フォーオナーガイド: 適切なタイミングでパリィとガードブレイクする方法
獣のように受け流し、相手の防御を打ち砕きます。
近接ゲームにおいて、ブロックする方法を学ぶこと以上に重要なことはありません。フォーオナーではパリィは重要です。パリィを適切に行うと、受けるダメージを軽減できるだけでなく、敵の攻撃を利用することもできるからです。 『フォーオナー』はその近接戦闘の感覚を再現することを目指しているため、受け流しは一般的に回避や攻撃と同じくらい重要です。
まず最初に行う必要があるのは、ゲーム内のアニメーションを読むことです。最初にゲーム内のチュートリアルを実行して、メカニズムがどのように機能するかを詳しく学び、アニメーションがどのように展開されるかの感覚をつかむことを強くお勧めします。そのような知識は不可欠であり、テキストで説明するのは難しいためです。以下で、より深い仕組みの核心に迫ります。アニメーションに慣れるための優れた方法は、単にブロックを練習することです。
多くの点で、フォーオナーはより伝統的な格闘ゲームです。銃ではなく剣を使ったアリーナバトラーのように見えるかもしれませんが、アニメーションの優先順位と移動フレームデータの仕組みは、実際には鉄拳やストリートのような伝統的な格闘ゲームに少し似ています。ファイター - そして、そのような用語でブロックと攻撃について考えるのに役立つかもしれませんが、それは確かに私を助けました。
フォーオナーで正しくパリィする方法
パリング入力に関しては非常に単純なアクションです。おそらくブロックすることになるでしょうが、どちらにしても、相手が入ってきて攻撃しようとするのを待つことになります。警戒を怠らず、注意深く観察してください。フォーオナーのすべてのキャラクターは同じ方法で受け流します。つまり、攻撃してくる相手に重攻撃/強攻撃を押すことです。
タイミングが絶対に重要です。自分の攻撃が空中で相手の攻撃につながるようにする必要があります。、したがって、それが入ってきて適切に攻撃されるのを防ぎます。攻撃が遅すぎると、ブロックしていないかのように打撃を食らうことになります。攻撃が早すぎると空振りしてしまい、隙ができてしまいますが、どちらも理想的ではありません。
練習すればタイミングは完璧になりますが、敵がどの方向から攻撃しているかを示すアイコンにも注意することも考慮する必要があります。アイコンは赤く点滅しますが、攻撃が接続されようとするとすぐに再び点滅します。これはタイミングに関して非常に役立ちます。
自分の攻撃と相手の攻撃がうまくつながれば、相手は押し返されて有利になります。これは、上で述べたように、従来の格闘ゲームにおける移動の優先順位によく似ています。あなたが迅速に行動すれば、あなたの次の行動はほぼ確実に相手の次の行動を上回ります。そのまま素攻撃でリッピングすることもできますが、おすすめはガードブレイクをすることです。その話題について
フォーオナーで正しくガードブレイクする方法
パリーの後、または敵に対して膠着状態に陥ったときの選択肢の 1 つは、ガードブレイク。この動きは基本的に、敵のブロックを突破し、敵に大きなダメージを与えられるように大きく開いたままにするために存在します。これはおそらくフォーオナーの最も重要な側面の 1 つであり、これを正しく実行すると、戦場、特に 1 対 1 の戦闘での致命的能力が大幅に向上します。
ガードブレイクはPS4ではスクエア、Xbox OneではXを押すことで行われ、蹴りを叩き込んで敵の集中を破る。キックがつながった後にもう一度ガードブレイクボタンを押すと、タックルまたは投げでリリースされますそうすれば敵は床に倒れ、彼らがその屈辱から立ち上がる間に一撃を加えるのに十分な時間が与えられるだろう。
パリーの後などの状況でガードブレイクを捨てたくなる理由の 1 つは次のとおりです。ガードブレイクは進行中の攻撃を中断しません。相手が大きな攻撃を仕掛けてきた場合、ガードブレイクではその攻撃を止めることはできません。相手を蹴り、その後、胴体に剣を突きつけられることになります。ガードブレイクは中断できるので安全だとわかっている場合のみ。
ガードブレイク割り込み
のガードブレイクカウンターはフォーオナーの「上級練習」チュートリアルでカバーされていますが、上記の YouTube ユーザー イオン・アマディのビデオが示すように、上級練習チュートリアルは実際にはかなり表現が悪く、フォーオナーのこの機能を適切に使用する方法を実際には教えていません。
基本的に、ガードブレイクが来たら、適切なタイミングで自分のガードブレイクを行うことで、ガードブレイクを突破するチャンスがあります。ここでゲーム内のチュートリアルが迷走します。敵が動き出した瞬間に自分のガードブレイクを行うよう指示されていますが、これは実際には間違っています。
その代わり、敵のガードブレイクがあなたに接触した瞬間にトリガーできるように、ガードブレイクのタイミングを計ります。。必要に応じて、シールドがシールドに当たる音をトリガーとして実際に使用することもできます。
パリングと同じように、早すぎても遅すぎても敵の刃を食べることになります。タイミングを計ってください。敵が反動して閃光が走ると、タイミングがわかります。これで状況がリセットされ、そこからこの記事の先頭に戻ることができ、賢い受け流しで突破口を見つけようとします。