コーエーテクモス今後の取り組みモンスターハンター正式にはと呼ばれますワイルドハーツ、その最初の予告編が今週公開されます。
先月、EAとコラボレーションすることを発表した。オメガフォース、コーエーテクモスタジオの後ろにあります。ウォリアーズシリーズは、EA Originals プログラムを通じて「次の偉大な狩猟ゲーム」と呼ばれるゲームを制作しましたが、これは明らかにモンスターハンターのようなものになることを暗示しています。そのゲームに名前が付けられました -ワイルドハーツ- そして今週水曜日、9月28日午後3時(BST)、公開トレーラーで初公開します。
「封建時代の日本にインスピレーションを得たファンタジーの世界を舞台にした壮大な冒険に備えましょう」とトレーラーの簡単な説明が書かれているので、詳細を知るには公開されるまで待つ必要があります。ティーザー投稿にはある種の恐ろしい見た目の犬が含まれており、おそらくゲームが起動するたびに狩ることになる獣の1つです。
ゲームが最初に公開されたとき、コーエーテクモ副社長の林洋介氏は「EAチームは私たちのクリエイティブな独立性を完全に受け入れており、開発とパブリッシングの両方のサポートを提供する貴重なパートナーとなっています。EAのグローバルリソースに私たちのものを加えることは、新しい種類のゲームを導入するのに役立ちます」と語った。狩猟ゲームを世界中のプレイヤーに提供し、世界市場へのリーチを拡大します。」
林氏はまた、「世界中のゲーマーがこの新しいゲームをプレイできる日を本当に楽しみにしています」と述べました。
『ワイルドハート』は、オメガフォースがモンスターハンタースタイルのゲームに挑戦した最初の試みではなく、『討鬼伝』シリーズに取り組んでおり、さまざまな点でモンスターハンターとの類似点がいくつかある。
EA Originalsは通常、インディー開発者のサポートに専念していたが、コーエーテクモはそうではないため、このゲームの最初の発表はやや驚きだったが、パブリッシャーがなぜ変更を加えることにしたのかは不明である。