ああ、ニッキ、とても元気だね。あなたはとても元気です、あなたは私の心を驚かせました。
さて、これを想像してみてください。 26 歳の大柄でひげを生やした男性が、レッドブルを 3 杯飲み、タバコを 5 本吸った状態で Gamescom を通り抜け、よろめきながら会場に向かって歩き出した。インフィニティニッキブース。かわいらしい白いブースに沿って PC が並んでいる、この巨大で愛らしいセットアップです。私はすぐに乗り込むと、若い女性と、虹色の自転車のかごに座っている彼女の独りよがりな猫の相棒をコントロールしていることに気づきました。この 1 時間で、私は着るための新しいドレスを作ったり、虫を捕まえたり、路上でさまざまな猫を掃除したりする必要があります。これは、私がこれまでビデオ ゲームをプレビューしていて最も場違いに感じたものかもしれません。
それでもなお、私自身、そして私のかなり確立された好みにもかかわらず、『Infinity Nikki』は Gamescom で本当に人気の作品になっているようです。それは奇妙なパッケージです、原神のオープンワールド探検とバービーの世代を超えた魅力は、人形の着せ替えが好きな子供たちに人気です。あなたはニッキーという名の神秘的なスタイリストとして、恥ずかしがらずにかわいい衣装を作ることを中心に回っているように見える世界でプレイします。
ニッキのオーダーメイド スリーブで最大のカードの 1 つは、その見た目です。 Infinity Nikki は、広大な開けた風景、豊かな森、そして輝く水がある豪華なゲームです。マクロスケールでは見栄えが良いですが、特に素晴らしいのは、細部のディテールも甘美で贅沢であることです。ニッキーのさまざまな衣装を拡大すると、生地のステッチがわかり、使用されている素材ごとに明らかな視覚的な違いが見られます。それはナッツです。
ゲーム全体がこれらの衣装を中心に展開しているようです。ニッキーが魔法のファッション デザイナーの力を使って人々を助けるために冒険に出るというメインの物語が存在しますが、私がゲームに費やした時間の大部分は世界を探索し、クラフト材料を探すことに費やされました。また、マップの周囲、パズルの後ろ、または高い場所で興味をそそられるように回転している星が隠されており、ストーリーを進めるために収集する必要があります。
メモに「ほら、こんな感じ」って書いてみたスーパーマリオサンシャイン』と書いたが、そのとき私は何百万もの怒りの声を聞いて、それを書き記した。私が言いたいのは、星を狩り、さまざまなジャンクを拾い、服を作るというループが疲れた心にも楽しいということだけです。また、ニッキーは少しダンスをして、スターを掴むときにカメラに向かってそれをかざします。それは私の本の中で非常に重要です。
インフィニティ・ニッキに弱点があるとすれば、それは戦闘だろう。ニッキは、オープンワールドのほとんどの敵を即座に殺すように見えるエネルギー発射体を発射できますが、特に魅力的または興味深い方法ではありませんでした。ここのチームにとって戦闘は優先順位が高くないと言うのは厳しすぎるとは思いません。そして、なぜそれが派手なドレスアップゲームにあるのでしょうか?しかし、マップをかわいい小さなモンスターで埋め尽くせば、モンスターとの戦いが楽しくなるはずです。残念ながらそうではありません。
ドープとは何か知っていますか?路上で虫を捕まえたり、猫を掃除したり。これらはニッキが持つ専用の「クラス」のうちの 2 つで、それぞれに明らかに独自のかわいい衣装が付いています。釣りであれ、電子機器の修理であれ(正しく読めます)、それぞれの役割には独自の能力があり、外出してさまざまなリソースを収集できます。これらは特に複雑ではありませんが、インフィニティ ニッキは、かわいいドレスを着たり電気工学を行ったりする喜びを体験する、若くてカジュアルな視聴者の邪魔になることを明らかに望んでいません。
つまり、Infinity Nikki は、ざっと見ただけで、自分に合うかどうかがすぐにわかるようなゲームです。たとえ彼女が着ていたオフィススーツを参考にしたとしても、私は明らかにインフィニティ・ニッキの対象読者ではありません。しかし、自分の好みを脇に置いてみると、ゲームの品質が高く、情熱を持って作られているのは明らかです。ゲーム全体を通して、服装とかわいらしさへの愛をこれほど徹底的に織り込んだ、現在プレイ可能なゲームは他にないと思います。
ゲームに関して残された唯一の本当の疑問は、それがどのように収益化されるかです。 Gamescom で Infinity Nikki をプレイしていたとき、入手可能な衣装はすべてゲーム内でロック解除できる (クエストやチェストを開けるなど) か、ゲーム内に存在するチャレンジを通じて獲得できると言われました。マイクロトランザクションが存在する可能性が高いと感じられたとしても、マイクロトランザクションについては何も語られていませんでした。プレビュー後に広報担当者に連絡を取ったところ、「ゲームの収益化システムについては、まだ最終決定していません」とのことでした。さらに詳しい情報は次回のクローズドベータテストで公開される予定であると付け加えた。過去のニッキ ゲームはすべてガチャ ゲーム (基本的にはスロット マシン) だったので、ここでも同じことが期待されるでしょう。
それがどのように正確に機能するのかは今のところ謎のままですが、これが多くの人にとって取引の妨げになる可能性があると言っても過言ではありません。一つ付け加えておきたいのは、『インフィニティ・ニッキ』が若年層のカジュアルな視聴者にアピールするのは明らかだということだ。ゲームに集中的なガチャ要素がある場合、少なくとも確率などを明確にして、公平でプレイヤーに優しい方法で実装されることを望みます。これは他のゲームでも行われています - HoYverse の最新リリースを参照してください - しかし、確かに、できることは限られています。ガチャはガチャだが、期待はできる。
私は本当に驚き、そして非常に感銘を受けながら、インフィニティ・ニッキから立ち去りました。私は自分のよれよれの服を着て遠くからそれを眺め、遠くから敬礼します。でも、別の人生では、これは間違いなく私のジャムになるでしょう。一緒に座ってリラックスできる素敵な着せ替えゲームが好きな人、またはその種のゲームが好きな子供や恋人がいる人は、注目する価値があります。スタイルを証明する健全な着せ替えゲームは、必ずしも中身を備えている必要はありません。努力とガチャのお金があれば、両方を手に入れることができます。