古典的な RPG チームの White Wolf が Werewolf: The Apocalypse で再び活動します。
ウェアウルフ: 黙示録が起こっていると、Paradox Interactive が発表しました。
古典的なホワイト ウルフ RPG (紙とペンで作られた RPG で、仲間に向かって叫び、時には常識を超えた行動をする RPG) をベースにしたこの作品は、Focus Home Interactive から出版され、最初に発表された製品となります。ParadoxによるWhite Wolfの買収。
スティクス:マスター・オブ・シャドウズ、ブラッドボウルそしてクトゥルフの呼び声開発者の Cyanide は、「PC およびコンソール」向けに予定されている Werewolf: The Apocalypse の指揮を執っています。詳細については、2 月初旬にパリで開催される Focus のショーケース イベント「le What's Next de Focus」で発表されます。
Paradox のプレスリリースでは、この契約は White Wolf と Focus のパートナーシップであると説明されており、White Wolf のリードストーリーテラーである Martin Ericsson の引用が含まれているため、『Werewolf: The Apocalypse』の物語が White Wolf のクリエイティブによって厳密に導かれることを期待しています。
Paradoxによると、『ウェアウルフ:ザ・アポカリプス』ではプレイヤーは「都市文明とそれがもたらす破壊に反対する、怒りに満ちたウェアウルフ戦士」、特に世界を黙示録に追い込む超自然的な力であるワームに対抗することになるという。
「世界は滅びつつあります。いつ激怒しますか? 『ウェアウルフ: 黙示録』の中核となる問題は、これまで以上に今日の重要性を増しています」とエリクソン氏は語った。
「牙と爪で世界を救う代償はいくらですか? 滅びゆく惑星の最も暗い隅を探索して、自分の目で確かめてください。」
『Werewolf: The Apocalypse』はアクションに焦点を当てているにもかかわらず、これまでビデオ ゲームとして適応されたことはありませんでした。 DreamForge Entertainment は一度試してみましたが、すぐに倒産しました。一方、カプコンは PS2 とサターン用のゲームを発表しましたが、その後それについては二度と話題になりませんでした。
紙とペンのロール プレイング シーンに詳しくない方のために説明すると、White Wolf は、超自然的な存在を題材とした一連の関連ゲームで最も有名な伝説的な RPG パブリッシャーです。二度再起動された宇宙は総称してワールド・オブ・ダークネスと呼ばれます。
Werewolf: The Apocalypse は、2004 年の Troika 作品である Vampire: The Masquerade - Bloodlines 以来の初の World of Darkness ゲームとなり、重大なバグやその他の問題があったにもかかわらず、カルト的な地位を獲得し、ファンによって親切にパッチが当てられました。
それ以来何年もの間、前 White Wolf オーナーの CCP は World of Darkness MMO を立ち上げようとしましたが、実現には至らず、世界中のファンを大いに失望させました。