EA confirms lay-offs; PopCap Vancouver, Quicklime closed

EA Partnersレーベル全体の閉鎖の噂を受けて, EAは人員削減とリストラを確認する非常に曖昧な声明を発表しました。

「ここ数週間、EAは組織構造のすべての要素を新しいテクノロジーとモバイルの優先順位に合わせて調整した」とパブリッシャーは述べた。声明タイトルは「組織アップデート」。

「このため、一部の拠点では従業員を削減するという難しい決断に至りました。従業員一人一人の貢献に非常に感謝しています。EAを退職する従業員は同僚や友人たちに惜しまれることになるでしょう。」

「私たちは素晴らしいゲームを提供し、世界中のプレイヤーになぜ私たちと一緒に時間を過ごすのかを示すことに重点を置いているため、これらは難しいですが不可欠な変更です。」

明らかに、何人のスタッフが削減されたのか、彼らがどのような役割を果たしたのかは不明です。被害に遭われた方々に心よりお見舞い申し上げます。

アップデート

私の街には、人員削減を発表するために全従業員に送られた、執行会長ラリー・プロブストからのメモとされるものがある。プロブスト氏は、人員削減の決定の難しさとEAが従業員に与える価値についてのメッセージを繰り返し述べ、過去2週間に行われた人員削減は「計画されている人事措置の大部分を表している」と述べた。

同氏はまた、次の 2 つの主要な構造変化についても概説しました。

「中核となるマーケティング機能は当社COOのピーター・ムーアのもとに統合されました。合併後のグループでは、レーベルマーケティングチーム、グローバルアクイジションマーケティング、マーケティングアナリティクスが、トッド・シトリンのリーダーシップのもと、多才なチームに統合されます。開発チームとマーケティングチームは引き続き、一貫したユニットとして機能し、各フランチャイズの明確で一貫したメッセージングと消費者エンゲージメントを推進します。

「Originはフランク・ギボー氏のレーベル組織に移行する。アンドリュー・ウィルソンはオリジンのリーダーシップを引き継ぎ、CJプローバーやチームと協力して消費者にとってより多くの価値と強化されたエンターテイメント体験を生み出すことになる。」

死傷者
以前に報告された削減に加えて、EAのモバイルおよびカジュアル部門カップルツイートによって指摘されたゲームインフォーマーPopCap のバンクーバー オフィスと Quicklime は両方とも閉鎖されたようです。

PopCap Vancouver はアイテム探しゲームを制作し、Quicklime には元 EA Blackbox スタッフがスタッフとなって PC 上で Need for Speed: World を開発しました。

EA は少し厳しい状況を経験しています。それまともな利益を上げていないかなり長い時間が経ち、最終的にはジョン・リッチティエロ前CEOの退任

「新しいテクノロジーとモバイル」に焦点を当てるというこの話は少し心配に思えるかもしれないが、失敗した現行世代プロジェクトを続けるのではなく、次世代への推進を指す可能性がある。 EAがソーシャルとカジュアルの部門で大幅な削減を行っているように見えるため、あまりにも盲目的にソーシャルとカジュアルのドルを追いかける可能性は低いようです。