スター・ウォーズの小口取引をめぐる大騒動バトルフロント同社によれば、『2』はエレクトロニック・アーツにとって学習体験となったという。
EA CEOのアンドリュー・ウィルソン氏は、同社は『Star Wars バトルフロント 2』プレイヤーにとって不公平とみなされるエクスペリエンスを構築するつもりは決してなく、その結果生じた反発は同社にとって「学習の機会」だったと述べた。
同社の2018年度第3四半期報告書後の投資家向け電話会見でウィルソン氏は、ベータ版の「センチメントとコミュニティデータ」に基づいた調整がリリース前にゲームに適用されたと述べた。その結果、マイクロトランザクションの一時停止ベータ終了後。
「これは間違いなく学習の機会でした」と彼は言いました。 「このプロジェクトに当社のトップスタジオ 3 社を結集させ、その結果、新しいスター・ウォーズの物語、宇宙の戦い、そして巨大なマルチプレイヤーの多様性を備えた大規模なゲームが誕生したことを覚えているでしょう。
「私たちは、広大で情熱的なスター・ウォーズ ファン ベースのニーズを満たすゲームを望んでいたので、コミュニティを団結させ続けることと、発売後も継続的にコンテンツを追加し続けるという約束を念頭に置いてゲームを設計しました。」
ウィルソンが言及しているのは、Star Wars バトルフロント 2 のコンテンツがシーズン パスにロックされていない、DICEが2017年4月に明らかにした。
E3 2017 の EA Play 中に、すべてのキャラクター、惑星紛争、スターファイター、宇宙戦闘、リリース後のコンテンツはすべて無料になります。プレイヤーはバトル ポイントを使用して新しい宇宙船やヒーローを入手することもできます。
前述したように、すべての DLC はシーズン パスを所有する必要なく提供されましたが、すべてのコンテンツのロックを解除するには、プレイヤーはシーズン パスを購入する必要がありました。法外なゲーム内通貨プロセスをスピードアップするか、長く耐えるために、退屈なグラインドセッション。
この価格設定スキームは、初期リリース期間をはるかに過ぎても継続する、非常に高価な否定的なフィードバックをもたらしました。結果として生じた論争は、『Star Wars バトルフロント 2』の売上が同四半期の予想を下回ったことにも大きく起因している。 EA は、このゲームは少なくとも 800 万本売れると見積もっていましたが、実際には約 700 万本売れました。
EA CEOのアンドリュー・ウィルソン氏は「このデザインの新しさを考えると、発売前のテスト期間中のプレイヤーからのフィードバックが重要であることは分かっていた」と述べた。 「ベータ版と初期トライアルから得られたセンチメントとコミュニティ データに基づいて調整を行った結果、最終的には発売前にゲームの購入を取り消す決定を下しました。
「私たちは、不公平だと思われたり、明確な進歩が欠けていると見なされる可能性のあるエクスペリエンスを構築するつもりはまったくありませんでした。そのため、ファンが私たちに素晴らしいゲームだと言っていたものを台無しにしていた機能を削除しました。私たちは、このような情熱的なプレイヤーがいて幸運です。いつうまくいったか、いつうまくいかなかったかを教えてください。」
ウィルソン氏は、『Star Wars バトルフロント 2』チームはプレイヤーのニーズを満たすために「さらなるアップデートに熱心に取り組んでおり」、「今後数か月以内に」コミュニティに提供したいと述べた。
12月、EAのCFOであるブレイク・ジョルゲンセン氏も同様のことを述べ、開発者たちが進行システムの改善に取り組んでいます、 そして昨夜の電話でこれを繰り返した。つい先週も情報が発表されましたが、Star Wars バトルフロント 2 の改良された進行システム大幅な変更を加えたものが 3 月に提供される予定です。
ただし、マイクロトランザクションはバトルフロント 2 に復活しますが、収益化がどのように実装されるかは現時点では不明です。
「私たちがこのゲームをより多くのコンテンツで成長させていくにつれて、スター・ウォーズのファンは『バトルフロント 2』の長い存続期間にわたって素晴らしい体験をし続けると信じています」とウィルソン氏は語った。 「将来的には、オプションのデジタル収益化を含むライブ サービスが正しく行われれば、ゲームのエクスペリエンスを拡張および強化できる非常に重要な選択要素を提供できると考えています。
「私たちは、各ゲームやライブ サービスで適切なエクスペリエンスを提供するために、プレイヤーと継続的に協力することに取り組んでいます。」
現時点で、今後リリース予定の『スター・ウォーズ』ゲームは、Respawn で開発中のアクション ゲームのみです。 EAは、2020会計年度、つまり2019暦年中に減少すると予想していると述べた。このため、バトルフロント 3 の「正確な時期」は未定です。
現在の Star Wars バトルフロント 2 プレイヤーは、「最後のジェダイ」のコンテンツに似た新しいシーズン2018 年の残りの期間をカバーする 2019 会計年度に期待します。