inFamous Second Son: コンジット革命がここから始まりますが、気にしますか? - 意見

inFamous: Second Son はテロ時代の迫害と恐怖の物語を語ります。 VG247 の Dave Cook は、Sucker Punch の最終 PS4 コードをプレイして、その現実世界のインスピレーションが実際の体験によって薄められるかどうかを確認します。

「主人公のデルシン・ロウは、威張ったグラフィティアーティストであり、体制をバッシングして逮捕されること以外何も好きではない頭の悪い男です。」

(注記:これは最終試合の開始 6 時間に関する意見です。)

現在、サッカー・パンチ・プロダクションズには多くの注目が集まっています。結局のところ、『inFamous: Second Son』は発売後の最初の大型 PS4 独占作品であり、多くのゲーマーがソニーの新しいマシンに投資する理由となるでしょう。このシリーズの広大なサンドボックスの性質を考えると、私がこのシリーズに参加するのが遅かったことは認めます (1 日の時間は限られています!) が、新しいゲームを開始してから 6 時間ほど経った今、私の気持ちは複雑です。

私が最後に話した『サッカー・パンチ』の監督ネイト・フォックスと一緒に話したところ、デルシンの物語は9/11後に私たちの世界に起こったことからインスピレーションを得ていると教えてくれました。あの恐ろしい日から長い間、私たちは敵は軍事組織や明確に定義された軍隊である必要はなく、バスで隣に座っている人である必要があると教えられてきました。全員が容疑者となり、誰も免除されなかった。

Sucker Punch が『inFamous: Second Son』で設定したのは、まさにそのような世界です。ニューマレの破壊的な出来事から数年が経ち、コール・マクグラスの遺産は世界中でコンジットに対する大規模な迫害を引き起こしました。統一保護省が加害者を追跡するために都市全体を封鎖する一方で、超能力を持つ市民が裁判も陪審もなしに影の刑務所施設に連行されている。世界は警察国家となったが、一般の人々は再び安全を感じ始めている。

主人公デルシン・ロウを登場させます。威張ったグラフィティアーティストで、体制をバッシングし、警官の弟レジーに逮捕されること以外何も大好きではない、頭の悪い男。コンジットの逃亡者と接触した後、彼は一連の煙の能力を吸収し、突然敵の側にいることに気づきます。彼は、指名手配の「バイオテロリスト」であることに完全に平気になるまで、丸10分間怖がって新しいスキルを制御できなくなり、コンジットを悪魔化することが実際に非常に悪いことである理由をレジーに説教することさえあります。

これは、Crystal Dynamics の Tomb Raider リブートを対象とした Lara の「光スイッチ」批判に少し似ています。一部のゲーマーは、彼女が初めて島の住人を殺した後、信じられないほどのトラウマを抱えているように見えたが、その後は全員が順当に行動し、死者数が増加しても罪悪感の欠片も見られなかったと感じた。ここでも同様です。デルシンは無法者であるという考えに少し早く到達しすぎたように感じました。それは正確にゲームを壊すものではありませんが、それが彼を味方にするのを少し困難にします。それはさておき、彼はところどころに素敵な冗談を交えたコメディーの主役であり、常に苦しんでいるドライな男性レジーとの電話でのやりとりは確かに笑う価値があります。

設定としては、ロウ兄弟は自分たちの部族が DUP 軍に攻撃されているのを目撃したばかりで、組織のリーダーであるオーガスティンを見つけてコンジットの力を引き出す必要があるというものです。それはデルシンの人々を救う治療法を秘めていますが、デルシンと勝利の間には対テロ軍全体が立ちはだかっており、視覚的に壮観ではないにしてもおなじみの砂場の旅が始まります。シアトルへ向かう冒頭の散歩では、壮大な吊り橋がひび割れ、橋の上に乗ったまま海に落ちるという印象的な失速が始まります。それはプレイヤーを驚かせてしまうような、壮大で目を見張るようなシーンですが、大都市に出てから物事が再び同じように進むにはしばらく時間がかかります。ただし、ご安心ください。

Second Son には、デルシンの力をレベルアップし、カルマを蓄え、街中に点在する移動司令センターを一掃することで DUP の支配下にある地区を解放するという進行メカニクスが多数あります。敵の野営地を探し出し、その地域の敵対者をすべて虐殺し、その後新しいサイドアクティビティのロックを解除するというプロセスは、決して珍しいものではありません。私個人としては、セインツ ロウ 4 のサンドボックスに夢中になった後、もう一度すべてを経験することを考えると少し疲れました。アサシンクリード4: ブラックフラッグ。最初はそうでしたが、今では鬼のように HUD マーカーとサイドタスクを追いかけています。夢中になってしまいました。

不健全な収集中毒はさておき、シアトルを引き裂き、拡大し続けるデルシンの武器で兵士を無駄にする楽しみはまだたくさんあります。トラバーサルは、街路レベルの通気孔を撃ち抜いて屋上から吹き飛ばし、目的地に向かって空中に消え去るという暴動です。これにネオン効果のあるウォール ランニングと電光石火のスピードを組み合わせると、楽しく飲めるパワー カクテルが完成します。サッカーパンチがしばらくからかってきたこれらの神秘的な追加パワーに私はまだ到達していません。おならのガスはパワーとしてカウントされますか?

戦闘では、有限の電力供給と DUP 部隊の準備のおかげで、スーパーヒーロー ゲームに期待されるほど神のような気分にはなれません。スモークとネオンの両方の能力は使いすぎると枯渇する可能性があり、大規模な戦闘中にそうなった場合は、逃げるか、デルシンのチェーンウィップ攻撃に後退することを余儀なくされます。次男の設定が難しいので、私は前者をお勧めします。バカみたいに難しいわけではありませんが、無敵の振る舞いをするプレイヤーには罰が与えられます。このようなゲームはもっと力を与えるべきだと感じるかもしれませんが、私はセインツロウ 4 が非常にうまくいったと感じましたが、それはすべて、あなたがどのような種類の挑戦を求めているかによって異なります。

デルシンのジュースが枯渇したら、パワーバーを補充するための新しいリソースを見つける必要があります。煙は煙突や荒廃した車両から発生し、ネオンは都市の遊び場に点在する看板から発生します。コンジットを注入された DUP 兵士がミックスに参加し始めるまで、得られるすべての力が必要になります。フィールドを均一にするために、最終的には、どのような種類のキャラクターになりたいかに応じて、敵を殺すことも、単に拘束することもできる、より爆発的なパワーをアンロックすることになります。カルマはスキルの進歩と戦闘にきちんと関与していますが、これもまた物語がつまずく分野です。

カルマは都市に大きな影響を与えており、移動中にブラウニー ポイントを貯める方法はたくさんあります。ギャングのメンバーを平和的に排除し、負傷した民間人を治療することから、麻薬貯蔵庫を破壊し、タッグスポットにインスピレーションを与える落書きをスプレーで描くことまで、デルシンが味方であることを大衆に納得させるだろう。ちょっとした問題は、これがあまりにも早く起こるように見えることです。通りかかった歩行者がファーストネームで私を応援し始めたのは、到着してからわずか1時間だった。その時点でデルシンが自分の大義を理解していたかどうかさえわかりません。

私は街路の反応が好きです。そして、人々が励ましの言葉を叫んでいるのを聞いたり、建物の側面をよじ登るためにゲームのぎこちない登攀メカニズムと戦っているときに写真を撮ったりするのを聞くのは心温まるものです。最初は少しペースが不均一で支離滅裂に感じました。また、カットシーン中に義務的な二者択一もありますが、これまでのところそれほど耐え難いとは感じていません。カルマ スキルは戦闘中にも作用し、戦闘中に敵を制圧するか殺すかによって、ゲームプレイに道徳的機敏な思考がさらに追加されます。

「デルシンは全能ではありません。彼は欠陥のある社会病質者であり、他のコンジットから能力を吸収できると理解すると、権力を渇望し始めます。」

たとえば、非致死的に一連の敵を倒すと、カルマ ボムを解き放つことができます。デルシンが空に飛び、生意気な笑いを浮かべた後、ある種の平和主義者のスマート爆弾のように地面に叩きつけてすべての敵を拘束する様子が描かれています。また、浮遊と大量のレーザーを含むネオンの種類のロックも解除しました。これらの動きは真のマネーショットであり、デルシンがこの種のことを頻繁に行うことができれば、彼らの影響力は失われると思います。もしかしたら、私はいつも自分の力を強く感じたいと思っているのは、ただ貪欲なだけなのでしょうか?

プロットがどこに向かっているのかについてはあまり深く掘り下げませんが、最初のネオンパワーのセットを達成するのに約 1 時間かかります。また、私はあまりにも早く私に温かくなったと感じた相棒を採用しました、そして私は核心的な陰謀を解明しながらDUP勢力を排除するために街を走り回っています。また、ほとんど考える必要のないバットマン アーカム スタイルの軽い探偵シーンもいくつかあり、街中に監視カメラやローター ドローンを持ち出すなど、気を散らすサイドアイテムも豊富に用意されています。確かに、このようなゲームではこれらは必要なフィラーですが、その気がない場合は薄くなってしまう可能性があります。

inFamous: Second Son はまともなゲームであり、その点では非常に美しいゲームです。ここではゲームプレイの革新はあまり見られませんが、それでも自分のパワーを高めたり、私の存在のおかげで変化する街を観察したりするのは楽しいです。あえて選ぶなら、『セインツ ロウ 4』の方がまったく大胆だったのでもっと楽しかったと思いますが、ここには愛すべき要素が十分にあります。あの試合でも君はバカみたいに強かったよ。真実は、デルシンが全能ではなく、他のコンジットから能力を吸収できることに気づくと権力を欲しがる欠陥のある境界線の社会病質者であるということだと思います。彼はビーニー帽をかぶったヒーローズのサイラーのようなものです。

ここには、デルシンのような純粋な意図を持った人物でも、絶対的な力に誘惑されれば倒れる可能性があることを示唆する、ある程度の伏線が働いています。プロットがそれらのテーマを拡張し、私が進んでいくにつれて彼の闘争にもう少し関心を持たせることができることを願っています。なぜなら、今のところ彼は、後ろに結集する誰かよりもむしろ無謀な、つまらない凶悪犯のように感じているからです。彼が何らかの革命を望んでいることは明らかだが、それが何を目的とするのかは今のところ分からない。

開示:この記事の執筆を支援するために、ソニーは Dave に PS4 用の『inFamous: Second Son』を送りました。