この短いプレビューを書き始めたとき、Gears of War 5 の新しいモードの名前はすでに頭から抜け落ちていました。 Googleで調べなければなりませんでした。また、Gears of War が現在どの番号まで進んでいるのかを Google で調べなければなりませんでした。
私を忘れさせたのは、世界中を飛び回ったときの心の暴力だけではありません。 Gears に関しては、単にケアするのが難しい段階にあります。
Microsoft のショーケースにはいくつかのゲームが展示されていますが、そのうちの 1 つは次のとおりです。ハローリーチ - 今後プレイできるファーストパーティ タイトルは 2 つだけです。Gears of War [数字] と、基本的に「もしも」を想定した新しい Ninja Theory ゲームです。オーバーウォッチでも剣は?』そこで私はズボンを引き上げ、水を持ってこなかった自分を呪い、また名前を忘れてしまった新しいマルチプレイヤー モードをプレイするために 1 時間列に並びました。それは呼ばれます逃げる(もう一度調べてみました)、これは私がキューの半分くらいでやりたかったことでもあります。
Escape は、新しい 3 人協力プレイ エクスペリエンスです。チームとしてマップを操作し、巨大な銃で敵を倒しながら、なぜか死ぬと爆発する毒雲に追われます。時々ドアを開けることもあります。地図を持っているので、どこに行くのかがわかります。これは非常に基本的なものであり、Microsoft がライブストリーム中にゲームプレイではなく CGI トレーラーで紹介することにした理由はすぐに明らかでした。
新しい展開として、プレイヤーはそれぞれ、飛び出すことができるオーバーウォッチ スタイルの能力を持っています。私は盾を持っていて、別の人は弾薬を持っていましたが、チームのもう一人の人はどうやら自分の盾を起動する方法を知らなかったようです(または、それは非常に役に立たないため認識できないものでした)。
マップの端に到達したら、いくつかの爆破ドアが閉じるのを待っている間にいくつかの頭をバーストし、それで終わりです。それがモードです。大丈夫です。
誤解しないでください、Gears of War はプレイするのがとても楽しいです。紀元前 100 年頃に最初の作品が登場したときと同じくらい楽しいです。これは、側面攻撃フェチを備えた、有能で重量感のある戦術的なシューティングゲームです。武器は象徴的です。誰もが巨大です。手榴弾にはクソみたいな鎖がついていて、それを振り回してから広い弧を描いて投げる。なかなか良い時期ですね。ただし、これは、構想以来ほとんど進化していないシリーズに期待されるような啓示や革新ではありません。
もちろん、『Escape』がクールなものになる可能性はあります。結局のところ、それはマップビルダーが付属しています、コミュニティが参加して新しいシナリオを作成できるようにします。それができなくても、常にキャンペーンがあります。