Assassin's Creed producer Jade Raymond leaves Ubisoft to "pursue new opportunities"

『アサシン クリード』プロデューサーのジェイド・レイモンド氏、「新たな機会を追求する」ためユービーアイソフトを退社

ベテランのユービーアイソフト開発者兼スタジオヘッドのジェイド・レイモンドは、「新たな機会を追求する」ためにユービーアイソフト・トロントの職を辞した。

jade raymond

ユービーアイソフトは本日プレスリリースを通じてこの動きを発表し、レイモンドの後任としてアレクサンドル・パリゾーがスタジオのマネージングディレクターに就任すると付け加えた。

レイモンドはこの出版社で 10 年間を過ごし、最初の作品ではプロデューサーとして働き始めました。アサシンクリードそしてスプリンターセル:ブラックリストまでずっと進みます。彼女はユービーアイソフト トロントの創設メンバーの 1 人であり、今でもゲーム業界で数少ない重要な女性人物の 1 人です。

「私はユービーアイソフトで素晴らしい 10 年間を過ごしましたが、本当に素晴らしいゲームを作る業界最高のチームの一員であったことを誇りに思います」とレイモンド氏は述べました。

「これは私のキャリアの中で最も難しい決断の一つですが、トロントのスタジオは強力で、堅実な道を進んでいます。スタジオのリーダーシップをアレックスに引き継ぎ、他の野望を追求するのに今が良い時期だと確信しています」そして新たなチャンスについては続報をお待ちください。しかし今のところは、長年にわたるパートナーシップに感謝し、彼らの今後のあらゆる努力が素晴らしいものになることを祈っています。」

「ユービーアイソフトを代表して、ジェイドの長年にわたるリーダーシップと多くの貢献に感謝し、彼女の次の冒険での幸運を祈っています」とユービーアイソフト・モントリオールおよびトロントの最高経営責任者(CEO)ヤニス・マラーは述べた。