Google Stadia is the future of gaming, whether you like it or not

私の頭がぼんやりしていると思われるかもしれませんが、Google Stadia はビデオ ゲームの未来です。

新しいコンソール、つまり実際のコンソールを入手し、テレビの下に差し込むことほど楽しいことはありません。次の PlayStation と Xbox の最終デザインを見るのが待ちきれません、そして私は間違いなく両方を手に入れるつもりです。問題は、リビングルームの目玉を占めるコンソール、特にワイヤーを実際に嫌う人がたくさんいるということです。私のパートナーもその一人です。

業界アナリストは黎明期からコンソールについて悲観的なことを言ってきましたが、私は 10 年ほど後には、テレビと同じようにストリーミングが標準になるだろうと本気で思っています。インターネットのインフラが改善され、それに伴ってストリーミング サービスを推進する技術も向上するにつれて、ますます多くの人が利便性と整頓性を選択するようになるでしょう。

最後に物理的なゲーム ディスクを購入したのはいつですか?物理的なゲームの売上は減少していますが、デジタルゲームの売上は増加しています。理由?人々は単にゲームをより速くプレイしたいと考えています。確かに、時間のかかるダウンロード プロセスを実行する必要があるかもしれませんが、いずれにせよ、最近のほとんどのディスクには、大量の 1 日限りのパッチが付属しています。デジタル版を購入した場合、多くの場合、家から出ることなく、ゲームが起動するとすぐに事前ロードしてプレイすることができます。

Stadia を使用すると、ダウンロードすることなく、ゲームを購入してすぐにプレイできます。ロード時間は短く、目立った入力遅延もなく、画質はある種の魔術を感じさせます。

また、従来のコンソールに比べて大きな利点がある領域が 1 つあります。それはストレージです。ダウンロードがないので、アカウントに好きなだけゲームを入れることができます。スペースを空けるために何かを削除する必要はありません。スクリーンショットを撮りたいですか?コントローラーのスクリーンショット ボタンをタップすると、携帯電話のアプリにすぐに送信されます。先ほども言いましたが、それは利便性です。

理由は利便性モバイル ゲームは世界のゲーム市場のほぼ 50% の価値があります- 人々は、できるだけ手間をかけずに、迅速でアクセスしやすいエクスペリエンスを求めています。確かに、伝統的なコンソールや PC ゲームを好むハードコアなファンは常に存在しますが、Stadia とそのようなサービスは、いざというときにそのギャップを埋めるのに適した位置にいるように感じます。

したがって、現時点での Stadia の問題は、インターネット インフラストラクチャが対応できない世界のかなりの部分では実行不可能であること、キラーな独占コンテンツが不足していること、ゲームが高すぎることです。それらの問題の最初のものは、時間とお金によって解決されるでしょう - おそらく Google がそれを助けることさえできるでしょう。独占的なものはまた別の機会に問題になるが、Google はすでにスタジオを舞台裏でいじくり回しており、一部の支援を受けている。ゲーム業界最高の人材。価格に関しては、これらも検討されていることがわかります。

重要なことは、Google が業界内での地位を開拓しながら、現場で学習しているということです。このソフトローンチは、それが定着することを前提として、その将来に向けた基礎を築き、世界が追いつくのを待つ間、頼りになるプラットフォームとして確立しているだけです。これが実行可能な戦略であることがわかります。これにより、マイクロソフトとソニーの両方がストリーミング分野での計画を再評価することになり、マイクロソフトは優れた xCloud サービスを同時に開始し、ソニーは PlayStation Now に重点を置いています。生ぬるい打ち上げ以来、恐怖は薄れてきましたが、ソニーとマイクロソフトはStadiaを恐れていたそれが発表されたとき。

現時点では、Stadia には多くの作業が必要です。同社は価格構造を見直す必要があり、これらのキラー独占商品はすぐには登場しないだろう。それまでは、すでにプレイしたゲームをプレイできるという素晴らしいテクノロジーにすぎません。ただし、ゲームを実際に所有しているわけではなく、他のゲームの少なくとも 2 倍の価格がかかることは別です。Googleは最善を尽くしていない、しかしその足はドアの中にあり、ドアはビデオゲームの未来へのポータルです。