Fortnite is a next-gen launch title and is moving to Unreal Engine 5

最近、Fortnite が複数のプラットフォームにわたる次世代ローンチ タイトルとなり、その後 Unreal Engine 5 を使用して徐々に再構築されることが確認されました。

Fortnite の Unreal Engine 5 への移行に関する詳細が公式 Unreal Engine で明らかになりましたブログ、フォートナイト以外の新しいリアルタイムPlayStation 5 で動作するデモも展示されていました。以下のビデオをご覧ください。

https://vimeo.com/417882964

公式ブログ投稿には、「Unreal Engine 5 のファーストルックをリリースしたところです」と書かれています。 「この次世代における私たちの目標の 1 つは、映画 CG や現実世界と同等のフォトリアリズムを実現し、生産性の高いツールとコンテンツ ライブラリを通じて、あらゆる規模の開発チームが実際にそれを実現できるようにすることです。」

このブログ投稿で注目すべき中心的な点が 2 つあります。 1 つ目は Nanite ジオメトリの実装で、これにより「アーティストは目に見える限りの幾何学的詳細を自由に作成できる」ようです。

一方、Lumen は、ゲームにおけるライトの使用の多様性を高めるために設計された新しいイルミネーション ソリューションです。 「アーティストやデザイナーは、Lumen を使用してよりダイナミックなシーンを作成できます」と投稿には書かれています。 「たとえば、時間帯に合わせて太陽の角度を変えたり、懐中電灯を点けたり、天井に穴を開けたりすると、それに応じて間接照明が適応します。」

投稿によると、Unreal Engine 5 のプレビュー バージョンは 2021 年初頭に利用可能になり、その後完全版は同年後半にリリースされる予定です。現在のコンソールと次世代のコンソールの両方をサポートするように設定されており、もともと Unreal Engine 4 で構築された次世代ゲームを Unreal Engine 5 に簡単に移行できるようにする上位互換性を備えています。Fortnite はおそらく、この移行の対象となる多くのゲームのうちの 1 つにすぎません。適用済み。

「私たちは、UE4 で構築されたフォートナイトを発売時に次世代コンソールでリリースし、社内制作を通じて業界をリードする機能を証明するというコミットメントに従って、2021 年半ばにゲームを UE5 に移行します」とブログ投稿には書かれています。 。

最近フォートナイトスターウォーズデーにライトセーバーを持ち帰った。フォートナイト シーズン 2 に関する情報をお探しの場合は、私たちはあなたをカバーします