遊園地の章では、ニーアオートマタ、ヨルハのアンドロイド 2B と 9S は、荒れ果てた荒野となった地球から遠く離れた風変わりな世界を味わいます。アンドロイドの不倶戴天の敵である機械生命体が豪華な衣装を身にまとい、花火が夜空を虹色に染めます。 「踊ろう、遊ぼう」と機械は主張し、敵になるすべての人たちに祭りへの参加を呼びかけます。しかし、アンドロイドたちはその申し出を受け入れることに不安を感じている。なぜなら、彼らの世界では、お楽しみは人間であることが何を意味するのかという実存的な恐怖の見せかけであることが多いからである。
私もプレイ中同じように不安になりましたヨルハ:ダークアポカリプス, ファイナルファンタジー14のキャップの先端はニーア:オートマタです。もちろん、私のお気に入りの MMORPG が私のお気に入りのアクション RPG について行っている賢い言及を大喜びして楽しみたいと思っています。それでも、ニーアのファンとして、私はリンチの悪夢の燃料と、そのあだ名に伴う複雑なキャラクターを切望しています。これまでのところ、『Yorha: Dark Apocalypse』はお祝いの精神を保っているという点で遊園地によく似ているが、水面下で渦巻く思慮深いストーリーテリングはほとんどない。
それにしても、『ニーア オートマタ』の薄着のアンドロイドや幼児型ロボットは、いったい何をチョコボと交わっているのでしょうか? 6月にリリースされたファイナルファンタジー14の最新拡張であるShadowbringersには、新しいAlliance Raidシリーズが登場します。これらは 24 人のプレイヤーで構成されるグループ ダンジョンで、人々が協力して強力な敵を倒し、豪華な戦利品を獲得し、ユニークなストーリーを体験します。拡張ごとに、ファイナルファンタジー 14 の開発チームは、アライアンス レイドのデザインと執筆にゲスト クリエイターを招待します。今回は、『ニーア』や『ドラケンガルド』の奇才、ヨコオタロウ氏がその呼びかけに応えました。ニーアの未来的な機械戦争とファイナルファンタジー 14 の魅惑的な土地がヨルハ: ダーク アポカリプスで衝突するために、あらゆる部分が動き始めていました。
Yorha: Dark Apocalypse の最初の襲撃棟である Ruined Factory に一歩足を踏み入れただけで、私はくすくす笑い出すのに十分でした。風で磨耗した産業用足場はかろうじて結合されており、今にも折れそうな状態です。アンドロイドや機械の歪んだ体が地球に散らばっており、その顔には死の際に感じた苦痛が今も残っている。その間ずっと、岡部啓一作曲のサイレンソングが私に廃墟の中をさらにとぼとぼと歩くように懇願していた。そう、これがニーアの美学なのです。痛みをなぜか美しく見せてくれる、あの独特の錆びたような哀愁の味わい。私のくすくす笑いは、まったくの神経質な高揚感から来ているだけです。なぜなら、特にファイナルファンタジー 14 のフィルターを通してではなく、この世界に戻るとは夢にも思わなかったからです。
「誰がここに何があるのかを知るのですか?私たちです!」アノッグは吠えます。気の荒いドワーフコンビ、アノッグとコノッグの片割れです。実はファイナルファンタジー 14 から来た同胞で、この工場が何なのかを知りたがっています。私たちの発掘チームのもう一人のメンバーは 2P です。これはファイナルファンタジー 14 とはまったく異なる戦闘アンドロイドで、2B の邪悪な白いパレットを交換しただけです。彼女の出身地や、なぜ文字通りの地面の穴が『ニーア オートマタ』につながるのかを尋ねる前に、無礼に中断されたため、説明は待たなければなりません。腕に機械の蔓を備えた強化されたスモールスタビーがキャットウォークの終わりで私たちを待っています。
雄弁に「シリアル・ジョイント・コマンド・モデル」と名付けられたこのモデルは、レイドの最初のボスであり、ファイナルファンタジー 14 の枠組みの中でニーア オートマタの壮大な弾幕に満ちた遭遇を再現するためにどれだけの労力が費やされたかを示す脚注です。ボスが襲撃グループに向けて爆発物の奔流を放ったとき、舗道にキスをしたとき、私はその結束を感じました。これらは原作で回避する必要がある渦巻くデスボールと同じものですが、今回はアクションバーベースの戦闘と大きな効果範囲 (AOE) マーカーがニーア オートマタのペースの速いゲームプレイを置き換えています。そして、他の 23 人があなたと一緒に戦っています。
しかし、視点の変化や機械的な複雑さにも関わらず、『Yorha: Dark Apocalypse』は私の先入観よりも本物に感じられました。フライング・スモール・スタビーズはアリーナを動き回り、ボスがさまざまなレーザーをスーパーチャージし、受信側で捕らえられた貧弱な芝生を蒸発させている間、自らのデスボールで絨毯爆撃をしながらアリーナを動き回ります。それは地獄のように熱狂的であり、ニーア オートマタで知られる躁状態のペースと非常によく一致しています。私が最初にこの戦いをクリアしたのは、攻撃的な電報がないかボスのボディーランゲージを監視することが、この状況を切り抜ける唯一の方法であるとレイド全体が認識した後でした。
『Yorha: Dark Apocalypse』はそこから戦闘のハードルを上げ、『ニーア オートマタ』に登場する巨大な機械仕掛けのエンゲルの肩の上に乗るまでになった。このボスは、ファイナルファンタジー 14 のレイド シーンを何年も悩ませてきた古くからの質問、つまり、クソ高い超高層ビルと戦うのはどんな感じですか? に答えます。エンゲルがミサイルの集中砲火でアリーナを炎上させようとするか、機関車の側面の腕で襲撃隊全体をゼリー状に押しつぶそうとするかにかかわらず、この巨人はあなたを食事のために働かせます。エンゲルが命令を遂行するために 3 つのグループの機械生命体を召喚すると、遭遇は最高潮に達し、謎のタイマーが動き始めます。戦車である私は、奮起して 1 つのグループを自分のためにつかみ、他の 2 台の戦車と協力してマシンを分割し、残りの襲撃がそれらを焼き払いました。戦闘のこのセグメントは DPS チェックとして機能し、時間内にレイドがこれらのバグを倒すことができなかった場合、エンゲルは全員を殺す大規模な AOE を発射します。これらの戦闘が原作に忠実でありながら、機械的に興味深いものになっているのは驚くべきことです。
しかし、エンゲルを終えた後、みぞおちに不安が募り始めました。 The Ruined Factory は、Yorha: Dark Apocalypse の物語に意味のあるオリジナルのストーリー コンテンツをあまり追加せずに、ノスタルジーに重点を置いていますが、それが良いことだとは思えません。 『ニーア オートマタ』への先祖返りはどれも素晴らしい。エイリアンの顕現がバックグラウンドで鳴り響く中、ポッドのハサミにぶら下がりながら滑空するのを好まない自尊心のあるニーア ファンがいるだろうか?問題は、私もファイナルファンタジー 14 のストーリーの大ファンであり、エオレザやノルヴラントなどの土地には、まだ探索していない潜在的なストーリーや風景がたくさんあるということです。ファイナルファンタジータクティクスの拡張神話を掘り下げた以前のアライアンスレイドシリーズであるリターン・トゥ・イヴァリースにも同様の批判が投げかけられるかもしれないが、松野泰己はクロスオーバーを正当化するだけでなく、イヴァリースをエオレザの歴史に見事に織り込むために多大な努力を払った。同じことはダークアポカリプスにも言えず、地面の穴が何らかの理由で遠い未来の地球につながっているように見えます。まったく異なるシリーズを尊重しなければならないのなら、『ダーク・アポカリプス』が自己満足な言及を乗り越えて、シリーズを素晴らしいものにしている奇妙さへの完全な崇拝に進むことができれば素晴らしいでしょう。 MMORPG のレイドにシュールレアリズムを期待するのは愚かかもしれませんが、これはマインドファックの豊富さのおかげで愛されているシリーズである Nier であるはずです。
驚いたことに、廃墟の工場への遠征を監督するドワーフのアノッグとコノッグは、関与した他のキャラクターよりもその本質をよく保持していました。おそらくそれは、彼らのスピーチに少し敵対的な口調があったためであり、他のほぼすべてのNPCが私に与えている「光の戦士」という略奪的な称号を使用するのではなく、彼らは私を「罪人」と呼ぶことに抵抗がありませんでした。それとも、単に爆発物に対する彼らの行き当たりばったりな愛情だけなのでしょうか?いずれにせよ、ヨコオタロウがこの生意気で不愉快なコンビに命を吹き込むことに力を入れていたことがわかるだろう。いずれにせよ、彼らは 2P よりもはるかに興味深いものであり、そのフラットな性格はまだ Deviantart のパレット交換による 2B の代役を超えていません。この物語が終わるまでに彼女はそれ以上になるだろうが、現時点では彼女の性格から他に導き出せるものはあまりない。
『The Ruined Factory』の最後に到達するまでに、私はストーリーに少しがっかりしました。これら 2 つの世界が実際にどのようにリンクされているのか、これが Nier: Automata の続編であるかどうか、そして私のキャラクターがこれらすべてのどこに正確に当てはまるのかを知りたいです。いつまでも残る疑問が多すぎる。物語がノスタルジックな面白い心をくすぐることに重点を置いている場合、特に刺さる疑問だ。最終的には、スター ウォーズをテーマにしたジェット コースターのような気分になります。車の側面にロゴを貼り付けることはできますが、結局のところ、R2D2 が貼られた普通のジェット コースターにすぎません。
たとえストーリーに関して抑制的だったとしても、『Yorha: Dark Apocalypse』が私の顔に最高にクソ食いそうな笑みを浮かべなかったと言ったら嘘になるだろう。ボスは血なまぐさい野郎で、ヨルハをイメージしたおしゃれで軽薄な革のようなデザインにインスピレーションを得た戦利品をすくうのは、何度もプレイする価値があります。 The Ruined Factory は 3 部構成のストーリーの第 1 幕に過ぎず、最も重要な 2 つの襲撃ウィングがまだ登場するため、物語を具体化する時間はまだ十分にあります。疑う余地があるとすれば、それはヨコオ・タロウだ。願わくば、カーテンコールの前に、ヨルハ:ダークアポカリプスが単なるニーア:オートマタをテーマにした遊園地の乗り物を超えて、独立して成長してくれることを願っています。