フォーオナー キャラクターガイド: 現在および新しいヒーローすべて
最前線ではすべてが変わりますフォーオナー。 PS Plus のおかげで、全く新しいプレイヤーのグループがこのゲームを無料で試すことができるだけでなく、先触れの年のヴォーティガー シーズンの開始により、ヒーローの名簿に新しいキャラクターが加わります。
『フォーオナー』は、機械的なスキル、コンボとタイミングの学習、さまざまなキャラクターの中から選択した後の自分の足の位置を見つけることに重点が置かれているため、初心者にとっては気が遠くなるゲームになる可能性があります。これを置きましたキャラクターガイド新規プレイヤー、復帰プレイヤー、ベテラン プレイヤーに、各ヒーローが戦場に何をもたらすかについてのアイデアを提供します。
フォーオナー キャラクターガイド - Knights Faction
中世ヨーロッパの騎士道時代の鎧を着た騎士から視覚的なインスピレーションを得たこの派閥には、基本的な戦闘機、多用途の暗殺者、複雑で興味深いハイブリッドがうまく組み合わせられています。
- ウォーデン - クラス: ヴァンガード、難易度: イージー
ウォーデンは標準的な長剣を使って戦い、剣と盾を持った騎士に期待される動作に最も近い役割を果たします。これは、把握するのが簡単でありながら、特に 1 対 1 の戦いで効果を発揮するのに十分なニュアンスを備えているため、新しいプレイヤーにとって良いキャラクターの選択となります。
ブロック不可能なシールド バッシュ攻撃と、相手の攻撃を中断するのに適したスキルセットを備えた The Warden は、ほとんどのタイプの PvP で競争力を維持できるバランスの取れたキャラクターです。
- ピースキーパー - クラス: アサシン、難易度: 中
彼女はいくつかの美味しく残忍な動きを持った狡猾なキャラクターであり、そのいくつかは出血を引き起こして、時間の経過に伴うダメージでダメージ出力を補います。さらに、ニュートラル スタンスの場合、彼女の攻撃方向は対戦相手には見えないため、攻撃する前に相手をひっくり返すための大きな助けとなることはありません。
これにより、ピースキーパーは、フェイントを使って敵を混乱させることができる、柔軟だが予測不可能なキャラクターになっています。ゲームが最初に発売されたとき、ピースキーパーは最も強力なキャラクターの 1 人でしたが、その後のリワークでその地位が低下しました。
- グラディエーター - クラス: アサシン、難易度: イージー
グラディエーターは大きく見えるかもしれませんが、その露出度の高い装甲により驚くほど機動性が高くなります。おそらくそれが、彼らがアサシン クラスにリストされている理由でしょう。
強力なフェイントと軽い攻撃により、グラディエーターは 1 対 1 の戦闘機として優れていますが、チーム戦になる状況では苦戦します。彼らの理解しやすいスキルセットは、敵の防御の穴を開くために多くのスタンとスタミナを減らす攻撃を使用することに重点を置いています。
これらのスタミナ消耗テクニックは、メーターが消耗した場合に敵を一掃するブロック不可能な低攻撃とうまく機能します。これは、グラディエーターをプレイするときに実行すべき明確なゲームプランがあることを意味します。機動性とシールドを使用して敵の攻撃をブロックして回避し、軽い突きとミックスアップを使用して気絶させてスタミナを減らし、次にスイープして敵を終わらせます。彼らが疲れているとき。
- 征服者 - クラス: ヘビー、難易度: 中
他の騎士とは異なり、征服者はより純粋に防御的なキャラクターであり、残忍なスパイクのフレイルで戦いますが、シールドファーストのアプローチを使用して相手のスタンスに隙を作ります。
征服者の防御能力により、彼らは優れた 1 対 1 の戦闘機となり、チームに持つ強力な味方となります。コンカラーでは、入ってくる攻撃を自動的にブロックする防御モードがあるため、一流の反応をする必要はありません。
優れた征服者は自分だけで対処するのが非常に難しいため、より反応的なキャラクターをプレイしたい場合に適しています。
- センチュリオン - クラス: ハイブリッド、難易度: ハード
センチュリオンはちょっと変わった船です。彼らは間違いなくクールですが、リスクと報酬が非常に高いプレイスタイルを習得するのは困難です。
彼らの全力の攻撃アプローチは、スタミナを消耗させるパンチとキックで相手を疲弊させることから始まり、壊れた敵に連続攻撃を繰り出すまでほとんどダメージを与えません。
ここでの学習曲線は、新規プレイヤーを遠ざけるのに十分かもしれませんが、熱心なプレイヤーにとってはスキルの上限が高くなります。
- ロウブリンガー - クラス: ハイブリッド、難易度: ハード
ローブリンガーは、強固な防御力と広範囲に及ぶ気絶させる攻撃スキルのおかげで、忙しい PvP モードで最高のパフォーマンスを発揮する、回復力のある反撃キャラクターです。
ロウブリンガーには、「驚異のトップヘビー攻撃」というユニークな能力があります。このユニークなちょっとした追加能力は基本的に、ゲームが「トップヘビー」とみなす攻撃で敵を攻撃すると、敵は気絶し、フリーヒットや厄介なコンボの開始が可能になることを意味します。トップの強攻撃はハイスタンスの強攻撃であり、この能力をいくつかのコンボと組み合わせることで、コンボの終わりに敵を気絶させておくことができます。
これに特に役立つコンボの 1 つは、このチェーンの最後のヒットがブロックできないため、裁判官、陪審、死刑執行人 (軽攻撃、重攻撃、重攻撃) です。トップヘビーにして敵に代償を支払わせましょう。
新キャラクター
- ブラック プライア - クラス: ヘビー、難易度: 中
ヒーロー名簿に最近追加されたブラック プライアは、戦闘スタイルが「ブルウォーク スタンス」に基づいている非常にユニークなキャラクターです。
このスタンスは、入ってくるすべての攻撃をブロックし、通常はブロックできない攻撃を無効にする他の特別なカウンター能力と組み合わせることで、ブラック プライアを強力な防御キャラクターにします。
まだ新しいので、キャラクターのパワーレベルにはまだ問題が解決していません。しかし、彼らの興味深い戦闘スタイルとダークなデザインは確かに魅力的な選択肢となっています。
フォーオナー キャラクターガイド - サムライ派閥
1 つの注目すべき例外を除いて、主に鋭利な刃の武器を使用するサムライ派閥の名簿は、タフでテクニカルな戦士でいっぱいです。彼らの英雄はさまざまなユニークな特殊能力を誇り、戦場でさまざまな役割を果たします。
- 剣聖 - クラス: ヴァンガード、難易度: 中
剣聖はやや遅いですが、攻撃範囲が広いため、中重量級と言えるでしょう。
彼らは非常に優れた防御力も持っているので、ブロックできないトップヘビーを最大限に活用するためにトップカウンター攻撃を連鎖させ始めます。ブロックできないトップヘビーに入る前に、トップライトでパリィを続けます。
しかし、剣聖の本当の強みはスペースを作り出すことです。彼らの近接攻撃の範囲は、敵を無力な距離に保ち、そのギャップを縮めようとするあらゆる試みに対抗できることを意味します。
- 忍 - クラス: アサシン、難易度: ハード
この名前のせいで、多くの新規プレイヤーは、忍試してみると結局踏みつけられてしまいます。忍は名簿の中で最もイカれたキャラクターの 1 つであり、健康を維持するには防御よりも驚異的な機動力に頼っているため、他の多くのキャラクターのようにプレイすることはできません。
忍の戦闘スタイルは速く、遠距離攻撃を使って敵に飛び込み、軽い攻撃を連発し、バク転を使って安全な距離まで後退することを中心に展開します。
これにより、彼らはあらゆる形式の PvP において強力なキャラクターとなり、そのスピードと全力疾走のタックル能力で迷惑を引き起こすことができます。
- オロチ - クラス: アサシン、難易度: ハード
大蛇は、侍としてプレイすることを期待されるタイプのキャラクターです。高速でテクニカルなカウンターアタッカーです。
率直に言って素晴らしいデザインと雪だるま状の敵に素早く空間を狭める能力とは別に、Orochi の限られたスキルセットは少しペースが速いと感じることがあり、そのため、多くの PvP において、より多くのオプションを持つ他のキャラクターに負けていると感じてしまう可能性があります。
ただし、これらの制限には改善の余地が多く残されているため、Orochi のスキル上限は平均よりも高く、特に反射能力が高くなります。
- 守護鬼 - クラス: ヘビー、難易度: イージー
最近のバフの恩恵を受けて、Shugoki はいくつかの興味深い特殊能力を備えたまともな戦車になりました。
まず最初に、彼の Uninterruptible Stance です。これは、あなたのワインドアップを中断する攻撃を止めるパッシブ能力です。これは、遅いが強力なチャージ重攻撃と併用するのが最適で、かなり壊滅的なダメージを与えます。
以前は守護鬼は遅すぎて役に立たなかったが、最近の手直しにより、基本的なコンボがより流動的になった。これは、敵を抱き上げてダメージを与え、体力の一部を回復する彼のユニークなDemon's Embraceの動きの弱体化を犠牲にして実現されます。
しかし、彼のユニークなフレーバーの一部を PvP での実際の使用のために交換することは十分に価値があり、Shugoki は現在、より攻撃的なタンキー キャラクターを求めるプレイヤーのためのオプションです。
- 荒武者 - クラス: ハイブリッド、難易度: ハード
残念ながら、荒武者はあまり良いとは言えません。彼らの賞賛される無限連鎖の能力は非常に簡単に受け流され、まともな回避とブロックを持っているにもかかわらず、荒武者の攻撃能力は大きくありません。
単純に、彼らには信頼性の高いダメージを与えるコンボを開く方法がありません。そのため、彼らが素早い攻撃を行うのは良いことですが、それを活用するのは難しいのです。
- 野武士 - クラス: ハイブリッド、難易度: ハード
野武士の射程は長いため、ゾーンコントロールに最適であり、複数の戦闘員による PvP での優れた選択肢となります。 1 対 1 ではかなり平均的ですが、弱点だけでキャラクターを判断するのは公平ではありません。
攻撃範囲が長いため、野武士は受け流しへの強力なフォローアップでミスを罰し、脅威のフェイントで距離を保つことができます。
彼らはそのふにゃふにゃした体のために「ハード」キャラクターとして分類されています。つまり、あなた自身の間違いに対しても簡単かつ壊滅的な罰を受けます。
フォーオナー キャラクターガイド - ヴァイキング陣営
ヴァイキングは汚くて残忍な戦士であり、多大なダメージを与えたり、岩壁の防御を提供したりするなど、役割の極端なスキルセットを備えています。
- レイダー - クラス: ヴァンガード、難易度: イージー
レイダーは荒武者に少し似ており、平均的な防御力でもキャラクターを解放するのが非常に困難です。
これは、チーム PvP では問題ないが、より強力なヒーローに対して 1 対 1 で苦戦することを意味します。一般的に、彼は最初にパリィせずにチェーンを開始できるほど速くはありませんが、多くの場合、それは実行可能ではありません。
彼の投球へのフォローアップは本当に素晴らしいものになる可能性があります。必要なのは、かなり優れた読み取りスキルを身に付けることだけです。
- シャーマン - クラス: アサシン、難易度: 中
シャーマンは、機動力と壊滅的なダメージを兼ね備えた、素早い強力なキャラクターです。そのため、たとえ数で勝っていたとしても、大規模な PvP モードでは扱いにくい顧客となります。
シャーマンの特徴的な動きは、敵にタックルする狂気の噛みつき攻撃で、敵にダメージを与え、体力の一部を回復します。この動きの脅威により、人々はシャーマンに対して過剰に防御的なプレイをするようになり、彼女の容赦ない攻撃能力と一連のオプションを利用してしまいます。
4v4 モードに興味があるなら、Shaman が最適です。
- バーサーカー - クラス: アサシン、難易度: ハード
バーサーカーはシャーマンほど速くはないかもしれませんが、劣らず破壊的です。彼らは、1 対 1 とチームの両方で敵を容赦なく罰する能力のおかげで、ヒーロー名簿全体の中で最高の戦闘機の 1 つとみなされることがよくあります。
優れたオールラウンダーであるバーサーカーは、味方に負担の一部を肩代わりするよう容赦ないプレッシャーを与えることにも優れており、敵が忙しい間に味方に長所を発揮させることができます。
ただし、このユーティリティは複雑なコンボ、フェイント、ゾーニングの習得に基づいています。彼の短距離は特に学習曲線が重要です。バーサーカーは最も基本的なキャラクターではないかもしれませんが、正しく扱えば致命的です。
- ウォーロード - クラス: ヘビー、難易度: 中
最近リワークされたもう 1 つのキャラクターであるウォーロードは、よりバランスが取れるように変更された主に防御的なキャラクターです。
すでにまともな 1 対 1 の戦闘機であるウォーロードは、より大きなダメージ出力と、より多くの攻撃能力とオプションを与える新しい攻撃の連鎖を備えています。
ただし、これらの変更には彼の特徴であるクラッシングチャージの弱体化も含まれており、それが人々が最初に彼を使用した主な理由の1つでした。そうは言っても、彼は依然として優れた頭突きの動きを持っており、剣と盾のヘビーユーザーに興味のあるプレイヤーにとっては一見の価値があります。
- ハイランダー - クラス: ハイブリッド、難易度: ハード
ハイランダーはダメージがすべてです。彼の攻撃的なフォームでは、文字通り、名簿上の他のヒーローのヘルスプールをまるで何でもないかのように切り裂く、率直に言ってばかげた量の罰を与えることができます。
これにより、ハイランダーは前に出たときに非常に強力になりますが、防御的な姿勢を強いる強い攻撃的圧力を持つヒーローに対してはたじろぎ始める可能性があります。優れた防御ツールにもかかわらず、ハイランダーをプレイする目的はクレイジーなバーストダメージです。
ハイランダーは、プレイするのがとても楽しいユニークで危険なキャラクターですが、脅威としてあなたを潰そうとしている敵に蹂躙される可能性があります。
- ヴァルキリー - クラス: ハイブリッド、難易度: 中
登場以来、より多様なコンボを実現するために変更された、興味深い多用途のキャラクターであるヴァルキリーは、何でも屋と言えるかもしれませんが、間違いなく何の達人でもありません。
フルブロックスタンスのおかげで防御力は高いですが、それを裏付ける攻撃力は他のキャラクターほどではありません。
そうは言っても、ヴァルキリーでできることはたくさんあるので、非常に特殊なキャラクターにコミットすることに抵抗がある場合は、彼女を探してみる価値があるかもしれません。
フォーオナー キャラクターガイド - ウー・リン派
Wu Lin は Marching Fire 拡張の一部として追加され、強力でユニークな能力を備えた優雅でバランスの取れた戦士としてラインナップされています。
- 天地 - クラス: ヴァンガード、難易度: イージー
Tiandi は、まともな攻撃能力と防御の回避に重点を置いた、優れた堅実なオールラウンダーです。
最高レベルのプレイでは、Tiandi よりもそれぞれの役割をうまく果たせるキャラクターが他にもいますが、派手で魅力的で楽しいキャラクター (他の人が戦うのは迷惑でもある) を探している場合は、もっとひどいこともできます。 。
- Nuxia - クラス: アサシン、難易度: ハード
Nuxia は、防御側のプレイヤーをより効果的に攻撃できる「トラップ」能力のおかげで、名簿の真にユニークなキャラクターの 1 人です。
これに電光石火の光攻撃を加えれば、他のどのヒーローにも似ていない、興味深い攻撃的なヒーローが手に入ります。
ただし、Nuxia のプレイスタイルの重点は、対戦相手を 1 対 1 の戦いに引き込むことです。つまり、一度に複数の敵と戦う必要がある大規模な PvP モードでは、彼女は特に役に立ちません。
- ジャン・ジュン - クラス: ヘビー、難易度: ハード/ミディアム
Jiang Jun はソロ攻撃力に欠けていますが、その驚異的な射程距離とサポート能力のおかげで、ゲーム内で最高のチームヒーローの 1 人です。
ジャン・ジュンのスタミナ回復シフの Poise はグループ シナリオでの生存性を高めますが、その一方で、彼の多彩な回避攻撃やダッシュ攻撃により、持続的なプレッシャーを与える際に予測して攻撃するのが難しくなります。
ドミニオンとブロール PvP の両方で高品質の選択肢です。
- 少林寺 - クラス: ハイブリッド、難易度: ハード
Shaolin もスピーディーで堅実なオールラウンダーです。彼の速い軽い攻撃は、彼の武器庫からさらに例外的に速い動きを解き放つ特別な気のスタンスによって補完されます。
相手が自分の攻撃に反応できないことに依存しているため、少林寺族が堅固なガードで敵を打ち破るのは難しいかもしれないが、彼の継続的な容赦ない攻撃には依然として対処するのが難しい。