EVE: Valkyrie の開発は Unreal Engine 4 に切り替えられ、Katee Sackhoff の声が含まれます

EVE: Valkyrie の開発会社 CCP Games は、VR シューターの開発を Unity から Unreal Engine 4 に切り替えました。

本日のEVEファンフェストにて発表されました。

CCPはまた、ケイティー・サッコフがヴァルキリー戦闘機パイロットのリーダー、ラン役でゲームの主役を演じることも発表した。

「初めて『EVE: Valkyrie』をプレイしたとき、自分も参加しなければならないとすぐに思いました」とサッコフ氏は語ります。 「これまで演じてきた役柄をとっても、本物の宇宙船のパイロットに最も近いと感じました。これは真に革新的なビデオ ゲーム体験です。」

CCP の『EVE: Valkyrie』製作総指揮者であるオーウェン・オブライエン氏は、「ケイティはランに命を吹き込むのに最適な俳優です」と付け加えた。 「彼女は強い女性キャラクターに命を吹き込んだ実績があるだけでなく、ヴァルキリーを演じた後、私たちと同じように彼女がこのプロジェクトに興奮し、熱中しているのを見てとてもうれしく思いました。」

『EVE: Valkyrie』は今年中にリリースされる予定です。