Guardians of Middle Earth: MOBA がコンソールに登場

『Guardians of Middle Earth』は今年後半に MOBA をコンソールに導入する予定で、DoTA によって有名になったこのジャンルで PC からジャンプした最初のゲームとなります。ステフ・ナネリー氏がモノリスに制御の問題について語ります。初のゲームプレイ動画も収録。

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E3 の直前にワーナーが Monolith が大規模オンライン バトル アリーナ ゲームに取り組んでいることを発表したとき、多くのゲーマーは 2 つのことを考えました。1 つは、MOBA がついにコンソールに登場するということです。第二に、古代人の防衛や、リーグ・オブ・レジェンド不格好なコンソールコントローラーに乗り換える予定はありますか?

ありがたいことに、制御の問題は簡単に説明されています。Monolith は 1 年以上かけてこの研究に取り組みましたが、その努力は報われたようです。

VG247 が今週参加した開発者らとのラウンドテーブル ディスカッションでは、コントロールが主な議論の源でした。実際、この問題に関しては 3 つの別々の質問が提起されました。

結論は次のとおりです。覚えておいてください、私はMOBAをプレイしたことがありません。

まず、あなたがプレイするガーディアンについての背景から始めましょう。

ゲームを起動するときは、まず 10 種類の起動キャラクターのうち 1 つをカスタマイズする必要があります。今後さらにヒーローが追加される予定です。それぞれのロードアウトは、コマンド、ポーション、レリック ベルトの 3 つのカテゴリで構成されており、カスタマイズ可能であり、スキル ツリーに似ています。

ポーションは明らかに体力やステータスを増加させる消耗品ですが、コマンドは呪文です。レリック ベルトでは、獲得したゲーム内ポイントを使用してキャラクターをさらにカスタマイズし、近接ダメージ、防御力、または遠距離スキルの割合を増やします。

各ガーディアンは、特定のコントローラー スキームによって制限される 4 つの能力を持ちます。それぞれがコントローラーの 4 つのボタンにマッピングされています。基本的なスキームはすべてのガーディアンで機能しますが、キャラクターに慣れてくると、好みのロードアウトに応じて各ガーディアンに特定のスキームを使用できるようになります。

簡単そうに聞こえますよね?ゲーマーにとっては、そうです。

Monolith は、デザインをトリミングして操作しやすくすることで、コントロールを PC からコンソールに移しました。メイン ボタンは基本的な攻撃であり、適切なトリガーは FPS コントロールとほぼ同じ方法で使用されます。他のコントローラー オプションと比べて忠実度が低いため、ポーションと呪文は方向パッドにマッピングされます。それでも、4 つのポーション システムではうまく機能したため、インベントリ内の各ポーションに簡単にアクセスできます。より強力な攻撃を行うには、バンパーを押して、試合に持ち込んだ 3 ~ 4 つのコマンドの武器庫に即座にアクセスできます。選択したら、トリガーを引くことで能力を発射できます。

PC 上の MOBA タイトルのコントロールには、アクティブ化された能力が多数含まれています。これは通常、アイテム化に組み込まれているため、Monolith が GoME では避けたいと考えていたことです。開発者は、多くのプレイヤーがプレイ中にこれらの起動型能力を完全に忘れていることに加え、GoME ガーディアンは追加なしでも十分強力であることを発見しました。

4 つのポーションと呪文は、コンソール コントローラーによく適合するため、いつでも利用できます。開発が進むにつれて、ミックスに追加のボタン (戻るボタン) が追加され、現在はリコール オプションとして使用されています。

コントロールオプションはさておき、ゲーム自体はどうなるのでしょうか?

として発表されたE3 の直前に、プレイヤーは最初にガンダルフ、サウロン、ゴラム、またはスレインのいずれかとしてプレイすることを選択できますが、合計 20 が利用可能になるまで、さらに多くのキャラクターが『ホビット 思いがけない旅』と一緒にリリースされる予定です。

モノリスは、キャラクターのスキンをリリースするかどうかについてはまだ議論していないと述べた。

プレイヤーは、中つ国のさまざまな場所を舞台とした 5 対 5 の競争力のあるマルチプレイヤー バトル アリーナに参加できます。また、中つ国の伝承の多くは環境や場所に基づいているため、専用の「発売後」を通じてゲーム用にさらに多くのマップがリリースされます。サポート。"いつかはヘルムズ ディープやペレンノール フィールドなどの有名なアリーナが登場することを期待しています。

ゲーム内のすべての試合は完全にカスタマイズ可能なため、小競り合いと PvP の試合の両方で、プレイヤーと AI の組み合わせをいくつでも選択できます。プレイヤーの能力とレベルが向上するにつれて、ゲーム内のボットも成長します。進むにつれてより困難になることが予想されますが、難しいと感じた場合は、獲得したゲーム内通貨をいつでも使用して、より良いアイテムやバフを購入できます。

『Guardians of Middle-earth』は PSN と XBL を通じて秋にリリースされる予定です。