Take-Two の第 1 四半期財務報告書によると、NBA 2K18 は 1,000 万本出荷され、シリーズの新記録を樹立しました。
Take-Two は、2019 年度第 1 四半期財務報告書で、NBA 2K18 が同社史上最も売れたスポーツ タイトルであると発表しました。
このスポーツ ゲームは 1,000 万本出荷され、NBA 2K シリーズ全体では世界中で 8,000 万本が出荷されました。
報告書にも記載されていましたが、グランド・セフト・オート5出荷台数は1億台に近づいています。 12月の9,000万人から増加しています。同社が2018年度第3四半期決算を報告したとき。
Take-Two は、NBA 2K プレイグラウンド 2 (以前は NBA プレイグラウンド 2 として知られていました) の秋のリリース時期を再確認しました。セイバー インタラクティブ開発のタイトルは、PC、PS4、Switch、Xbox One で利用可能になります。
また、Kerbal Space Program は、時期は未定で、プレミアム PC ゲームとして Tencent の WeGame 配信プラットフォームを通じてリリースされる予定であることも繰り返し述べられました。
Take-Twoの会長兼最高経営責任者(CEO)のストラウス・ゼルニック氏は、「2019会計年度は堅調なスタートを切り、第1四半期の営業成績は予想を上回った」と述べた。 「この業績は、予想を上回る経常的消費支出によってもたらされました。グランド・セフト・オート・オンラインまた、「グランド セフト オート 5」に対する引き続き旺盛な需要もあり、これまでの販売本数が 1 億本に近づいています。
「私たちは、Rockstar Games の 10 月 26 日の発売に非常に興奮しています。レッド・デッド・リデンプション2、シリーズの 20 周年とビジュアル コンセプト開発チームの 30 周年を記念する NBA 2K19 と WWE 2K19 の今後のリリースも予定されています。」
投資家への呼びかけが始まっており、その結果何か興味深いことがあれば、この投稿を更新する予定です。とはいえ、ストラウス氏は、未発表のゲームや発売日などのことについては決して口外しない人ではありません。
お金だよ、ハニー
2019年度第1四半期のTake-Towの純収益は、前年同期比4億1,820万ドルから増加し、3億8,800万ドルと報告されました。収益に最も大きく貢献したのは、GTA 5、NBA 2K18、GTA オンライン、WWE 2K 18 などでした。
仮想通貨、アドオン コンテンツ、ゲーム内購入を含む経常的な消費支出は、総純収益の 62% を占めました (前年同期比 41%)。
デジタル配信による純収益は 3 億 1,500 万ドルとなり、前年同期の 2 億 6,820 万ドルから増加しました。デジタル収益は総純収益の 81% を占めました(2018 年第 1 四半期の 64% と比較して)。デジタル収益に最も貢献したのは、GTA オンライン、GTA 5、NBA 2K18 などでした。
純利益は 7,170 万ドルに増加しましたが、純予約額は 2 億 8,830 万ドルで、前年同期の 3 億 4,830 万ドルから減少しました。経常的な消費支出による純予約額は全体の 63% を占め、前年同期比 59% から増加しました。
この分野のカタログ売上高は 2 億 8,230 万ドルを占め、デジタル配信によるネット予約は 2 億 5,280 万ドルとなり、前年同期の 2 億 8,090 万ドルから減少しました。
Activision Blizzardと同様に、および EA のネット予約は、デジタルで販売されるアイテム、または (小売店に) 物理的に販売されるアイテムを構成します。これには、ライセンス料、商品、ゲーム内広告、戦略ガイド、パブリッシャーのインセンティブが含まれます。
Take-Two 2018 年度第 4 四半期
テイクツー 2018 年第 1 四半期
テイクツー 2017 年第 1 四半期