インタビュー - Bizarre Creations のジェフ・ルイスとエマ・ジャクソン、ジェームズ・ボンド:ブラッド・ストーンについて語る

2008 年に Treyarch が『Quantum of Solace』をリリースした後、ジェームズ ボンドは 2 年間の休暇を経てゲーム界に復帰しようとしています。

今年は、シリーズの 2 つの異なるゲームが 2010 年にリリースされるだけでなく、英国でも同日に発売される: Wii および DS 用 Eurocom の Goldeneye 007 と PS3、360、PC、DS 用 Bizarre Creations の Blood Stone が 11 月 5 日に発売されます。

ただし、今日我々が焦点を当てているのは後者であり、ゲーム ディレクターのジェフ・ルイスと音響ディレクターのエマ・ジャクソンに、ダニエル・クレイグとジョス・ストーンとの仕事について、最新のボンド映画の延期が彼らに何らかの影響を与えたかどうかなどについて話しています。 。

[ジョニー・カレンによるインタビュー

VG247: Bizarre には、Project Gotham Racing や Blur などのレース ゲームや、The Club のようなサードパーソン シューティング ゲームの開発で素晴らしい歴史があります。たとえジェームズ・ボンドほどの大作であっても、この 2 つを組み合わせてゲームを作ることについて心配したことはありましたか?

ジェフ・ルイス: Bizarre は、20 年間にわたってドライブ ゲームとアクション ゲームを並行して作り続けてきました。私たちはその20年間ずっと、二人を結びつける機会を探していました。私たちはこれを、スタジオのクリエイティブな目標の 1 つを実現する機会とみなしました。

VG247: ダニエル・クレイグとジュディ・デンチはどちらも、ゴールデンアイでの仕事だけでなく、過去のボンドタイトルにも出演した経験があります。それでも、彼らと一緒に仕事をするのはどんな感じでしたか?

エマ・ジャクソン:ダニエル・クレイグのような一流のハリウッドスターに会えるのは、この仕事の大きな特典ですが、何が起こるかわからないので少し怖いことでもあります。しかし、彼はとてもいい人で、私たちのゲームに心から興味を持っているようだったので、何も緊張する必要はありませんでした。

セッションの初めに、私たちは彼にプレクレジット レベルの短いプレイスルーを提供しました。彼はこれに非常に熱心に取り組んでいるようでした。実際のレコーディングセッション自体は非常にスムーズに進み、脚本の何かがボンドのキャラクターが言うことと完全に一致していないと感じた場合、彼は喜んで別のセリフを提案してくれました。

VG247: 正直に言うと、ジョス・ストーンはボンドガールにとって非常に興味深い選択でした。それはどのようにして起こったのでしょうか?同様に、彼女はどんな人でしたか?

エマ・ジャクソン:ジョス・ストーンとの仕事は素晴らしかったです。明らかに彼女は演技が大好きで、このプロジェクトに本当に情熱を持って取り組んでいることがわかり、一緒に仕事をするのが本当に楽しかったです。

VG247: Euryhmics の Dave Stewart がテーマを担当するために招かれました。それはちょっとしたクーデターだったし、ジョスにボーカルをとらせたこともあった。それが最初に起こったのはいつですか?

エマ・ジャクソン: 私の知る限り、ジョスはこれを自分で企画しましたが、その辺の詳細はわかりません。

VG247: 最新のボンド映画が無期限延期となった今、『ブラッド・ストーン』のストーリーを考えるにあたって大きな懸念はありましたか?

ジェフ・ルイス: MGM がニュースを発表した時点では、Blood Stone はすでに開発が進んでいた。私たちはこのオリジナルのストーリーラインをお届けすることに常に興奮しており、これがボンド映画ファンの空白を埋めることを願っています。

VG247: Goldeneye のリリースが近づいていますが、両方のゲームで Bizarre と Eurocom の間に何らかの競争はありますか?

ジェフ・ルイス:その痕跡はありません。実際、私たちはチームとして彼らと日常的にあまり連絡をとっておらず、お互いに仕事を見せ合うことにあまり時間を費やすことができません。私が見た限りでは、ゴールデンアイは素晴らしく見えます。

VG247: Bizarre は Spies vs Mercenaries 以外にゲームのマルチプレイヤーに関して何をしていますか?

ジェフ・ルイス: コアとなるゲーム モードはチーム目標の MI6 対マークスですが、チーム デスマッチやラスト マン スタンディングなど、チームベースの MP ゲームに期待される他のゲーム モードもあります。

VG247: 進行中の DLC 計画はありますか?

ジェフ・ルイス: 現時点で議論できるわけではありませんが、今後の発表に期待してください。

VG247: リリース前にデモを見る予定はありますか?

ジェフ・ルイス:残念ながらそうではありません。

VG247: ブラッド ストーンの後、ボンドに戻りたいですか?明らかに、Blur はまだ終わっておらず、他の IP も同様だと思います。でもチャンスがあったらやってみたいことはありますか?

ジェフ・ルイス:なかなかいい経験でしたね。私たちはストーリー主導のゲームについて多くのことを学び、多くの新しいスキルを習得しました。私は自分自身のことしか言えませんが、私たちが学んだことを次のレベルに引き上げるのを見たいと思っています。

ライセンスを使用して作業する場合は常に制限があり、自分自身と、一緒に作業しているアイデアの人々にとって機能するものを作成する必要があります。

ただし、制限は創造性にとって良いこともあります。クリエイティブになろうとしているとき、白紙の紙が望むものではないことがあります。ルールは考えさせるものであり、私たちは自分たちが提供できたことを誇りに思っています。

James Bond: Blood Stone は PS3、360、PC、DS 向けに 11 月 5 日にリリースされます。