GTA Online's load time patch is here, and it works

PC 上の「GTA オンライン」プレイヤーは現在、非常に満足しています。

ロックスターは、新しいアップデートのために「GTAオンライン」すべてのプラットフォームで。特に PC プレーヤーは、このゲームの長いロード時間で悪名高い大幅な短縮を約束しているため、これを楽しみにしていました。

これはすべて、モッダー T0st がゲームのコードを深く掘り下げて見つけたときに始まりました。CPU コアの非効率的な使用およびその他の問題彼らは、「GTAオンライン」のロードに非常に時間がかかるのはそれが原因だと信じていました。通常であればそれで終わりですが、Rockstar が実際に調査したところ、T0st が実際には正しいことがわかりました。

開発者はこれらの変更をゲームに正式に実装することを決定し、モッダーに賞を与えました。彼らのトラブルに対して 10,000 ドル。パッチが公開された現在、PC プレーヤーはロード時間の大幅な改善を報告しています。 「GTAオンライン」についてメインサブレディット、より一般的なものと同様に、ゲームのサブレディットでは、パッチ後にロード時間が大幅に短縮され、満足しているプレイヤーのレポートがたくさん表示されます。

あるRedditユーザーは、「私はいつもストーリーをロードしてからオンラインに入るが、通常は4~5分かかった。最初のテストでは、ストーリーMODは40秒以内にロードされ、再び40秒以内にオンラインMODに切り替わった」と書いている。

「メニュー→SP→GTAO(GTAOに入るのにどれが近かったでしょうか?)と進むのも短いです」と別の人は付け加えた。

別のレディットユーザーは「信じられない!今ではオンラインではストーリーモードよりもロード時間が短くなった」と満足そうに書いている。

興味深いことに、一部のレポートによると、(シングルプレイヤーを経由せずに)「GTA オンライン」に直接ロードすると、ささやかなアップグレードしか見られないようです。実際、改善自体はプレーヤーごとに異なり、CPU に応じて異なります。これは T0st が元の記事で実際に指摘していることです。

残念ながら、このパッチは Xbox One プレイヤーにとって何かを壊したようで、プレイヤーの多くが継続的なクラッシュを報告しています。特にこれらのロード時間の修正は PC に限定されているため、何がこれを引き起こしているのかは明らかではありません。