ゲームをリメイクする理由はたくさんありますが、コナミ、その選択メタルギア ソリッド デルタ若者に対する懸念から来ています。
最近の子供たちは、もう写真を見ただけで、ビッグ・ボス、ザ・ボス、ソリッド・スネーク、リキッド・スネーク、ヴェノム・スネークのどれであるかわかるでしょうか?そうですね、若者はもちろんですが、ほとんどの人はそれができないでしょう。メタルギアソリッドこのシリーズは、クリエイターの小島秀夫氏が関与していない2018年のゲーム『メタルギア サバイブ』以来事実上消滅しており、シリーズへの関心は必ずしも最高とは言えない。もちろんファンはたくさんいますが、おそらく彼らのほとんどはファンと一緒に育ったと、Play誌の最近のインタビューで述べています(経由)ゲームレーダー)で、シリーズプロデューサーの岡村典明氏は、多くの若いゲームがメタルギアについてあまり知らないという事実について語った。
「一般的に、私たちがリメイクを行うきっかけとなった理由の 1 つは、多くの新しい若い世代のゲーマーがメタルギア シリーズにもう慣れていないことに気づいたからです」とオカムラ氏は説明しました。それほど好調ではなかった Survive を無視すると、2015 年の Metal Gear Solid 5 以来、新しいゲームは出ていません。丸 10 年間、多くの新規ゲーマーが新しいメイン シリーズを観ることはなかったでしょう。タイトルが出てくる。
「基本的に、シリーズが将来の世代に確実に存続するようにし続けることが私たちの使命であり、義務でした」と岡村氏は続けた。 「結局のところ、ソリッド・スネークが言うように、私たちは単なるDNA以上のものを残していますが、もう一度言いますが、ソリッド・スネークとは誰ですか?」それは良い質問ですが、実際のところ、簡単に答えることができる質問ではありません。
ファンなら当然、『メタルギア ソリッド 3』が時系列的にシリーズ最古であることも知っているでしょう。それが、メタルギア ソリッド 3 をリメイクすることを選んだ理由の一部でもあります。 『メタルギア ソリッド デルタ』は当初今年リリースされる予定だったが、現在は 2025 年にリリースされる可能性が高いが、まだリリース日は決まっていない。