を購入すると、PS4用PS2クラシックヨーロッパの PlayStation Store から購入すると、米国の店頭で購入したバージョンよりもおそらく劣ったバージョンが届くことになります。
ユーロゲーマーのデジタルファウンドリヨーロッパのPlayStationファンにとってかなり迷惑なことが明らかになりました。
PS4 で再リリースされた『GTA: San Andreas』のフレーム レートを分析したところ、グループは感銘を受けませんでした。フレーム レート自体は問題ありませんでしたが、フレーム ペーシングの問題によりエクスペリエンスが損なわれます。こちらのビデオは、Rockstar クラシックの 3 つのバージョンを比較し、問題を示しています。
確かにうっとうしいですが、米国版にはこうした問題がないことが判明したため、その後が特に興味深いものになります。
なぜ?さて、英国とオーストラリアを含む他の多くの地域にサービスを提供するヨーロッパの PlayStation Store から PS4 再リリース版の GTA サンアンドレアスを購入すると、オリジナルの PAL コードに基づいたバージョンが入手できるようです。北米では、パッケージは NTSC バージョンを利用しています。
NTSC と PAL ではリフレッシュ標準が異なり、エミュレータではこの不一致を考慮していないため、購入するストアによっては異なる出力が得られ、おそらく劣った出力が得られます。
この問題も影響しますDark Cloud、およびおそらく他の PS2 ゲーム。残念だ。以下の 2 番目のビデオで全文をご覧ください。