343 Industries は、フランチャイズ疲労を心配していません。ハローなぜなら、単に続編を作るだけではないからです。
343 Industries のフランク・オコナー氏は、「物事が退屈になると、人は物事に飽きると思います」と語った。オースゲーマー。
オコナー氏は、100種類以上のマリオゲームがあり、人々は今でもそれらを楽しんでいると指摘した。
「つまり、これらの製品が何か新鮮なものをもたらし続け、何か新しいものをもたらし続けるとしたら...Halo には合計 5 ~ 6 つのゲームがあることになります」と彼は言いました。
「私たちは常に、自分たちが革新していること、新鮮なストーリーを取り入れていること、そしてそこに何か新しいものを取り入れていることを確認するつもりです。そうすることでシリーズ疲労を避けることができます。退屈なものを作り始めると、人々は飽きてしまうのだと思います」退屈してしまうだろうし、それは避けなければならないことだ」
「私たちに代わって電話をかけるようなことはありません」と同僚のチャド・アームストロングが同調した。
「私たちは単に『ご存知のように、現在 7 つの異なる Halo タイトルをリリースしています。人々は Halo という名前が付いているものなら何でも買うでしょうから、特に考える必要はありません』というようなものではありません。始まりから終わりまで、それは人々が本当に血を流すものです。
「私たちは、品質を最優先するために一生懸命働いており、できる限りのことを行っています。私たちの主な目標は、素晴らしいゲームを作り続けることです。すべてが 1 つのフランチャイズにまとめられているという事実は、いくつかのことを簡単にし、いくつかのことをより難しくします。 」
オコナー氏はまた、Halo が主力フランチャイズとしての地位にもかかわらず、Microsoft 幹部からの圧力を受けていないことにも言及した。
「Microsoft 時代のすばらしい点は、Bungie であれ、343 であれ、Turn 10 であれ、誰であれ、彼らは私たちの行動と、私たちが宇宙にとって最善だと考えることをただ尊重しているということです。ですから、Microsoft の幹部が私たちに特定のことをするように命令したことは一度もありません」物を作ったり、特定の製品を構築したりすることです。」
リメイク版 Halo: Combat Evolved Anniversary Edition は 11 月に Xbox 360 専用にリリースされ、Halo 4 は 2012 年末に向けてリリースされる予定です。
ありがとう、小屋。