PS5 ProでBloodborneをプレイしましたが、残ったのはこれらのひどい質問だけです

わずかな「画質向上」では十分ではなく、さらに必要です。より多くのフレーム、より多くの解像度、より多くのテクスチャが必要です。目を与えてください。

画像クレジット:VG247

ブラッドボーン、伝説のゲーム。私の目には最高のものフロムソフトゲーム。初めて好きになったのは。それは、ミヤザキたちのグリズリーの陰謀に私の心を開いたものであり、今でもパッドを手に取り、間の土地に入ったり、ロードランに戻ったりするたびに、私の血の中に響き渡ります。

しかし、ブラッドボーンのファンであることは呪われることだ。このゲームは 2014 年 3 月に発売されました - 今からほぼ 10 年前です! - そしてそれ以来、それは自社の開発者 (FromSoft)、その発行元 (Sony)、さらにはさえもほとんど無視されてきました。さまざまなリマスター専用スタジオここ数年で急速に脚光を浴びてきました(ニックスさん、こちらがあなたです)。 PS4 バージョンの率直に言って悲惨な 720p/30FPS を超えるバージョンのゲームが動作することを祈っているファンは、ゲームの違法なビルドをオンラインで披露するモッダーやデータマイナーを利用してやり遂げる。おそらく私たちは決して手に入れることさえできないでしょう正式に認可された PC ポート。さらに残念なことは。

PS5 Pro が PS4 ゲームにハードウェア レベルの魔法を適用することを知ったときの私の喜びを想像してみてください。 PS5 Proが先週到着したとき、私がBloodborneを急いでインストールしたことを想像してみてください。恐怖の高まりとともに、まさに自分がここにたどり着いたものを理解したときの私の失望を想像してみてください。ヤーナムの堂々とした尖塔が再び画面に映し出されると、どこかで猿の足が指を丸めているのを感じました。

それは霧ですか、それとも単なる斑点のあるレンダリングですか? |画像クレジット:プレイステーション/フロム・ソフトウェア

PS5 Pro で Bloodborne をプレイすると実際に得られる唯一のアップグレードは、わずかな「画質向上」、ソニー独自の用語を使用すると。基本的に、すべてをシャープにします。ギザギザを取り除き、私が実際に何らかの形でゲームと関連付けるようになったワセリンの汚れの一部を取り除きます。その結果、テキストと UI 要素の見栄えが良くなり、世界の一部の詳細がより明確になり、巨大な YOU DIED メッセージがこれまで以上に強く伝わります。 Bloodborne をまったく新しいゲームのように感じさせるわけではありませんが、新しいメガネをかけてプレイしているような気分になります。すべてがもう少し焦点が合っており、見た目も少し良くなります。それでおしまい。

フレームレートはまだ少し不安定です。テクスチャや色の一部はまだ少し奇妙です (たとえば、オールド・ヤーナムの一部のアイテムや環境アセットの金色のトリムは、ゲーム初期の薄暗い夕暮れに焼き付いていて、依然として非常に奇妙に見えます)。暗闇の中で、雰囲気の一部は古いグラフィックスによってまだ失われています。適切な HDR 実装があれば、Bloodborne がどれほど素晴らしいものになるかを想像せずにはいられません。最終的に十分な知恵に達し、画面が十分に暗くなったとき、暗闇の中で大聖堂の頂上から扁桃体がこちらを見つめているのを見るのはどのように見えるでしょうか。そのため、ぼんやりとした形しか認識できず、目の端に異質な動きが見えるだけです…

ああ、ああ。このゲームの 60FPS および 4K バージョンを待っている場合は、おそらく決して実現しないリマスターまたはリメイクを待つ必要があります。ソニーは次のような最近のゲームのリメイク/リマスターを行っています。TLOU2またはホライゾン ゼロ ドーン(なぜ?)、Bloodborne は寒さの中で、軋む車椅子で前後に揺れ、ハードウェアが繰り返されるたびに目に見えて老化しています。

ヤーナムを紡ぐ。 |画像クレジット:フロムソフトウェア

Bloodborne の認知が、どのような形であれ、コンソールを動かすだろうと考えているのは私だけではありません。 4K/60FPS で動作するバージョンの Bloodborne が付属していたら、人々は PS5 Pro のドアをノックしていただろうと私は確信しています。見てここここ、 そしてここ。 PS5 Proに700ポンドを払うのをやめようと騒いでいる人々は、まさにソニーがこのような「プレミアム」技術で狙っている人々だ。このシステムは、マニア向け、つまり 30FPS と 60FPS の違いを実際に見分けることができる人向けのものとして販売されています (だって、見てください、誰もがわかるわけではありません、オタクですから)。

ここでは、このもともと備わっている視聴者を活用するための、本格的なリメイクや新製品について話しているわけでもありません。 PS5 Pro ハードウェアを強化する Bloodborne のパッチは、フロムソフトのすべてのゴスにとって、まったく新しいタイトルと同じくらい魅力的だったと思います。 2016 年の PS4 Pro 以来、視聴者はこのようなものを求めてきました。これはお金を印刷するためのライセンスです。さて、見出しの話に戻りますが、なぜ最近ソニーはブラッドボーンすら認めないのでしょうか?私たちが持っている最高のものファンの努力です、確かに壮観に見えます。

再リリースで得られる可能性のあるカットされたコンテンツもたくさんあります...

フロムソフトは現在 20 以上のゲームを開発しているという噂が流れています。開発者兼発売元である同社は、多くのアイロンを常に火の中に入れておくことで有名ですが、そのうちの 1 つが Bloodborne と関係があることを祈っているのは私だけではないと思います。続編、リマスター、リメイク、何か

私たちの周りの世界は破滅へと変わりつつあり、ヤーナムに戻って住人たちと一緒に苦しむのに今ほど良い時期はありません。私たちに目を与えてください。