Halo Infinite バトル パスは、従来のマッチ XP がないためチャレンジベースです

Halo Infinite での試合のプレイと勝利は、XP ベースではなく、チャレンジ ベースです。

の選手ハロー・インフィニットマルチプレイヤーでは従来のマッチ XP が存在しないことを知っておく必要があります。その代わりに、あなたは進歩します。バトルパスでチャレンジを完了することで。

これは、343 Industries のコミュニティ マネージャーである John Junyszek 氏が Twitter で同様のことを述べたものです。これは、起動時にマッチごとの XP が存在しないことを意味しますが、常にチャレンジを通じて進歩し、したがってバトル パスを達成することになります。

Junyszek 氏はまた、最近の Tech Preview 中に、人々の挑戦を枯渇させる問題があったとも述べました。発売時の現在の計画「毎日の課題をやり遂げるのは非常に困難」になりますが、そうは言っても、そこには「グラインダー」があるため、それは「不可能」ではありません。

ブログ投稿の更新で、デザイン責任者のジェリー・フック氏はチャレンジ システムの問題についてさらに詳しく説明し、プレビュー中にプレイヤーのバトル パスの進行を妨げる問題があったと述べました。

「私たちの最初の問題は、ボットのみのマッチでは完了できないチャレンジのチャレンジ デッキを選別できなかったことです」とフック氏は言います。 「これにより、プレイヤーはこれらの課題の背後でブロックされることになりましたが、これは私たちのリリースの意図ではありません。

「また、毎日のチャレンジの調整をいくつか怠ったため、更新されなくなりました。これにより、プレーヤーが毎日のチャレンジを使い果たすためにブロックされる原因にもなりました。

「最後に、テクニカル プレビューではプレイヤーがプレビューの短い時間枠でパスを通過できるように、XP 獲得率を早めたということを皆さんに覚えておいていただきたいと思いました。

「チャレンジを使用することで、私たちの目標は、試合をプレイして勝利することで常にバトルパスの進歩を獲得できるようにすることです。これにより、いつでもゲームに参加できるようになります。」ハローそして目標に向かって前進してください。」

Halo Infinite は 12 月 8 日に PC および Xbox プラットフォームの Xbox Game Pass でリリースされます。

やあニック - 試合をプレイして勝利することが課題となり、プレイヤーがバトルパスを進めていくのに役立ちます。これは、起動時に試合ごとの XP が存在しないことを意味しますが、それでも常に課題をクリアして進歩し、したがって BP を獲得できます。明確にするためにブログを更新します👌

— ジョン・ジュニシェク (@Unyshek)2021年8月27日

Tech Preview には、人々がチャレンジを使い果たす原因となる問題がありました。現在のローンチ計画は「無限」ではありませんが、毎日の課題をやり遂げるのは非常に困難であることを意味します。グラインダーもいくつかあるので「不可能」とは言いませんが、私は感銘を受けるでしょう。

— ジョン・ジュニシェク (@Unyshek)2021年8月27日