Evil West は楽しいアクション ゲームですが、もっと楽しかったかもしれません。
2000年代初頭のクエンティン・タランティーノ監督のインタビューでは、保守派の評論家が彼の映画における凄惨な暴力のレベルについて彼を非難している。彼らの熱烈な訴えは暴力の必要性に疑問を投げかけますが、彼らは嘲笑され、不満を感じます。とても楽しいです、1月、分かりましたか?
プレイしながらあのインタビューのことを思い出した邪悪な西、ポーランドのスタジオのシューティングマスターによる新作、Flying Wild Hog。 Evil West は、近接戦闘と銃器を組み合わせた昔ながらのアクション ゲームです。現代ではあまり見られないハイブリッドです。
アメリカの西部開拓時代の別バージョンを舞台にしたこの物語は、何世代にもわたって進化する脅威に対処してきた秘密の吸血鬼狩り命令を追う一方で、政府はウイルスの発生としてその発見を隠蔽します。
これは愚かなゲームであり、それを知っており、人間対モンスターの暴力への愛をしばしば楽しんでいます。
この設定は、時代に適した武器を使用して戦うことになるさまざまなモンスターを導入することを正当化するためにのみ存在します。それは簡単にゾンビやエイリアンであった可能性があります。また、このテクノロジーにより、世界内での多くの自由が可能になります。吸血鬼が存在しても大丈夫なら、電気を注入したガントレットやレバーアクションライフルのレールガンのアップグレードでもおそらく大丈夫でしょう。
ここが『Evil West』の最高の点でもあり、最悪の点でもある。カットシーンを見終わると、クリアな遭遇エリア、収集品を探すことになる静かなゾーン、そしてこれら 2 つのエリアのいずれかに到達するまでの間に時折立ちはだかるパズルで構成される制限レベルに放り込まれます。
レベルのレイアウトは必ずしも予測できるわけではありませんが、レベルのレイアウトをどのようにナビゲートするかは予測可能です。痛ましいほどです。 Xbox 360 世代のゲームと同様に、デザイナーはこれらのレベルを特定の方法で移動することを期待しています。設計者がこの丸太を越えられないと言えば、それはできません。ぶら下がっている鎖に到達するために岩の間を軽やかに飛び越えることができると彼らが判断した場合、あなたのキャラクターはそれを行うための既定のアニメーションを再生します。 1 つのミッションを除いて、世界をどのように探索するかについて自由が与えられることはありません。
さらに悪いことに、ゲームではどのエリアに閉じ込められ、どのエリアから後戻りできるかが明確になっていません。私は通常、主な目的に向かう前にレベル内のすべての可能なルートを使い尽くすのが好きですが、Evil West ではどれがどれであるかがほとんどわかりません。一方の方法でマントルできる同じ場所が、もう一方の方法でマントルできないと判断する場合があります。それがバグによるものなのか、それともゲームの意図した動作によるものなのか、ミッションを進めるのがイライラさせられます。まるでこのゲームはあまり長い間探索することを望んでいないような気がします。秘密が隠されているにもかかわらず。
Evil West のレベルが直線的であることを必ずしも不快に思うわけではありません。不可解なのは、レベルを通過できるかどうかの方法です。 Doom 2016 とその続編は、レベル デザインに対して同様のアプローチを共有しています。いつ喧嘩になるか、いつ自分の判断に委ねられるかはわかっています。しかし、それらのゲームでは「失敗」することが許されています。行き止まりを追いかけて、特定のアップグレードを持っていないためにまだアクセスできない場所に行き着くことができます。
邪悪な西はあなたをあまりにも刺激しすぎて何も感じられないしかしビデオゲーム。モダンなビジュアルの下に古風な核を隠しているもの。
Evil West の魅力は、多くのプレイヤーにとってそれを左右する唯一の要素である戦闘です。これはゲームの中で最も考え抜かれたコンポーネントでもあり、全体を通して興奮と難易度を高めます。
物事は単純なことから始まります。パンチしたり、ジャグリングしたり、便利な場所に配置された TNT キャッシュやスパイクに向かって砲弾のように敵を投げたりすることができます。やがて、ライフルを長距離に使用し、近づきすぎた敵を攻撃するためにリボルバーのハンマーを素早く煽ることを教えられるようになります。
その後、主な武器を効果的に完成させるダブルバレル ショットガンを紹介します。弾薬は常に再充電されるため、再装填について心配することはほとんどありません。ボタンのマッピング方法は (少なくともコントローラー上では) 直感的であり、アクションを滑らかにするのに役立ちます。右側のトリガーはデフォルトでリボルバーを発射し、照準を合わせている場合はレバーアクションを使用します。脳からの圧力が取り除かれ、指に負担がかかります。
Evil West は、比較的短い実行時間でも、おもちゃを 1 つずつ配布することで、すべてのおもちゃを新鮮に保つことに成功しています。プレイすると、HUD 上のいくつかの要素がロックされていることがわかり、ある時点で何かがそれらを埋めることを示唆しています。これにより、戦闘を面白く保つことができます。後で有利になるために何か良いものがアンロックされることがわかっているからです。また、すでに所有しているものに慣れ、それぞれのアップグレード ツリーへの道筋を描くのに十分な時間を確保できます。
各主要武器はレベルアップによって得たお金を使ってアップグレードでき、隠し場所、宝箱、そして...あなたが遭遇する絞首刑の人々の死体の上に世界中に散らばっています。キャラクターのアップグレードは特典を通じて行われますが、利用できる特典ポイントの数には制限があります。
全体として、一部のアップグレードでは明確な直線的な改善が見られますが、他のアップグレードではレパートリーのより有意義なバリエーションが可能になります。ポイントよりもパーク スロットの方が多いことを考えると、Evil West は自由にスペックを変更できるようにするという正しいことを行っています。それもゲームのかなり早い段階からです。
ただし、戦闘の流れは、発売後の作業によって恩恵を受ける分野の 1 つです。特に、それぞれが倒すために特定のアプローチを必要とするさまざまな種類の敵と対峙する場合、状況を不必要に混乱させる可能性のあるさまざまな要素が存在します。
餌はより大きな敵に投げつけられ、電気ガントレットの衝撃で簡単に中断され、すぐに気絶してしまいます。これにより、Doom のような栄光のキルが可能になります。
ただし、より大きな敵には、効果的に突破する必要がある防御層があります。敵によっては、実際のダメージを与える前にシールドを破壊する必要がある場合もありますが、他の敵は武器を振るのが速すぎるため、ダメージを抑えるためにキックで攻撃を中断する必要があります。
治癒能力が再充電されるのを待ちながら死の淵をさまよっているとき、いくつかの出会いは、くぎを刺すほど刺激的なものになることがあります。他のものは何よりもスタミナのテストであり、その勢いを殺します。画面外の発射物を常に回避しようとしながら、3 人のシールドで窮地に追い込まれる敵に対処する...これは、他の場所での電気アクションに対するアンチテーゼです。
ゲーム全体をソロでプレイしたので、いくつかの戦いは協力プレイを念頭に置いてバランスが取れていると感じました。これは特定のボスにも当てはまりますが、ゲームは慈悲深くすべてのボスフェーズにチェックポイントを設けます。ボス以外では、オートセーブの頻度が異常に不安定です。ゲームは自動保存された時間が表示されますが、これは歓迎ですが、問題を露呈します。
Evil West は、思ったほど頻繁にセーブを行わず、最後の 12 分ほどを繰り返したくなかったため、次のカットシーンや重要な瞬間に行くためだけに頻繁にプレイを続けていました。
この種の問題と不可解なデザイン上の決定が、このスタイルのアクションを備えたゲームに不必要な摩擦を加えます。
6 個ほどの収集品を見逃したため、クレジットを見るのに約 13 時間かかりました。お金の袋や伝承の一部をすべて探していたら、完了するまでに 1 時間ほどかかると思います。私は最近、短いゲームをますます高く評価していますが、『Evil West』に興味がある人全員がそれをそのように見るとは思えません。ただし、Flying Wild Hog は明らかに、すべてのレベルをリプレイしてもらいたいと考えています。
メニューからミッションを簡単に再開でき、ゲームにはどの収集アイテムを逃したかが明確に表示されるので、取りに戻ることができます。ゲームの戦闘に魅了された人々は、代わりに New Game+ のプレイスルーを選択するか、別のセーブ スロットでより高い難易度の実行を開始するだろうと私は想像しています。
友人を説得して購入することができれば、協力プレイで一緒にゲームをプレイすることができますが、マッチメイキングやクロスプレイはないため、唯一の選択肢は友人をそそのかして安くない商品を購入させることです。特にホストだけが進歩することを知ってしまえば、それはすでに難しいものです。
Evil West についてどのように感じても、50 ドル/60 ドルの希望価格は、提供されているものに対して高すぎます。レベル デザインの性質、限られた敵の種類、そして忘れられないストーリーは、たとえ 1 人であっても、楽しみの邪魔になるでしょう。戦闘のためにそこにいます。魅力的ではありますが、そのアクションは他の部分でのEvil Westの欠点を補うことはできません。
『Evil West』は明日発売です11月22日。
テストしたバージョン: PC。発行者から提供されたコードを確認します。 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sでもご利用いただけます。