Ghost of Tsushima's photo mode lets you create moving vignettes with their own music

Ghost of Tsushima のフォト モードには、予想よりも多くの機能があります。

サッカーパンチは少し披露しましたゴースト・オブ・ツシマ昨日のビッグ中のフォトモードゲームプレイショーケース

Ghost of Tsushima の写真モードには通常のオプションが含まれています。被写界深度、カラー グレーディング、カメラの位置、その他の他のゲームの写真モードで見たものすべてが含まれます。しかし、Sucker Punch は、それを際立たせるために、きちんとしたオリジナルのタッチをいくつか追加することにしました。

開発者は、ゲーム内の動きや勢いがこれらの写真に反映されることを望んでいました。 Tsushima のフォト モードでは、風速と風向を調整したり、ジンの周囲に吹き付ける粒子を選択したりできます。写真モードでは、ゲームのサウンドトラックから音楽トラックを選択することもできます。これにより、基本的に、静止した写真ではなく、これらの小さなビネットが得られます。

実際、セグメントの終わりに向かって、開発者は作成した写真の一部を披露しましたが、それらはすべて、典型的な写真モードから期待されるものよりもダイナミックに見えます。

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同じデモンストレーションの一環として、Sucker Punch は少しの戦闘をデモしました。ステルス (ゴースト) とアクション (サムライ) の両方のプレイ スタイルで。ゲームがどのように微妙に行われるかについても見ていきましたプレイヤーに世界を探索するよう促します

『Ghost of Tsushima』は7月17日発売。