スパイダーマン2ってどれくらいの長さですか? 「最初のゲームとほぼ同じです」とインソムニアックは言う

時間を尊重する短いゲームについては言うべきことがたくさんありますが、Insomniac の Spider-Man シリーズはその輝かしい例です。

これまでにリリースされた 2 つの Marvel's Spider-Man ゲーム(2018 年のマーベルのスパイダーマンそして2020年代マイルズ・モラレス) は、短いオープンワールド ゲームで何ができるかを示す良い例です。ゲームの範囲がより集中したため、インソムニアックはカットを成功させたセットピースにより多くの愛情を注ぐことができました。これは、より穏やかで魅力的なストーリー展開が主役になれることを意味します。それは、オープンワールドの過剰な肥大化がエクスペリエンス全体を引きずることがないことを意味します。

Insomniac は、シリーズの 2 番目のナンバリング ゲームを開発する際に、その哲学を念頭に置いているようです。 「マーベルのスパイダーマン 2全体的なプレイ時間という点では、最初のゲームと同じくらいです」とインソムニアック ゲームのシニア ゲーム ディレクターであるライアン スミス氏は次のように説明しています。VG247 のインタビュー全文。 「そして、それぞれの瞬間をもう少し壮大に、もう少し深く、またはもう少しストーリーに統合する方法を真剣に考えました。」

価値があるものとして、HowLongToBeat リストマーベルのスパイダーマンとして約17時間の長さ、プラチナまたは 100% 完了を目指したい人向けの完了時間は 34 時間半です。

ここはこれまでで最大のニューヨーク市ですが、その魅力を十分に理解するにはそれほど時間はかかりません。

私がプレイしたプレビューセクションからは、すべてがタイトでした。マイルズであれピーターであれ、常にあなたを前進させる非常に強い推進力の感覚がありました。プロットを進めるために設計された「ここに行って、これを行う」ミッションでさえ、一か八かの興味深い要素を持っていました。何も含まれていないように感じました。今のところ、スパイダーマン 2 には MCU の緊迫感が最高に詰まっています。

「我々はこれが80時間から100時間の試合にはなりたくない。それは我々が望むところではない。私たちはできる限り最高の素晴らしいストーリーを伝えたいと思っています」とスミスは続けます。 「私たちはすべてのミッションを本当に、本当に思い出に残るものにしたいと考えています。超広範囲に進むのではなく、それが私たちの目標です。」そして、彼らが言うように、証拠はプリンにあります。私がプレイした短いプレビューセッションでさえ、ペースが速く、よく計画され、厳選されていました。

街には素敵なディテールがたくさんあります。

スミス氏は続けて、オープンワールドは、このより焦点を絞った範囲に合わせて「進化」していると述べた。 「私たちは、世界で発見されるすべてのものに物語の要素があることを確認したいのです」と彼は説明します。 「以前のタイトルでうまくいったとき、プレイヤーがそれに本当に反応するのを見ました。」そのために、数多くの収集品 (マップ上で明確にマークされ、価値があるものであれば、素敵な UI で強調表示されている) のいくつかを手に取るだけでも、アクティブな主人公がそのアイテムについて最もスパイダーマンらしい冗談を言うのを聞くことができます。

Insomniac がそのキャラクターとプレイヤーベースの両方を理解しており、歓迎を決して脅かすことのない体験の中にそれらを織り込むための優れた集中的な方法を見つけたことは非常に明らかです。


スパイダーマン 2 は PS5 専用で発売10月20日。読むことができますスパイダーマン 2 について私たちが知っているすべてここまではリンク先で。