時代を代表するゲーム: ステファニーがお気に入り 5 作品で詩的に語る

現世代のゲームは何でしたか? VG247 のスタッフは、PS4 と Xbox One の発売に先駆けて、過去 8 年間のハイライトを選びました。このエントリーでは、ステファニーはお気に入りの家の夕日を見て少し曇った目をしています。

今週は、VG247 の世代の個人的なゲームを特集します。毎日異なるチームメンバーのリストを投稿しますので、全員の意見を確認してください。昨日のデイブのトップ 5 は次のとおりです

私はリストが好きではありません。私はそんなことはありませんし、あるものを他のものよりも高く評価するリストは特に好きではありません。楽しんでいただければ自動的に「最高」になると私は考えているからです。

これは他のエンターテイメント メディアと同じで、ローリング ストーンズの『Exile on Main St.』がレッド ツェッペリン 4 よりも優れているはずがありません。 『スタートレック 2: カーンの怒り』は多くのいわゆる「ベスト リスト」で古典とみなされているのに、『ヤング フランケンシュタイン』はそうではないのはなぜですか?オスカー ワイルドは歴史上最も引用された作家の一人であるにもかかわらず、デヴィッド セダリスを引用する人を聞いたことがないのはなぜでしょうか?

結局のところ、好意は主観的なものです。人が何を楽しむかは、個人的な感情、好み、意見に基づいているか、その影響を受けています。したがって、何かについての意見は、あなたがそれに同意するかどうかに関係なく「間違っている」わけではありません。

それでも、私は、あるものが他のものよりも優れていると主張するのは嫌いです。なぜなら、世界はたった 1 つのドラムのビートに合わせて動くわけではないからです。あなたにとって正しいものでも、一部の人にとっては正しくない可能性があります。

わざわざこのようなリストを作成することに抵抗があるので、この世代のコンソールで私にとって最も「意味のある」 5 つのゲームの概要を説明します。覚えておいてください。あなたはあなたのものを持っています、そして私は私のものを持っています - そして一緒にいても大丈夫です。

5.レッド・デッド・リデンプション

2回目はRockstar Gamesにとって魅力的なものでしたレッド・デッド・リデンプション。確かに、いくつかの問題はありました。ロバの女性、空飛ぶ鹿、クーガーの男、列車が関係するたびに起こる奇妙な出来事です。いくつかの問題がどれほど陽気でイライラしたとしても、それは問題ではありませんでした。私の観点からすると、これはコンソール世代で最も楽しいオープンワールド ゲームの 1 つでした。

『レッド・デッド・リボルバー』をプレイして、多くの点で欠けていると感じた者として、私はカウボーイハットと拍車をかけて再びデスペラードを倒しに行ったり、酒場の女の子たちと会話したり、数人の牧場主が個人的な問題を解決するのを手伝うのを躊躇した。しかし、私は折れました、そして私はそうして本当に幸せです。

『レッド・デッド・リデンプション』ほど、セルジオ・レオーネの映画にどっぷりと浸れるゲームは他にありません。クリント・イーストウッドのようなアクションで、馬に乗り、動物の皮を剥ぎ、野生の馬を飼い慣らすゲームは他にありません。宝石のようなゲームでした。

確かに、しばらくすると退屈になると考える人もいますが、私はケンタッキーサドラーでゲームの世界を探索するためだけにクエストの完了を先延ばしにしていた時間を楽しかったです。夕日を浴びる。ピューマに見つかると恐怖を感じます。

それは純粋な至福でした、そしてロックスターに心から願っていますフランチャイズをもう一度やり直すつもりだジョン・マーストンの物語が終わった今、遅かれ早かれ。

4.デモンズソウル

CD Projekt RED が PC 上の RPG の前例を作ったとしたら、ウィッチャー、フロム・ソフトウェアがDemon's Soulsでコンソールでも同じことをしたと主張する人もいるかもしれません。

サディスティックで、もどかしく、激怒し、そして最高に素晴らしい『Demon's Souls』2009 年にプレイされるダーク ファンタジー アクション RPG。ゲームが明らかに挑戦的であるだけでなく、ボーレタリアとその周囲のランドマークに浸透する暗闇と破滅は、邪悪な霧がその上にうずくまっているにもかかわらず、かなりゴージャスでした。

人が戦わなければならない悪魔は、決して型にはまったものではありませんでした。確かにボタンを連打することはできますが、何度も死にたくない限り、ちょっとした戦略が功を奏しました(ロール、バカ、ロール!)。

当時かなりハードコア向けのゲームと考えられていたデモンズソウルの残忍さは、プレイした人たちにマゾヒストという評判を与えました。そうかもしれませんが、最終的にあのいまいましいマンイーターを 2 匹とも倒したときほど大きな達成感はありませんでした。残念なことに、獣を倒す方法を紹介する YouTube ビデオを見ようとは思いませんでした。そうすれば涙も少なくなったでしょうし、卑劣な言葉を叫びながら哀れな犬たちを怖がらせる必要もなかったでしょう。

デュアルショック 3 を真っ二つに折ったり、私道に投げ込んだりしないように、少し冷静になることができれば、車を始動させて、私道に黒いプラスチックの塊だけになるまで何度も何度も走り続けます。 - Demon's Souls は本当に満足できるゲームです。

3. ロックバンド 2-3

Guitar Hero 1 ~ 3 は、昔も今も私のお気に入りのゲームです。彼らは革新的でした。一度にほんの数分、または数時間だけ、自分がギター ヒーローになったような想像をすることができました。サウンドトラックは素晴らしく多様で、それぞれのサウンドトラックから、Dragonforce の Through the Fire and the Flames でプレイヤーが細断の腕前を披露する YouTube ビデオが多数生成されました。ギターを本当に、本当に速く弾けるということは、自動的にあなたが優れていることを意味しますよね?しかし、私はそれました。

Guitar Hero は何年にもわたって私に喜びをもたらしてくれましたが、Rock Band 2 と Rock Band 3 で得た楽しみに匹敵するものはありません。私は最初のゲームを見逃したので、Harmonix、あなたは私の失態を許してください。次の 2 つのイテレーションでそれを実現します。

私にとって、ロック バンド ゲームがこの世代のゲームである理由は、その革新性だけではありません。ゲームが周辺企業に生み出した雇用。または、ゲームがまったく新しい世代のプレイヤーのリビングルームにさまざまなアーティストを迎え入れた方法。それは、ゲームの協力プレイが競争ではなく仲間意識を生み出すからです。

ロック バンドはビデオ ゲーム業界だけでなく、音楽業界も変えました。ロック バンドのおかげで、多くのバンドや未契約アーティストがゲームや DLC に含まれることで成功を収めました。このようなゲームにトラックが含まれている確立された行為売上が 300% 増加したことを経験小売で。お楽しみとして、次回 iTunes にログインするときに、ロック バンド ゲームに含まれるタイトルの 1 つを見てください。このアーティストの曲の中で最も人気のある曲の 1 つであることは保証します。

これまで楽器を手にしたことがなかった人も、ロックバンドを演奏したことをきっかけに、ドラム、ギター、キーボードに興味を持つようになりました。リズム アクション ジャンルへの影響は驚異的でした。同じ成功の波に乗るためだけに、多くの企業がこのジャンルのタイトルを作成しました。

私は友人のロンの家で、彼、彼の妻のアニタ、そして共通の友人であるスティーブンと一緒にロックバンドを演奏しながら夜を何度も過ごしました。音楽愛好家であり、熱心なゲーマーでもある 4 人の友人にとって、これ以上の時間を過ごす方法はあるでしょうか?はい、私たちは自分たちがロックバンドの一員ではないことをよく知っています。私たちは本物の楽器を演奏しているわけではありません。私たちは本当の観客を楽しませているわけではありません。それは重要ではありません。私たちは、数杯の飲み物を飲みながら、笑いながら、なぜRUSHがクラシックなプログレッシブ・ロックの最大であり最終的なものなのか、そうでないのかについて、いくつかの熱い議論をしながら、お互いに好きなものを2つ楽しんでいます。 。ヒント:そうではありません。

私の人生で最も楽しい夜のいくつかはその家で過ごしました。それはすべてロックバンドのおかげです。 Harmonix がゲームを沈没させ、ある意味で私を骨抜きにした一方で、私の寄せ集めチームと私は今でも時々ゲームを起動します - そしておそらく近い将来もそうし続けるでしょう。

2.バイオショック

あなたは老朽化した水中都市の廊下を歩いています。この先、選択を迫られることになるでしょう。左に行きますか?それとも右に行きますか?右角あたりで、狂ったスプライサーが独り言を言っているのが聞こえます。背筋がゾクゾクするほどだ。あなたは、すぐに別のラプチャーの奇形で遺伝子組み換えされた市民と対峙する気はありません。代わりに左折するのが最善です。

ホールはガラスのトンネルのようになっており、海を垣間見ることができます。海底から突き出た廃墟の建物の間を魚が泳いでいるのが見えます。薄暗い通路をゆっくりと進みながら、ラプチャー内戦で生き残れなかった人々の所持品に混じって、床に散らばった残骸を踏み越えます。彼らは幸運だった。

遠く前方で、リトル・シスターの歌声が聞こえます。彼女は死体からADAMを採取している。リトル・シスターがいるところには、必ずビッグ・ダディがいるから、慎重に行動する必要がある。

友よ、これはバイオショック。おそらく、私のコレクションにある他のシングルプレイヤー ゲームよりも何度も繰り返しプレイしたゲームです。プレイスルーは5回目くらいだと思います。もしかしたら6番目かもしれない。よくわかりません。

シューティングゲームの大ファンではない私は、このゲームがそのように説明されるのを見てほとんどがっかりしました。そうじゃなくてよかったです。とにかく、私はそれが言葉の本当の意味での「シューティングゲーム」であるとは考えていません。あなたは人を撃つ以上のことをします。

集めたスペアパーツを武器として作成する機械があります。マシンをハッキングすることができます。 「研究」のために写真を撮ることができます。タレットを使って支援してください。プラスミドを購入すると、武器と組み合わせて使用​​できる特別な攻撃が可能になります。ほら、ただ撮影するだけではなく、やるべきことはたくさんあります。バイオショック インフィニット?そうですね、それはむしろシューティングゲームです。

さらに、ビッグ・ダディの怒鳴り声を初めて聞いたときに感じた、差し迫った破滅の感覚に勝るものはありません。そして、その後のプレイスルーでも、初めて彼に遭遇したとき、私は「ああ、ああ、ああ!」と叫んでいます。大声で。

BioShock は素晴らしいゲームであり、その理由だけでもこの世代で最高のゲームの 1 つと考えられるはずです。しかし、別の理由もあります。それはプレイヤーに非常に物議を醸す道徳的ジレンマを与えました。リトルシスターズからADAMを採取し、その過程で彼らを殺しますか?それとも、ブリジッド・テネンバウムがくれた特別なプラスミドを使って中のナメクジを破壊し、ADAM の一部だけを取得しますか?

大多数のプレイヤーが少女たちを救ったと思いたいですが、それが選択のポイントですよね?ゲームの最後に到達したときに、私の選択がかなり満足のいく結論をもたらしたと言えることをうれしく思います。あるゲームは、私の史上最も好きなゲームの中で、『ゼルダの伝説 過去へのリンク』に次ぎ、私のリストの次のゲームにランクインしていると言わざるを得ません。

1.エルダースクロールズ5:スカイリム

ここにはドラゴンがいます。まったく予期しないときに、空からたくさんの忌まわしいドラゴンが落ちてきます。馬と一緒に欲しかった弓を持ったカジート商人を殺す。馬は尻尾を脚の間に挟み込んで逃げるのではなく戦うことを決めたからだ。本物馬はそうするだろう。くそー、トッド・ハワード。でも、ああ、私はあなたをどれほど愛していることでしょう!

皆さんが私についてご存じないかもしれないことをお話しさせてください。私は The Ellder Scroll に夢中です。トールキンと一緒にいるという意味ではありませんが、近いです。私は複数のプラットフォームで各ゲームのコピーを所有しており、人生の何時間も各コピーに費やしてきました。それを避けることはできないようです。専門家の助けが必要かもしれません。

ご存知のとおり、それはすべて、私たちの中で最初にコンピューターを持った友人のマットから始まりました。彼は私に SimFarm を紹介してくれた人で、その後、私がスタートレックをベースにした飲み会に参加せずに、来たときにそれをプレイするだけだったことに不満を言いました。しかし、彼が犯した最大の間違いは、私を紹介したことだったエルダースクロールズ:アリーナそしてエルダースクロールズ2:ダガーフォール。

確かに、アリーナとダガーフォールの両方を十分に楽しみましたが、自分のコンピューターを持っていなかったので、数年後に PlayStation 2 が発売されるまで、私のゲームは主に任天堂のコンソールを中心にしていました。したがって、私はできる限りこのシリーズのことを頭から追い出しましたが、時折、それが頭の片隅でむずむずすることがありました。

2002 年の初めのある時点で、新しいエルダー スクロールズ ゲームが発売されると聞きました。どの雑誌で読んだのかも思い出せませんし、ロゴ以外の画像も思い出せません。ようやくコンピューターを手に入れることができたものの、Deer Avenger や Elf Bowl の実行に必要なスペックを超えるスペックのゲームを処理することはできないため、高揚感と失望の両方を同時に感じたのを覚えています。 Xbox でも発売されることは知っていましたが、Xbox を購入するつもりはありませんでした。それが発表されたとき、私はマイクロソフトを笑いました。 (見てください、今誰が笑っていますか?)

2003 年に Best Buy でクリスマス ショッピングをしていたとき、Knights of the Old Republic のコピーが含まれた Xbox バンドルが販売されているのを見つけました。通路にある巨大で重い箱の隣には、天から天使のような光が降り注ぐモロウウィンドがありました。結局のところ、それは店内の蛍光灯の照明が機能していなかったことが判明しましたが、話は逸れました。私は長年のパートナーへのクリスマス プレゼントという前提で Xbox バンドルを購入し、それと一緒に Morrowind のコピーも購入しました。

何百時間も経った今でも、初代 Xbox でゲームをクリアできていません。それ以来、PC 用に購入しましたが、何百時間経ってもまだ完成していません。 『エルダースクロールズ 4: オブリビオン』や、このとりとめのない人生物語の冒頭で触れたゲーム『スカイリム』も同様です。

私がスカイリムを愛しているのは、トッド・ハワードとケン・ロルストンに敬意を表してソネットを書き、いつかタイトル曲に合わせて通路を歩きたいと思わせたモロウウィンドへの愛のせいです。そしてそれは、このゲームの実証済みのメカニズムやスキル特性によるものではありません。それは伝承によるものです。物語。初めて『世界のノド』を見たときに感じる感覚。それはジェレミー・ソウルが作曲した音楽です。それは - そう、私が RPG ジャンルについてこれまで望んでいたものや愛したものすべてを 1 つの素敵なパッケージにまとめたものです。

私にとってスカイリムとは、ゲームこの世代のコンソールには、これらすべての理由やその他の理由があります。それは、ファンタジー、ドラゴン、魔法、謎に満ちた、生き生きとした、豪華なオープンワールドでの終わりのない冒険です。素晴らしいですね、大好きです。勇気を持ってエルダー・スクロールズ・コレクションの封印を解いたら、クリスマス休暇中にもう一度起動するつもりです。

それは、間違いなく、この世代で私の一番好きなゲームであり、それを認めることは少しも恥ずかしくありません。

このリストを作成するとき、含める価値があると思われる他のタイトルを除外するのに少し苦労しました。もしそれがトップ10に入っていたら、他に5人が含まれていただろう。佳作順不同: ボーダーランズ 2、デッド スペース、フォールアウト: ニューベガス、バイオハザード 4、アンチャーテッド: ドレイクズ フォーチュン。