Fallout 4 DLC: what we want from Bethesda

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Fallout 4 DLC: ベセスダに求めるもの

ベセスダは、新しい機能とコンテンツを導入することを約束しましたフォールアウト4一連のDLCドロップが含まれます。パブリッシャーがスカイリムで行ったのと同様の追加アプローチをとっていると仮定すると(そしてなぜそうしないのでしょう?フォールアウト4の最もクールなアイデアのいくつかはスカイリムのDLCにルーツがあります)、どのような種類のものが表示されるかについて漠然とした推測を行う危険があります。さらに、埋めていただきたい明確なギャップがあります。

このフレームワークを念頭に置いて、今後のコンテンツドロップのウィッシュリストを以下に示します。頑張ってね、B.

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マウント

Fallout 4 のファストトラベルなしのプレイスルーをまだ試していない場合は、本当にチャンスを逃していることになります。そこには、あちこちを歩き回らなければ見ることのできないコンテンツが無数にあります。

それなのに、地図とショートカットをすぐに表示したくなるのはとても魅力的ですよね。私たちの解決策は、ある種のマウントです。おそらく彼らは在庫を持っているので、ダンジョンへの入り口に置いておいて、商品を積み込むことができます。もしかしたら街であなたのものを全部売りに行ってくれるかもしれません…!もしかしたらデスクローも含めるかもしれない。それはおそらく求めすぎです。ギディアップ・キンポウゲはいかがですか?または、上の画像のようなモールラットは、フォールアウト ニューベガス mod

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戦利品展示スタンド

私に何かが欠けているか、Fallout 4 のコンテナが非常に退屈かのどちらかです。ボブルヘッドのディスプレイ スタンドやマガジン ラックはクールですが、最高に見栄えの良い武器となると、トランクに押し込んだり、棚の上でバランスを取るのに何時間も費やしたりすることになります。そよ風。スカイリムには武器スタンドがありましたし、フォールアウト4自体にも武器の陳列ケースがあるので、実装はそれほど難しいものではなさそうです。 (実際には、改造者すでにそれを実行しているため、上の画像が表示されます。)

マネキンを作成してドレスアップする機能を投入し、多数の新しい装飾的で機能的な居住地アイテム (食料プランター!) と収集し、居住地建物の制限を増やすと、シムズ スタイルの拡張が完成します。銀行にあるお金。

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UIの見直し

ベセスダは、さまざまなフィルターやより多くの在庫カテゴリ タブでアイテムを並べ替える機能など、いくつかの改善されたインターフェイス オプションを単純にパッチしてくれれば、私たちは大喜びするでしょう。しかし、それは、01) オリジナルの UI が少しズボンであることを認め、02) お金を稼ぐ機会を逃すことになります。

Pip-Boyカスタマイズ端末のご紹介です!これらの貴重なワークショップ ベンチは、Vault 内でのみ、または数十億のリソースを使用して作成された場合にのみ利用可能で、VaultTec の長期休止状態のサーバーからスキンとオペレーティング システムのアップデートをダウンロードする機会を与えてくれます。もちろん、これらのサーバーを起動してワイヤレス送信を設定するには、長いフェッチ クエストを完了する必要がありますが、それだけの価値はあります。

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決済管理の改善

一連の新しい特典とワークショップベンチは、ベセスダにとって決済管理を容易にする完璧な口実となります。私が話しているのは、入植者に名前を付けること、入植者に割り当てられたリソースを管理すること、そして地図上で入植者を簡単に見つけることです。これは大したことではないように聞こえるかもしれませんが、すべての居住地間に供給ラインを設定して大規模な人口を管理しようとしている場合、NPC の服装を変更したり、ベッドの割り当てを変更したりして走り回るのに多くの時間を費やし、これは非常に苦痛です。お尻 - 特にゲームの後半で町を有機的に成長させた後でのみ注意を向ける場合。

このアドオンは、壊れたワークショップの統計表示などに対する多数の修正を静かに導入することもできますが、誰も文句を言うことはありません。

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水中冒険

そうですね、これはすでに開発中であると信じる十分な理由があります。水中に金庫を落とすと、マップを拡張する簡単な方法が得られ、水中探索に使用できるさまざまな特典やアイテムのコンテキストが提供されます。これらのアイテムは、そうでなければほとんど役に立ちません。

ただし、おそらくその下の視認性について何かをする必要があり、他の場所でパークポイントを使用した人のためにある種の特別な水中パワーアーマーを用意する必要があります。それでも、かなり達成可能のようです。

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チルドレン・オブ・アトムのその他のコンテンツ

Fallout 4 ではチルドレン オブ アトムは大したことはありません。メイン クエスト中に友好的に彼らと出会い、特定のダンジョンの周りで敵対的な部隊に遭遇することもあります。しかし、これほど魅力的な派閥にとって、彼らは不思議なことに十分に活用されていないように思えます。おそらく、彼らが他の勢力のように参加可能なグループであることは意味がありませんが、輝きの海の端に沿って素晴らしいストーリーテリングの可能性があることは確かです。

パイパーズには冒険があったので、私たちはそこに冒険があることを知っています。おそらくそれは良い出発点でしょうか? (画像クレジット。)

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より強力な悪者

確かに、Fallout 4 はやり込むほどに難しくなります。弱いビルドに固執して難易度を上げると、伝説の敵は恐ろしいものになります。しかし、慎重にプレイスルーを計画し、リソースを貯め込んだ人は、大量の戦利品、ほぼ無敵のキャラクター、そして目に見えない困難を抱えてゲームの最後までたどり着くでしょう。

そう、もっと大きくて凶悪なものを私たちに投げつけてください。必要に応じて利用可能な特典や武器を増やしますが、私たちは巨大な野獣に立ち向かい、かろうじて生きて物語を語りたいと思っています。

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5番目または「真」のエンディング

ようやく「ショーンを探す」という仕事をすべて終えると、Fallout 4 は派閥間の争いに変わります。プレイヤーが最終的な選択に縛られ、連邦に永続的な影響を与えるのは非常に素晴らしいことですが、多くのプレイヤーは、問題の平和的解決やインスティチュートの陰謀の終結が見られなかったことに失望しました。

どのような拡張であっても、プレイヤーが選択してエンディングを迎え、世界を永遠に変えてしまったという事実を必然的に考慮する必要があるため、4 つのエンディングのうちの 1 つの余波で既にセーブしたプレイヤーであっても、サイドトラックが許可される可能性があることは不可能ではないようです。連邦の物語の続きへ。

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広がるロマンス

Fallout 4 のロマンスはかなり必要最低限​​のもので、カリスマ性チェックと既存の企業アフィニティ システムに溶接された追加のパークで構成されています。荷馬のオフサイダーに妙に愛着を感じていて、物事をもっと公式にしたいと考えているプレイヤーのために、それを少しアレンジしてみてはいかがでしょうか?

スカイリムの結婚は、ベセスダがそのようなシステムを実装できることを示しました。おそらく、結婚すると他の恋愛から締め出され、特定の仲間と旅行するときに特別なボーナスが得られ、その仲間との親近感の喪失を防ぐことができるかもしれません。カットシーンでもキスすることをお勧めしますが、正直なところ?それはおそらく、顔が切り取られ、木製の顔になるという恐ろしい悪夢になるでしょう。

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連邦へのガイド

すべてのサイド クエストとメイン ストーリーを完了したとしても、Fallout 4 のストーリー コンテンツはまだほんの一部しか見ていません。マップには膨大な数のダンジョンが点在しており、そのかなりの数が静かな小さな場所に閉じ込められています。発見するのが楽しいサイドプロット。

ベセスダは、これらの素材を前景化するだけで、その「クエスト」コンテンツを大幅に増やすことができます。クエスト メニューのサイド ストーリー ログには、まだ探索していないダンジョンや、ターミナル エントリや見つけていないメモなどのストーリー資料がリストされる場合があります。または、より自然な雰囲気を求める場合は、ママ マーフィーまたは適切な代替人物が、訪れるべき興味深い場所を提案することもできます。

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変換

待って、待って、ここは我慢してください。ほとんどのエルダースクロールゲームでは、どのようにして吸血鬼やウェアウルフ、あるいはその両方になれるかご存知ですか? 『Fallout 4』でグール(パークだけではなく本物)やスーパーミュータントになれるとしたらどうなるでしょうか!え?え?

クールな新しいプレイ方法を提供するだけでなく、両方の可能性に関連するストーリーフックが山ほどあります。スーパーミュータントの軍隊の脅威は、おそらく第三者によって操作されており、手ごわい潜在的な敵対者になります。ヴァージルとストロングはどちらもここへの道を提供してくれるだろう。スロッグとハンコックの裏話からわかるように、連邦では人間とグールの間に多くの緊張があり、後者の裏話は実際には解決されませんでした。さらに、最終的に野生化するのを待っているグールであることの哀愁は、かなり説得力があります。

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ラヴクラフトの冒険

ベセスダはラヴクラフトが大好きです。そのゲームのいくつかには、クトゥルフ神話への愛情を込めたオマージュが含まれています。 『Fallout 4』には、ホラー界の巨匠を彷彿とさせる思い出深いダンジョンが 1 つ含まれているが、ラヴクラフトの作品を通して密接に織り込まれている設定と風景の近さを考えると、ベセスダが破産してエルダー・ゴッドとのキャンペーン全体を行う絶好のチャンスがある。倍音。

完全にラヴクラフトをテーマにしたフォールアウト ゲームは良いアイデアでしょうか?天国はノーです!それはフランチャイズのルーツからあまりにも逸脱してしまうだろう。ミッションチェーンや不気味な場所がうまくいかないことはありますか?決してそうではありません。

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ミニッツメンの拡張

ミニッツメンは Fallout 4 の終わりまで生き残ることが保証されている唯一の勢力であるため、追加コンテンツへの自然な出発点となります。しかしまた、この人たちにはもう少し愛を注ぐことができるはずだ。入植地を見つけて接続するという順調なスタートを切り、その後、キャッスルの占領に関連したいくつかの思い出に残るミッションを経て、ミニッツメンの物語は軌道から外れていきます。プレストンは2つの派閥が連邦にとって脅威であると独断で判断し、これまでの派閥の平和主義的な行動を破ってこれらを殲滅する。何?

正直に言うと、このぎこちない靴べらのような結末がおそらくこの派閥全体で最も興味深い点なので、もう少しストーリーで対処しましょう。おそらくプレストンはその過程で人格を成長させることができるでしょうか?

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今いましい輝きの海に何かを入れてください

ベセスダ、私はゲーム全体をフュージョン コアの買い占めに費やしたわけではありませんが、パワー アーマーを着る前に、すべてが私の力の前に崩れ去ることに気づきました。私が望んでいると言った大きな悪者を知っていますか?それらを輝きの海に置きます。奇妙な UI とスーツのカタカタした動きに慣れる理由を与えてください。その理由を、輝きの海を踏みしめたいという熱い願いにしてください。素晴らしい雰囲気しかし、その努力を正当化するものは他にほとんどありません。

そこには何があるでしょうか?輝く海のクジラ。放射能海賊船!これはそれ自体を書きます。