Ghostwire: Tokyo is really, really weird – but that's a really, really good thing

Tango Gameworks の最新ゲームは実に奇妙で、動物がしゃべるバディ警官スリラーを望んでいるなら必見です。はい、本当に。

ゴーストワイヤー: 東京奇妙だ。タンゴ ゲームワークス最新作では、渋谷中をレースし、手からエネルギーを飛ばして悪魔のような妖怪と戦い、取り憑かれた家をかき分け、犬や猫の考えを読んで交流し、家に来たタヌキの仲間を探しに出かけます。その日は東京を観光します。

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ええ、本当に奇妙です。 Ghostwire: 東京の営業時間は、あなたをアキトの立場に置きます。アキトは死んだものの、部分的にKKと呼ばれる復讐霊に取り憑かれて墓からよみがえりました。身体に共生し、二人は周囲を歩き始めます。渋谷はなぜ全員が衣服だけを残して突然消えたのか、そしてなぜ般若の面をかぶった男がアキトの妹を追いかけているのかを解明するために立ち上がる。

アキトは自分の体をコントロールして右腕を救い、KKはその右腕を渋谷周辺の悪魔に向かって霊的エネルギーを爆発させるよう命じた。 KKが常にアキトに辛辣な言葉をかけ、アキトが汚いアパートやその他の奇妙な習慣についてKKを非難するなど、数時間のうちに2人の間に奇妙なバディ警官の関係が芽生えた。アキトは「地球上から全員が消える」という全体像を非常にうまく捉えており、ゴーストワイヤーは街を救うという包括的な物語を本格的に展開している。

その都市を救うという実際の行為には、通常、呪術魔法で悪魔を追い払うことが含まれます。アキトはKKの腕で火の玉、水車、突風を妖怪に向かって飛ばし、ステルス状態から敵を倒すことができる鋭射弓も使用します。 Ghostwire にはいじれるツールがたくさんありますが、それはブロック システムが機能する前の話です。完璧なタイミングでブロックすることで敵の素早い攻撃を打ち消すことができ、リズムを正しく掴めばアクションに良い流れが生まれます。特にボス戦では、発射物が飛んでくるため、素晴らしく夢中になれる素早いゲームプレイが実現します。

Ghostwire のメインストーリーが本題だとすれば、事態がおかしくなるのはサイド コンテンツです。アキトの超自然的な能力は、理由は不明だが東京の動物たちの思考を読み取ることにまで及び、ある時点で彼は、イタリア系アメリカ人のギャングとしか形容できないタヌキに友達を見つけるよう手招きされる。タヌキたちはタヌキがしたいように景色を楽しむために渋谷にやって来ました。しかし今、彼らは悪魔の侵略ビジネスのせいでバラバラになっています。彼らを追跡し、毛むくじゃらの従者たちを再会させるのがあなたの仕事です。

全体としては恥じることなく奇妙で風変わりで、ほとんど称賛に値するものだ。 Ghostwire は、音質の異なる 2 つのことを並べることをまったく心配していません。たとえば、犬の思考を読み取って空腹を発見して何千もの命を救うなどです。その結果は驚くほどうまく機能します。腕ほどの大きさのハサミで喉を食い荒らしながら妖怪と戦ったり、振り向くとタヌキが新しい冒険へ手招きしたりするかもしれません。

ストーリー関連のヒジンクスに一致するのは、Ghostwire の敵のみです。渋谷が廃墟となって以来、「来訪者」と呼ばれる妖怪たちが区内各地に住み着いている。日本の民間伝承では、妖怪は一種の異世界からの訪問者であり、通常はより良い人間になるためのメッセージや道徳を伝えるために児童書の主人公として登場します。 『Ghostwire』は、妖怪の道徳的な罠を一種捨て去り、現代のホラーをもじった悪魔のような実体を呼び起こします。たとえば、頭の欠けた小学生や、明らかにスレンダーマンに驚くほど似た傘をさした堂々とした痩せた男性がいます。

妖怪は、Tango Gamesworks のアーティストにとって足を伸ばすのに最適な手段です。悪魔は巨大なハサミを持ち歩いているだけで堂々としているように見えますが、特大の帽子のつばを後ろに引いて、顔に焼きついたサディスティックな笑みを現します。つややかな黄色いレインコートを着た子供が道路や路地で踊り回るが、近づきすぎると骨も凍るような咆哮を発し、他の妖怪を浚渫してあなたを殺そうとするだろう。どちらの『Evil Within』ゲームも西洋の芸術的要素にしっかりと根ざしており、スタジオ代表の三上真司氏の西洋ベースのサバイバル ホラー ゲームの歴史を考えれば驚くべきことではないが、『Ghostwire』はスタジオが長年にわたって知られてきたものから解放されるチャンスを表している。過去10年ほどを経て、新たな芸術の領域に挑戦してください。

画像クレジット:Tango Gameworks / ベセスダ・ソフトワークス

Ghostwireは本当に素晴らしくスタイリッシュです。冒頭の 2 章は完全に夜に展開され、細かい雨がすべてを滑らかな輝きで覆いながら、ネオンが降り注ぐ渋谷の通りを歩き回るのは楽しいものです。また、Ghostwire では驚くほどの垂直性が働いており、飛んでいる天狗の霊につかまって駆け寄ったり、実際に渋谷のそびえ立つ屋上を短距離滑空したりすることができます。 Ghostwire の渋谷は、数十時間以上かけて迷子になる準備ができているように感じられ、すべてが多種多様なキャラクター、クエスト、敵で満たされます。

Ghostwire: Tokyo のプレビュー制限により、Tango のゲームの最初の 2 章しかカバーできませんが、特に AAA ゲームの基準からすると、すでに魅力的でユニークで独創的なもののように感じられます。これは奇妙であり、同じくらい素晴らしいことであり、プレイヤーを、形を変える家、恐ろしい悪魔、半分の確率であなたの世界に問いかけてくる話す動物と戦わせます。

この最初の数時間が思い出に残るなら、Ghostwire: Tokyo の残りの部分がネオンに照らされ、雨が降り注ぐ通りの中に何を隠しているのかを考えるのは非常に興味深いです。

『Ghostwire: Tokyo』は PS5 と PC 向けに 3 月 25 日にリリースされます。三上真司と彼の他のプロジェクトについてもっと知りたい場合は、あらゆる可能性を実現するという彼の希望について読むことができます。バイオハザード4リメイク 彼自身が書いたオリジナルのストーリーを改良したもの、 そして少なくとももう1試合監督したいという彼の願望