Inafune resignation due to him wanting to become an "independent creator," says Capcom

稲船氏辞任理由は「独立したクリエイター」になりたいとカプコンが発表

inafune

カプコンは、稲船敬二氏が先週、23年間勤めた出版社を辞めた理由は「独立したクリエイター」になる必要性だったと発表した。

同社は、最近の投資家会合後の同社の最新の質疑応答で稲船氏の辞任の理由を明らかにした。

「当社は、市場で起こっている急速な変化に対応して、研究開発業務の抜本的な改革を検討してきました」と報告書には書かれています。

「構造改革の実行に向けて準備を進めていたところ、稲船氏より独立クリエイターとして活動を続けたいとの意向がございました。カプコンはこれを受け入れ、辞任の発表に至りました。」

カプコンはまた、稲船氏が退職前に率いていた出版社内の研究開発グループの将来についても話し合った。

「私たちの目標は、より市場のニーズにマッチしたソフトウェアを開発できる組織を構築することです。そのため、本日、先ほどお知らせしたとおり、開発の方向性や重要事項について決定するための会議を開催いたします。」

「これらの会議には、研究開発、事業運営、品質管理、および組織のその他の主要部門の人々が集まり、さまざまな観点から意見を活用できるようになります。」

稲船氏は先週の金曜日にカプコンを退社したが、4Gamer のインタビューで最後の別れのショットを残して帰る前ではありませんでした。日本のゲーム開発業界は「共産主義国家」のようだと述べた。