Horizo​​n Forbidden West のビデオ分析により、PS5 と PS4 のグラフィックス間の隔たりが明らかになりました

PS5 の今年最大のゲームの 1 つが登場し、誰も驚くべきことではありませんが、PS4 と PS5 の両方で感動を与えました。

レビューが出る前から私たちはそれを知っていましたホライゾン・フォービドゥン・ウェスト見物人になるつもりだった。以外にもPlayStation 5 のすべてのティーザーゲームのトレーラーのほか、PS4 ゲームも簡単に垣間見ることができました。それさえも、多くのサードパーティ製 PS5 ゲームよりも優れているように見えました

発売前の報道で禁輸措置が解除された今、私たちはこのゲームがソニーの最後の世代のゲーム機でどの程度優れたパフォーマンスを発揮するかをより詳しく知ることができました。上の人々によるとデジタルファウンドリ、良いニュースです:ホライゾン・フォービドゥン・ウェストは、PS5 の巨人と同様に、前世代のテクノロジーでも印象的です。しかし、実際のゲームを見ると世代間で明らかな違いがないというわけではありません。

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最も注目に値するのは、Digital Foundry の同僚が、ゲームの PS4 バージョンが「徹底したウルトラクラスのゲームに対抗して、『PC 低設定』と同等の慎重に精選された」ゲームの実現に一種のダウングレードであることを観察したことです。 PlayStation 5での体験」。

分析によると、PS4 バージョンのゲームは「本質的にプレゼンテーションのほぼすべての側面を削減しています。最大の違いは、アセットの品質の大幅な削減と比較して、幾何学的密度の大幅な削減です。」 PS5 と比較した場合、PS4 バージョンの描画距離には制限もあります (しかし、それはそれほど驚くべきことではありませんね?)

しかし、それは前世代バージョンが標準以下であることを意味するのでしょうか?全くない。このゲームは、忠実度と技術的熟練度が大幅に進歩していることを示しています。ホライゾン ゼロ ドーン、どの世代のハードウェアでプレイしているかは関係ありません。たまたまですが、PS5 はそのばかばかしい SSD やその他のコンポーネントのおかげで、さらに改良を加えています。

最も注目すべき改善点の 1 つは、ゲームの水にあり、以前のゲームよりもより本物らしく、反射するようになりました。これは、Decima Engine を使用して構築された 3 番目のゲームであり、その強力なツールが成熟するにつれて真価を発揮していることを示しています。ゲリラが水の効果にも多大な労力を注いだのは当然です。ゲームの多くは水と水中のレベルを中心に展開します。それをどのように実現するか自信がなければ、それに集中するのは意味がありません。

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けれどGuerilla Games は、タイトルの PlayStation 5 バージョンで 60fps がサポートされていることを確認しました, Digital FOundry では、適切な映画体験をしてその雰囲気に浸りたい場合は、30fps でプレイすることをお勧めします。

あなたはできるHorizo​​n Forbidden West のレビューを読んでくださいリンク先でご覧ください(ネタバレ:私は気に入りましたが、いくつかの注意点があります)。他の批評家が私たちの作品についてどう考えたかをチェックすることもできますHorizo​​n Forbidden West レビューまとめ

『ホライゾン フォービドゥン ウェスト』が公開されました2月18日金曜日PS4、PS5でも。