、ここにはドラゴンズドグマ2と同等の、さらに細かい批判がいくつかあります。たとえば、前世で訓練を受けた中世主義者として、「中世」風に仕立てられた多くのハイ・ファンタジー設定で不可解にも好まれているタラとシェイクスピアの対話は、私にとって即座に気に入らないものであり、それはここで完全に発揮されています。

私は通常、ゲームへの没入感が途切れることを気にする方ではありませんが、DD2 の NPC の 1 人が、おそらく非公式で親密な会話の最中に、ラフターに高尚な会話を投影しているのを聞くと、特に Baldur's Gate 3 以降は、私にとって完全に気分が滅入ってしまいます。間違いなく、主にその特徴の強さによって賞賛されています。

OK、それで私はそこで少し軽薄になっていますが、実際、その小さな愚痴は、私が今バルダーズゲート3について最も欠けているもの、つまり剣の中に惜しみなく散りばめられた人類の頻繁な瞬間を理解するのに役立ちました-そして魔術との戦闘遭遇。ヴァンパイアの夫と燃え上がる妻、胸に魔法の核を持った陽気な親友が恋しいです。彼らは皆、激戦の最中だけでなくキャンプファイヤーの周りに座っているだけでも素晴らしい仲間でした。真夜中にスクラッチとフクロウの子がごっこ遊びをしているのに起こされたのが懐かしい。私のタブが、誰もが自分の物語の主人公であり、それに応じて反応する、より広い世界に巻き込まれた、ほとんど偶然の一人の個人に過ぎなかったという感覚が懐かしいです。

Astarion in Baldur's Gate 3
BG3 のお気に入りの仲間たちにかわいいあだ名を自然に付けたという事実は、これらのキャラクターたちとの間に築くことができる絆について雄弁に物語っていると思います。 |画像クレジット:ランニング

確かに、ドラゴンズ ドグマ 2 のポーン システムには本当にユニークなものがあり、この方法でコンパニオンをカスタマイズするオプションは驚くほど広範囲に及びますが、その代償として、彼らはあなたに満足して奉仕する以外に、彼らにとって現実的な生活を持たないということになります。彼らの目覚めとして。このゲームでは、あなたがその世界の主人公と同じようにキャストされ、ポーンではない NPC であっても、彼らの小さな生活が主にあなたの中心に回ることを免れません。ドラゴンズ ドグマ 2 には非常に多くの選択肢がありますが、間違ったことを言ってパーティーの半分を参加させて去ってしまうことは選択肢の 1 つではありません。活発な意見の交換には誰も興味がないからです。影響を受けた世界ですあなたはそうしましたが、あまり気にしていませんでしたなぜあなたがやったのです。

確かに、メルヴェに戻るたびに楽しい騒ぎがあり、ドラゴンが攻撃を再開し、その過程で陰謀に重要なNPCを殺す可能性があるという深刻な脅威があります。手続き的に生成された世界が一方的に主要キャラクターをディープ 6 に選出できるというアイデアは、確かに刺激的なものです。ただし、同じことが Baldur's Gate 3 でも起こる可能性があることは注目に値します。その場合、それは完全に潜在的なマスとしてのあなたの裁量に任されています。 -殺人者、あなたがそれに興味がある場合に備えて。しかし、重要なのは、あのドラゴンをもう一度撃退し、その後レナートやウルリカが私に話したいことは、陰謀が私を次に送る場所についてだけだということだ。誰もまともに雑談する時間や意欲を持っていないようです。

『ドラゴンズ ドグマ 2』では、選ばれし者であるのはちょっと寂しい、というのが私が言いたいことなのかもしれない。

A character in Dragon's Dogma 2 looking mildly perturbed.
ブラントは素晴らしいキャラクターですが、たとえパブでぶらぶらしているだけであっても、彼がすべて仕事であるという事実を避けることはできません。 |画像クレジット:VG247/カプコン

それで、ドラゴンズドグマ2をプレイしたことを後悔していますか?絶対にそうではありません。そして、最悪の歯が生える問題(ファストトラベルのない広大なオープンワールドでの戦闘のリズムを把握すること、あの奇妙な1.5スロットのセーブシステムについて頭を悩ませること)を乗り越えた今、私は本当にそう思っています。ほとんどの部分を楽しんでいます。私はまだ VG247 のマイノリティレポートを配信していますが、個人的には GOTY に近いものにはならないと思いますが、決してひどい時間を過ごしているわけではありません。

しかし最も重要なことは、『ドラゴンズ ドグマ 2』をプレイしたことで、私が常にお気に入りの 1 つとして数えてきた RPG との関係について、貴重な新しい視点を与えてくれたことです。このおかげで、厳密に作成された RPG と混沌とした手続き型 RPG の違いを理解することができました。また、どちらの構築にも賞賛に値する職人技がありますが、個人的には前者の方が強いと思います。そして、それは問題ありません。私は、自分の意見が形成された理由をより明確に表現できる経験を常に支持しています。DD2 は、これに関して有益な教訓を提供してくれました。紛れもなくよく作られた RPG ですが、私の個人的な好みには完全に及ばないのです。 。

ここで興味深いのは、私は一人ではないと思っているということです。本当に夢中になってBaldur's Gate 3 と Dragon's Dogma 2 の両方です。今、元気に食事をしているファンタジー RPG ファンはたくさんいると思いますが、これまで私が話を聞いた人は全員、少なくとも DD2 の登場で船を飛び降りたかのどちらかのようです。前に述べた、俳優の経歴を持つ匿名のウェールズ人の同僚のように、外に出る。あるいは、私と同じように、開発者を考慮して、新しいリリースよりも BG3 を使い続けることを好む人もいます。広く認知された 2023 年の GOTY と、2024 年の最初の GOTY の話題作が、基本的な前提が非常に似ているにもかかわらず、熱狂的なファン層に共通点があまりないように見えるのは興味深いと思います。