レゴ フォートナイト プレイヤーは、初期のビルドを素手で簡単に組み立てられるようにすることを Epic に望んでいます

壊れないミットを持っているのに、なぜつるはしを使うのでしょうか?

画像クレジット:VG247/エピック ゲームズ/レゴ

レゴ フォートナイトライブに行きました先週非常に人気があることが証明されており、プレイヤーはすでにいくつかの調整や改善を望んでおり、そのうちの 1 つは初期の作品との殴り合いを中心としています。

あなたが蚊帳の外にいる場合、これまでのゲーム モードの最大の魅力の 1 つは、一部の人に提供される可能性です。レゴのからくり建物それは - ゼルダファンの皆さんごめんなさい - それはちょっと王国の涙-っぽい。これまでにたくさんの飛行船が作られてきましたが、人々が時間をかけて提供されるツールを使いこなすことができれば、さらに素晴らしいものが作られる可能性があります。

そうは言っても、プレイヤーはレディット現在、Epic はビルドのパンチを容易にすることでこれらの取り組みを支援してくれることを期待しています。そう、彼らは、インフルエンサーが関与していないと仮定して、ボクシングの試合で見かけるような干し草屋と自分たちの貴重な作品を競うことを意味している。

なぜ仕掛けを叩きつけようとするのですか?まあ、一部のプレイヤーは、自分の拳がゲーム序盤のつるはしと同程度のダメージを与えることができ、一定回数使用しても壊れる恐れがないことを理解しているようです。これはあまり伝承に優しいやり方ではありませんが、公平を期すために言うと、これがフォートナイトです。

そのため、これらの攻撃的なプロデューサーは、別のキーバインドのようなものを介して、即座に拳を打ち出すことを容易にすることをエピックに望んでいます。これにより、便利な左フックを繰り出すたびに、ホットバー内のスペースを空けておくか、何かをドロップしてスペースを作成する必要がなくなりました。

あるいは、あるプレイヤーは、「つるはしと斧がパンチと同じくらい構造物にダメージを与えるようにし、プレイヤーが作ったものを壊しても耐久性を失わないようにする」といった変更も同様に役立つだろうと考えています。そうすれば、ビルドをスクラップする必要が少なくなります。

その間、欲望洞窟のような場所にあるリソースがより頻繁にリスポーンを開始できるようにすることは、長期的にそれに従事したいと考えている一部のレゴエンジニアのウィッシュリストにあるもう1つのことです。

レゴ フォートナイトでクールな作品をすでに組み立てているかどうかに関係なく、次のようなことを行うのに役立つさまざまなガイドを必ずチェックしてください。農場を始めるなどの重要なリソースを見つけますカットアンバーそしてフレックスウッドゲームモードで。