EAの最高経営責任者(CEO)ジョン・リッチティエロ氏は、パブリッシャーのガイダンス引き下げと財務目標未達に対する個人的責任を理由に、3月30日付で辞任した。
リッチティエッロ氏の辞任は、出版社が前四半期に財務目標を達成できなかったことを伴い、その結果として明らかになった。1月にガイダンスを引き下げる。
ラリー・プロブスト氏は新しい上司が見つかるまでの移行期間を管理し、EAは社内外の候補者を精査する。プロブスト氏は、業界最大の船の 1 つを操舵するのに十分な資格を持っています。彼は 1994 年から取締役会長を務め、1991 年から 2007 年まで CEO を務め、モバイルとオンラインに対する EA の攻撃を開始しました。
プロブスト氏は「2007年にCEOに任命されて以来、ジョンがEAにもたらしてくれた貢献、特に彼が毎日会社にもたらしてくれた情熱、献身、エネルギーに感謝する」と述べた。
「ジョンは、業界の困難な移行期を乗り越えるために一生懸命働き、当社のデジタル収益の大幅な成長を促進するのに貢献してくれました。私たちはジョンのリーダーシップと、彼が当社のために推進してきた多くの重要な戦略的取り組みに感謝しています。私たちは相互に同意しました」今がリーダーシップの交代に最適な時期であると考えています。」
プロブスト氏は、あまり公式ではない広範な声明の中で、リッチティエッロ氏は12年間の勤務で「偉大なリーダーシップの歴史を築いてきた」と述べた。
「ジョンの EA での在職期間は、大胆な決断、オンライン ゲームに対する大きなビジョン、製品品質への情熱、そしてここで働く人々への絶え間ない敬意によって特徴づけられました。ジョンは、私たちの文化に消えることのない足跡を残し、最も成功した企業の多くを形作りました。指導者たち、私たちは彼が次に何をしようと決意したとしても最善を尽くしたいと願っています」と彼は語った。
「EA の戦略と将来は盤石です。当社のビジネスは、世界的に認められた十数の強力なブランドに基づいて構築されています。当社は、ゲーム分野で最も急速に成長しているカテゴリーであるモバイルにおいて明らかにリーダーであり、次世代のコンソールをリードする立場にあります」最も重要なことは、EA のリーダーシップの中核を形成する新人や業界のベテランといった人材を豊富に抱えていることです。」
「EAは、今四半期の売上高と1株当たり利益が、2013年1月30日付のプレスリリースで提供された以前に公表されたガイダンスの下限か、わずかに下回ると予想している」と同社は付随する声明で述べた。
EA は 5 月 7 日に 2013 年度第 4 四半期および会計年度の業績を発表する予定です。リシティエロ氏の発表を受けて、同社の株価は時間外取引で 2.6% 上昇しました。ゲーム産業。 1月初旬以来、14ドル弱から19ドル近くまで全体的な上昇傾向が続いています。
業界アナリストのコリン・セバスチャン氏が投資家向けにメモを発行したと報じた。ゲームスポット、リッチティエッロ氏を「物議を醸す」CEOと評し、役員人事は正当化されると主張した。
「私たちは、次世代コンソールの発売と(2013年下半期の)強力なタイトルラインナップ(バトルフィールドとEAスポーツ)を控えた年度末にCEOを交代するのが、タイミングとしては理にかなっていると信じています。EAは、同社は、コンソールの更新サイクルを強化し、デジタル プラットフォームの構築と最近では経費の管理において進歩を遂げてきましたが、財務パフォーマンスに一貫性がなく、一部の注目タイトルの失敗に注意してください。スター・ウォーズ: 旧共和国) と従業員の離職は CEO の信頼性に影響を与える問題でした。」
セバスチャン氏は、リッチティエッロ氏の後任候補としてCOOのピーター・ムーア氏とEAレーベル社長のフランク・ギボー氏を提案した。
によるとポリゴン, リッチティエッロ氏は、24 か月分の給与継続と、2013 年 11 月 30 日まで未権利ストック オプションの継続的な権利確定を受け取ることになります。彼の辞表全文は次のとおりです。
親愛なるラリー様
私は、2013 年 3 月 30 日の第 13 会計年度終了をもってエレクトロニック アーツの CEO を辞任することをここに申し出ます。
これは難しい決断ですが、結局は責任が問われます。 EA がデジタル ゲームやサービスへの移行において成し遂げてきた進歩は、私が非常に誇りに思っていることです。しかし、現時点では、1 月に発表した財務ガイダンスの下限か、それをわずかに下回る見込みであり、1 年前に設定した社内運営計画には未達となっています。 EA の株主と従業員はより良いものを期待しており、それを逃したことについては私に責任があります。
私は EA の CEO として 6 年間指揮を執り、1997 年からほぼ 7 年間 COO を務めました。私はこの会社をよく知っており、その将来の成功を非常に心配しています。 EA が素晴らしい会社であり、非常に才能のあるリーダーのグループと業界で最も強力なゲームを擁していることを知って退職しました。 「バトルフィールド」や「FIFA」から「ザ・シンプソンズ:タップアウト」や「リアルレーシング3」まで、当社のゲームをこれ以上誇りに思うことはできません。当社は、2014年度以降も会社に役立つ多くの素晴らしいフランチャイズを構築してきました。特に、私たちが次世代コンソール向けゲームに行ってきた投資により、EA は今後何年にもわたって強力なリーダー的地位を占めることになると確信しています。
辞任を申し出るにあたっての私の目標は、EA の有能なリーダーたちが 2014 年度にきれいなスタートを切れるようにすることです。今後数週間、効果的なリーダーシップの移行に向けて皆さんと協力できることを楽しみにしています。この会社を率いられたことを非常に光栄に思いますし、エレクトロニック・アーツの素晴らしい人々全員と仕事ができたことを誇りに思います。
心から、
ジョン・リッチティエロ
ターゲットを外した
EA の最近の財務報告では、EA スポーツ、バトルフィールド、モバイルへの依存がマントラになるほど頻繁に繰り返されています。なぜなら、他の最近のリリースのほとんどが的を射ているからです。特にがっかりしたのは、メダル オブ オナー: ウォーファイター、シリーズを保留することを選択しばらくは業績不振のため。
一方、批評家から高い評価を得たタイトルであっても、クライシス 3『ニード・フォー・スピード:モスト・ウォンテッド』は大きな話題にはならなかったが、注目に値する。Dead Space 3 が今月の全米チャートで首位を獲得。このパブリッシャーは、Star Wars: The Old Republic への多額の投資を常に擁護してきましたが、その後、MMO は無料プレイになりました。
将来に向けて、EA のトリプル A ビジネス モデルは、次世代コストの増加によってさらに困難に直面することになります。新しいプラットフォームに関する秘密のおかげで、今後のリリース状況は沈黙を保っていますが、私たちは期待しています新しい戦場、ドラゴンエイジ、FIFA年間を通じて明らかになったものだけでなく、アーミー・オブ・ツー: 悪魔のカルテル今月と Insomniac の FUSE は次の四半期です。