Fortnite バージョン 2.4.0 が到着 - パッチノートはこちら

Epic がゲームをオンラインに戻したら、フォートナイトのバージョン 2.4.0 をゲームに適用する準備ができています。

Fortnite V.2.4.0 は、本日午後 1 時 (EST) に発生したダウンタイムの後、利用可能になります。

このアップデートは当初、安定性をさらに向上させ、「残っているいくつかのバグを取り除く」ために延期されました。

このアップデートには、修正、バランス調整、追加機能のリストに加えて、以下の内容が含まれています。約束された景品の補償です浮かび上がってきた問題以来メインマップに新たに追加されました先週。だったデータベースの問題により強制的にオフラインになりました

フォートナイト バトル ロイヤルのプレイヤーには、バトルパスの進行に向けて 20 個のバトル スターが与えられ、イベント ストアで使用できる「世界を救え」プレイヤーには 1600 のシーズン ゴールドが与えられます。

待っている間フォートナイトオンラインに戻るには、以下のパッチノートを読んでください。

フォートナイト V.2.4.0 - 全般

バグ修正

  • 一部のユーザーがゲームにログインする際にキュー時間が不必要に長くなる問題を修正しました。
  • 一部のユーザーがキュー タイマーが完了した後、さらに長い時間列に並んで待たなければならない問題を修正しました。

フォートナイト V.2.4.0 - バトルロイヤル

兵器

  • ミニガン
    • チェストやサプライドロップで見つかります
    • SMGとほぼ同じ速さで発射します
    • 軽弾薬を使用する
  • 抑制されたピストル
    • エピックバリアントのドロップ確率が 20% 減少しました。
    • レジェンダリーバリアントのドロップ確率が 33% 減少しました。

ゲームプレイ

  • 「コントローラー自動実行」オプションを追加しました。
    • これにより、コントローラーの自動実行機能が有効/無効になります。
    • v2.3.0 で導入された自動実行は、コントローラーの左サム スティックをダブルクリックすると有効になります。

バグ修正

  • 以前は床の高さをわずかに下回っていたいくつかの景観エリアを修正しました。
    • これにより、構造物の大部分が地下に出現することがありました。
  • プレイヤーはサッカーゴールを撃ち抜くことができるようになりました。

一般的な

  • PC および Mac のビデオ オプションに「3D 解像度」スライダーを追加しました。
    • この新しい設定により、ユーザー インターフェイスに影響を与えることなく 3D ワールドの解像度を設定できます。
    • 範囲は 640x360 から選択したディスプレイ解像度までです。より低い 3D 解像度を使用すると、フレーム レートが大幅に向上する可能性があります。
    • 全体的な品質オプションを選択すると、適切な 3D 解像度が自動的に選択されます。

バグ修正

  • 音声キューによって引き起こされるクライアントのクラッシュを修正しました。
  • プレイヤーがロビー画面で他のプレイヤーのミュートを解除できない問題を修正しました。
  • ロビー画面に間違ったキャラクターモデルが表示される問題を修正しました。
  • ドアを見るときに壁全体がハイライトされる問題を修正しました。

パフォーマンス

バグ修正

  • Chug Jug がゲーム内で見つかったときに発生する可能性のあるクライアントのヒッチングを修正しました。
  • 衝突オーバーラップイベントの処理方法のエンジンパフォーマンスが向上しました。
  • プレイヤーが歩いているときと静止しているときのネットワーク帯域幅の使用量が削減されました。

UI

観戦中

  • HUD に観客数 UI を追加しました。これは、アクティブな観客がいる場合、ゲームの左下隅に小さな目として表示されます。知らないほうがいいですか? 「観客数を表示」というラベルのゲームオプションの下にこの機能を無効にするオプションもあります。

バグ修正

  • ニュースウィジェットの左側にある不要なボタンプロンプトを削除しました
  • コンソールでアイテムショップタイルを選択するときに、タイルの周囲に境界線のハイライトを追加しました
  • 古いトラップピッカーのラジアルメニューが開く問題を修正しました。このラジアル メニューはトラップの選択には使用されなくなりました
  • 場合によってはホットバーに武器アイコンが正しく表示されない問題を修正しました
  • 黒い点としてレンダリングされていたマップとミニマップ上のいくつかの点を修正しました
  • ロッカーやアイテムショップでエモートをプレビューするときにヒーローの下の床が表示されない問題を修正
  • エモートを連続して表示するとオフセットされる問題を修正

アート/アニメーション

  • 全体的なパフォーマンスを向上させるために、武器やアイテムの色のレアリティ効果を最適化しました。
    • 色が若干異なって見える場合がございます。

バグ修正

  • 15秒チャグジャグアイテムの飲酒速度アニメーションを修正

オーディオ

バグ修正

  • 戦利品チェストを狙っている場合にオーディオのボリュームを増やすことで、戦利品のチェストのオーディオの空間表現を改善しました。
  • リビングルームのテレビから静的な音声を削除しました
  • 他のプレイヤーがショットガンに切り替えたときの指向性オーディオの問題を修正しました
  • ダンスエモートから足音音声を削除しました

世界

バグ修正

  • Tilted Towers の窓アセットで欠けていた衝突を修正しました
  • 中距離で風景がギザギザに見える問題を修正
  • バトルバスに乗っているときに川で時々見られるちらつきアーティファクトを修正しました
  • ロンリーロッジ近くの同じ場所に2つのアイテムが出現する問題を修正しました
  • アナーキー・エーカーズの南の地形の継ぎ目をいくつか修正しました。
  • Moisty Mire の蔓での衝突を無効にしました。

解決された問題

  • すぐに建築モードに入り、建築ピースを交換すると、間違った建築ピースが強調表示されることがある
  • Mac クライアントではスナイパーまたはスコープ付き AR スコープのレティクルが表示されません
  • ゲーム前のロビーで Cozy Campfire を使用すると、バスを降りた後にプレイヤーの体力バーの上に完全なシールドが付与されるようです
  • 観戦中にゲーム内のチームプレイヤーの名前が表示されない
  • PS4の解像度は以前に比べて大幅に低下しています。

既知の問題

  • チェストには戦利品が入っていない場合があります
  • 最初に見つかった武器を装備できない場合がある
  • ビルド モード中に DBNO 状態になると、一時停止メニューを開くことができません。

フォートナイト V.2.4.0 - 世界を救え

ハイライト

コンテキスト依存メニューが公開されています

  • ヒーロー分隊、サバイバー分隊、武器庫のアイテムを操作するときに、より多くのオプションが利用可能です。回路図と人物をコレクション ブックに直接追加できるようになりました。

居心地の良いキャンプファイヤー

  • キャンプファイヤーの周囲の 3x3 タイルエリアにいるすべての味方プレイヤーとディフェンダーは時間の経過とともに回復します。炎が耐久力を使い果たすまで持続します。 Cozy Campfire トラップの回路図は、イベント ストアから入手できます。

2 つの新しい遠征タイプ

  • People Runs: 少量の人々 (リソース) を集めることができる、無料で実行できる遠征です。
  • トラップラン: これらの遠征では、遠征を通じてトラップを収集できるようになります。

一部の既存の遠征における変更のバランス調整

  • 電力コストがわずかに下がり、報酬が向上
  • 私たちはこれを改善するために繰り返し作業を続けています。ご意見をお聞かせください。

ヒーローたち

バグ修正

  • アンチマテリアルチャージのヒットボックスは、起動時にアウトランダーの前にいる敵をより確実に攻撃します。
  • プレイヤーがBASE MDから回復されたときに治癒の視覚効果が適切に削除されない問題を修正しました。
  • さらに、治癒効果は、影響を受けたベースに触れるとすぐに適用されるのではなく、定期的に適用されるようになりました。

ミッション

バグ修正

  • 野営地からの殻は地形の下にスポーンしなくなりました

UI

バグ修正

  • 深刻なオーバーフローの Storm Shield ストレージに対するゾーン内転送 UI の動作の問題を修正しました

ご注意ください: 近い将来のリリースでは、ストーム シールドのストレージがオーバーフローしている間は遠征の報酬を受け取ることができなくなります。プレーヤーのアイテムを保護するには、ストレージ制限を遵守することが重要です

  • Keep Out と Cluster Bomb に対する最近の変更を反映するために、フラグ グレネードのツールチップを更新しました。
  • クラスター爆弾: 着弾場所の周囲に 6 つのクラスター爆発を放出し、それぞれ元のダメージの 25% を与えます。
  • Keep Out!: 残留エネルギー フィールドを残し、1 秒ごとに最初の手榴弾爆発ダメージの 15% を 10 秒間にわたって与えます。
  • Cardio Feedback パークのツールチップを更新して、基本回復量 13 ではなく 15 を適切に表示するようにしました。
  • 多くの誤ったツールチップを修正しました

一般的な

  • ストアのローテーションからいくつかのラマを削除しました: Double Llama、Fiver Llama、Six Pack Llama、Niner Llama
  • このラマのバージョン 3、7、10 はまだ存在します。これは、このラマ タイプの少数の亜種に焦点を当てるために行われました。
  • ワールドで拾ったときの遠距離武器の初期弾薬の量を再調整しました

解決された問題

  • 伝説のヒーローの変身キーにはディフェンダーキーの画像と説明があります
  • 武器庫から調べてもヒーローとディフェンダーのアートが表示されない

既知の問題

  • プレイヤーはアップグレードラマを開くときにカードの選択を選択できないことがあります。
  • コレクションブックのアイテムは、ゾーンを出た後は進化できません。
  • プレイヤーのインベントリにあるアイテムを検査すると、表示画像が正しく表示されない場合があります。
  • ドロップされたアイテムはプレイヤーには見えないように見えることがありますが、これはまれであり、アイテムはまだ拾うことができます。
  • チームメイトのプレイヤーアイコンが全画面マップに表示されない
  • ゾーン内の日の変更中にヒッチングが発生する
  • 配置された構造物を編集する機能がロックされる場合がある
  • チェストの戦利品の速度が通常より遅い
  • タクティカルパークチャイナショップはより高い劇場のダメージを拡大しません
  • [分隊] タブでスロットに配置されたサバイバーまたはディフェンダーを検査すると、そのポートレートが背景に残ります。
  • バックパックを表示する設定を切り替えても変更されない
  • 「世界を救え」ではプレイステーション トロフィーは授与されません
  • ディフェンダーは、2番目のディフェンダーパッドで以前に装備した武器で召喚されます
  • 名前の並べ替えはスケマティック インベントリ内のすべてのアイテムに適用されるわけではありません
  • チームにいるときに BluGlo カウンターが機能しない
  • ステーションワゴン車にはヘルスバーと弱点がありません