キングダム ハーツクリエイターの野村哲也氏によると、3 の開発は Unreal Engine 4 エンジンに切り替わりました。
とのインタビューでFamitsu, 野村氏は、チームが「さまざまな理由」でキングダム ハーツ 3 をアンリアル エンジン 4 に切り替え、変更にもかかわらず開発スケジュールに影響はないと述べた。
野村氏は、この変更により、チームはいくつかのレンダリングの問題を抱えており、Epic Games は問題の解決に向けて緊密に協力していると付け加えました。
この決定は非常に興味深く、非常に奇妙なものです。スクウェア・エニックスはしばらくの間、次世代ルミナス エンジンの開発に取り組んでいます。技術デモは信じられないほど素晴らしいしたがって、社内オプションではなく Unreal Engine 4 への切り替えは、Luminous がどのように進んでいくかを物語っている可能性があります。
ありがとう、NeoGAF。