スーパーアース側のとげは弱体化ハンマーで打たれ、コミュニティ戦略は開発者から敬意を表されました。
新しいヘルダイバー 2パッチは、チャージャーや胆汁タイタンのようなテルミニッドに重点を置いて、重い敵を弱体化するゲームに実装されました。これには、難易度 7 以上でのスポーン率、およびチャージャーと胆汁タイタンのスポーンスパイクの可能性が含まれます。これにより、複数の敵が一度に攻撃し、プレイヤーを圧倒する結果となっていました。
パッチノート敵の分布におけるこれらの変更により、他のタイプの敵の数が増加するため、これは厳密には難易度の低下ではないことを明確にしてください。そのため、3 台の充電器が同時に押し寄せてくるのは見られないかもしれませんが、代わりに他の虫やロボットが登場することは期待できます。
特に充電器の取り外しも簡単になりました。パッチノートの中で開発者は、特定の重火器を脚の後ろに集中させることでこれらの敵に立ち向かうコミュニティの取り組みに注目しています。これは、素早く敵を倒すには効果的ではあるが、少しトリッキーな方法だったが、アローヘッドのチームは調整を加え、「明らかな弱点ではなく脚に対戦車重火器を使うのは予想に反するようだ」と述べた。
そのため、脚は変化しませんが、チャージャーの頭の体力は減少するため、無反動ライフルまたはEAT-17からの適切な位置に射撃があれば即死します。これにより、難易度の低いミッションで発生する火炎放射器の数が大幅に削減される可能性があります。火炎放射器は、チャージャーの装甲を完全に回避できるため人気の武器です。
このパッチは以前、Helldivers 2 開発者によってからかわれていましたそしてコミュニティ全体からの要望も多かったです。ゲームの高難易度では胆汁タイタンが巨大な脅威でしたが、挑戦的でハードなキャンペーンを克服するために最善を尽くしている中級プレイヤーの間でもチャージャーが大混乱を引き起こすのが見られました。このパッチによって状況が改善され、ヘルダイバーがより多様なビルドを実験できるようになることを願っています。
Arrowhead のチームは、最近非常にオープンで、より広範なコミュニティとコミュニケーションを図っています。CEO がオンラインで連絡を取り、ゲームの有毒宿主問題に人々がどのようにアプローチするかを尋ねるそしてTwitter上のプレイヤーからのメカの変更を検討中。あなたが開発者のオンラインでの存在を監視している Helldivers 2 ファンであれば、これは非常に嬉しい特徴です。