Fallout 4 dev has played 400 hours, hasn't seen everything

Fallout 4 は非常に大きいので、ガイドを構成するのに先回りして泣いています。

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では、Fallout 4 の規模はどれくらいでしょうか?本当に、本当に大きい。ベセスダのスタッフが徹底的に調査するには大きすぎました。

「私はおそらく400時間ゲームをプレイしましたが、まだ見ていないものをまだ見つけています」とリードプロデューサーのジェフ・ガーディナーはE3 2015のラウンドテーブルで語った。ゲームレーダー

記事全文には、ゲーム内で見つけたものを誰が作ったのか疑問に思うという Todd Howard からのとてもかわいいコメントが含まれています。

個々の開発スタッフが自分のゲームのすべてをまったく見ていないことはよくあります。 Bungie は、Destiny チームをアクティビティ タイプ (PvE、レイド、PvP) とコンテンツ ロールアウト (House of Wolves、The Taken King) の両方に基づいて分類しています。ユービーアイソフトには、さまざまな側面に取り組んでいる別のグループがあります。アサシンクリードゲーム (アサシン クリード 3 で導入された海軍ゲームプレイは Ubisoft Singapore が構築しており、サイド コンテンツはメイン クエスト チームによって制作されていません)。

『Fallout 4』は11月に発売予定PC、PS4、Xbox One用。とても興奮しています