ギアボックス: 第二次世界大戦の競合他社には「キャラクターがありません」

ギアボックス: 第二次世界大戦の競合他社には「キャラクターがありません」

画像クレジット:VG247

MTVでの発言、Gearbox ゲーム ディレクターのジェラミー クックは次のようにこだわりました。戦友: 相手のゲームには歴史や性格の重みがないと主張する Hell's Highway の競争。

「私たちの競争相手は、私が座っている場所から見ると、第二次世界大戦で一人称視点のシューティングゲームをプレイし、皮をむいているだけです。彼らにはキャラクターがありません。彼らは歴史を読んでいません。正しく見えるという点を除けば、実際のものに基づいているわけではありません。彼らにとって、それはただの設定に過ぎないと思います。

「私たちが話しているのは、本物の兵士たち、歴史上の人物たちです。確かに、私たちの活動には多くのフィクションが含まれていますが、それは私たちの活動にもう少し影響力を与え、私たちが訪れることを可能にするバックボーンを持っています。彼らは行かないでしょう。私たちはこのテーマで何かをしようとしているのですが、単にたくさんのボックスを売る以上に、エンターテイメントや教育としてのメリットがあると考えています。」

それで、我々はそこにいます。レビューも続々到着中。すぐにまとめてみましょう。