EA made a complete about-face on loot boxes

最新のエレクトロニック・アーツのゲームでは、化粧品の直接購入を優先してルートボックスがドロップされるようです。

昨日のEA Play 2018プレゼンテーション多くの地面を覆いました、しかし最も興味深い発表には、ルートボックスから離れるという一般的な決定が含まれていました。これは、EA が厳しい教訓を学んだ可能性があることを示唆しています。『Star Wars バトルフロント 2』の悲惨な発売そして今後そのような論争を避けるための措置を講じた。

すべては、DICE ゼネラル マネージャーのオスカー ガブリエルソンがステージに上がり、バトルフィールド 5 には「ルート ボックスやプレミアム パスは存在しない」と認めたときに始まりました。考えてみると、これは実際には非常に重要ですバトルフィールド 1の論争を回避する独自のバージョンの戦利品ボックスがありましたバトルフロント2.

EA Play Q&A で説明されているように、このポリシーは BioWare の Anthem にも引き継がれます。 「私たちは、あなたが購入できる化粧品や化粧品をいくつか用意するつもりですが、お金を使う前に、何を買おうとしているのかを常に知っておく必要があります」と、エグゼクティブプロデューサーのマーク・ダラー氏は述べています。 BioWare の説明 (ありがとうIGN)。 「戦利品ボックスもなければ、電力を支払う能力もありません。つまり、Anthem 内ではゲームプレイのアドバンテージにお金を費やす能力がまったくないことを意味します。」

一方、バトルフロント 2 チームは、発売時に激怒したファンを引き戻そうと、マイクロトランザクションに対する独自の調整を続けています。 DICE デザイン ディレクターのデニス ブランヴァル氏は EA Play 2018 で「私たちは昨年 11 月にゲームをローンチしましたが、明らかにうまくできていませんでした」と説明しました。私たちは一歩下がって、プレイヤーが本当に望んでいるゲームを提供していることを確認する必要がありました。」

この変化は小さなことではありません。エレクトロニック・アーツは、1年も前に採用したマイクロトランザクションポリシーを全面的に見直し、さらに一歩進んでプレミアムパスを廃止した。この方針が維持される場合、EA が発売後の Anthem と Battlefield 5 の開発に資金を提供するために使用する主な方法は、装飾品の直接購入となります。これは重大な地殻変動であり、それが EA とゲーム業界全体にどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。