エレクトロニック・アーツは、最悪のギネス世界記録となるはずの記録を獲得した。
このゲームパブリッシャーは、以下の内容で Reddit で最も反対票を集めたコメントとして 2020 年のギネス世界記録を受賞しました。『Star Wars バトルフロント 2』のルートボックスに関する物議を醸すコメントサイトに作られました。この印象的な偉業は、斑点のあるReddit ユーザー -amsha- によってギネス世界記録に登録されました。
このコメントは 667,821 という驚異的な反対票を獲得し、2 番目に反対票が多かったコメントを 600,000 票以上上回りました。また、奇妙なことに、109 個の Reddit ゴールド賞を受賞しました。
「その目的は、プレーヤーにさまざまなヒーローのロックを解除する誇りと達成感を提供することです」と、あるEAコミュニティチームのメンバーが作成したRedditスレッドに応えて書いています。バトルフロント伝えられるところによると、ダース・ベイダーのキャラクターをルートボックスからロックするだけでルートボックスに 80 ドルを支払ったと伝えられているプレイヤーが 2 人います。
「コストに関しては、オープンベータのデータと、リリース前にマイルストーン報酬に対して行われたその他の調整に基づいて初期値を選択しました」と投稿は続きます。 「とりわけ、私たちはプレイヤーごとの平均クレジット獲得率を毎日調査しており、プレイヤーが魅力的でやりがいのある、そしてもちろんゲームプレイを通じて達成できる課題を確実に提供できるように、継続的な調整を行っていきます。」
EAのコメントは2017年のルートボックスの大失敗の頂点となった。ルート ボックスは、プレイヤーがランダムなマテリアルやクラスやヒーロー キャラクターのスター カードにアクセスするためにゲーム内で購入するもので、ゲームを進めるための主要な方法の 1 つでした。そのため、多くの人は、この進行システムがプレイヤーにお金を増やすように設計されているかのように感じており、ギャンブルとの関連性を指摘する人もいます。
スウェーデンとベルギー両国が調査した戦利品ボックスはギャンブルに該当するかどうか。同様に、2019年にはEAとFortniteの代表者が英国議会のデジタル、文化、メディア、スポーツ委員会と会合し、議論したEA は、そのランダムな購入をルートボックスではなく「サプライズメカニズム」と表現しました。
「我々は英国賭博委員会、オーストラリア賭博委員会、その他多くの賭博委員会が賭博を行っていないという意見には同意するが、それが賭博につながることを示す証拠があることにも同意しない」とEAの法務・政府担当副社長は述べた。ケリー・ホプキンス「むしろ、これは人々が健康的な方法で楽しんでいる他の多くの製品と同じであり、驚きの要素を好むものだと考えています。」