アサシンクリード: Unity には、核となるゲームプレイから気が散り、ユーザーをイライラさせる不必要な接続機能が満載です。ユービーアイソフトさん、もうやめましょう。
私は『アサシン クリード ユニティ』が大好きです。そうだと思いますストーリー的にはこれまでのシリーズの中で最高の作品の1つ;エリーゼが大好きです;そしてそこにありますその他、私を喜ばせた点が 6 つあります週末でほとんどを突破できるほどです。
しかし、これは完璧ではありません。これについては簡単に触れましたが、さらに不快な問題のいくつかについて話す必要があると思います。 Assassin's Creed: Unity は、ゲームプレイ自体から注意をそらしたり、使いにくかったり、場合によっては動作しなかったりする、無関係で実装が不十分な機能 (コンパニオン アプリ、イニシエート、マイクロトランザクション) で過剰に負荷をかけられています。
Ubisoft がこれら 3 つの機能で何をしようとしているのか、私は完全に理解できます。プレイヤーをブランドとのさらなる関わりに引きつけ、ブランド (イニシエイトとアプリ) との継続的な関係を促進することと、ブランド (アプリ) からお金を引き出すことの両方を図ろうとしているのです。 、マイクロトランザクション)。
私はそれに対処できますが、Uplay がこれらすべての機能に適したプラットフォームとしてすでに存在しており、それらのいずれかが使用して楽しいものであれば、その必要はないと思われます。しかし、そうではありません。
Unity コンパニオン アプリ
Assassin's Creed: Unity コンパニオン アプリはひどいです。 Android では、不必要な通知が絶えず表示され、バッテリーを大量に消費します。遅くて反応が悪く、定期的にクラッシュし、小さな画面のデバイスではほとんど使用できません。
このゲームを「プレイする」ことは、最悪の種類のソーシャル ゲームやモバイル ゲームと同じように、単なる退屈な作業ですが、それらのゲームを心地よい気晴らしにする魅力やアクセスしやすい実行力がまったく欠けています。
アプリのデザインが悪いとイライラしますが、許容できると思います。おそらく iOS バージョンの方が優れています。しかし、このアプリには悪いゲームデザインもあり、そのせいで全体が使いづらくなっています。あなたが知っている私はそんなタイプじゃない呼び出すゲーム警察ただし、コンパニオン アプリはほとんどインタラクティブではありません。グリフの「パズル」は退屈な作業であり、暗殺者のミッションは Brotherhood で見られるものと非常によく似ていますが、ゲーム内に影響はありません。このゲームを「プレイする」ことは、最悪の種類のソーシャル ゲームやモバイル ゲームと同じように、単なる退屈な作業ですが、それらのゲームを心地よい気晴らしにする魅力やアクセスしやすい実行力がまったく欠けています。
さらに、ほとんどのプレイヤーにとってこのアプリの主なポイントは、Unity で青い Nomad チェストのロックを解除する、面倒です。 「ゲームをプレイする」という骨の折れる時間の浪費だけが問題なのではありません。それは、PC やコンソールから離れているときにチェストのロックを解除しても、実際にはロックが解除されないということです。アプリを使用する必要がありますUnity をプレイしていると。
これは私にとって驚くべきことです。コンパニオン アプリにはセカンド スクリーン機能があるものが好きです。地図やその他の情報をすぐに確認できるのは非常に便利です(たとえば、私はタワーへの訪問を避けるためにDestinyアプリをよく使用します)。私はコンパニオン アプリが好きです。コンパニオン アプリを使用すると、外出中でも進行を続けることでゲーム体験を追加し続けることができます (たとえば、ファー クライ 4 のアーケード ポーカーではゲーム内コンテンツのロックを解除できます)。しかし、メインのゲームをプレイしようとしている間に、別のゲームをプレイしなければならないアプリが含まれていて、一体何の意味があるのでしょうか?
Unity アプリを最も効率的に使用するには、プレイ中は常にアプリを開いて (バッテリーを大幅に消費します)、常にアプリをチェックする必要があります。携帯電話を手に取ったり、くだらないメニューをいじったりするために、楽しんでいたアルノの冒険を一時停止し続けなければなりませんでした。楽しくなかったです。 Unity のプレイがより楽しくなったわけではありません。それは面倒なことであり、私にとっては経験全体が嫌なものでした。
おそらく、この記事の執筆時点ではコンパニオン アプリを使用していることにも注目してください。セーブしたゲームが消去される危険があります。
アサシン クリード: イニシエイツ
マップフィルターのすべてのアイコンを単にオフにしないと仮定すると(これを強くお勧めします)、注意を促す別の種類のチェストがあります - ありがたいことに、それらはアプリが必要な数十の青いNomadチェストよりも目立たないものの、のために。ゴールドチェストのロックを解除するには、Assassin's Creed: Initiates に参加してレベルアップする必要があります。
Initiates は、フランチャイズのファンを奨励し、報いるために設計された、ある種の Assassin's Creed ロイヤルティ プログラムのようです。レベルが高くなるほど、より多くの宝箱を開けることができ、さまざまなゲーム内グッズを獲得できます。セーブデータを Uplay に同期することで、Assassin's Creed ゲームをたくさんプレイしたことを Ubisoft に示すか、シリーズの存続期間の後半に参加する人のために Unity で「訓練」を完了することで進歩しているようです。
それは悪くないアイデアだと思いませんか? (繰り返しますが、Uplay はこれをうまく行うことができますが、Ubisoft はそれを普及させることを諦めたのだと思います。) 残念ながら、それはうまくいきません。何の問題も抱えていないように見える人もいますが、何の喜びも得られない人もいます。 Ubisoft は、この計画がどのように機能するかを説明するというひどい仕事をしてきたが、まだ訓練を実施していない - おそらくそれは、他の機能の中でもとりわけ議論の多い Unity の起動時の問題を解決するのに懸命に取り組むのに忙しすぎるためだと思われるが。
私はこれがすぐに解決されるだろうと信じています、そして確かに、私のイニシエイトのプロフィールが今朝突然広まり、私をレベル7に上げ、私がひどいことをしたという事実を部分的に認めましたこのフランチャイズ。私の Unity の進捗状況はまだ認識されません。また、私はまだ愚かな宝箱を開けることができず、ゲーム内でレベル11か何かである必要があるという通知が表示された宝箱に遭遇するたびに、少し激怒します。
マイクロトランザクション
次に、マイクロトランザクションがあります。多くのプレイヤーは原則としてこれらに憤慨していますが、通貨のパックを購入し、早めにすべてのロックを解除することでプレイ時間を短縮することを心から楽しんでいるプレイヤーもいます。これはかなりばかげていると思います(なぜやりたくないのですか)ゲームをする?なぜロードするのですか?) しかし、それはさておき、特に Unity のマイクロトランザクションには深刻な問題があります。
私の街は、これらの問題のいくつか、特に実際に使用するかなり前に通貨を購入できるという事実を非常にうまく分析し、最もひどい問題を強調しています。提供されているパックの 1 つは通貨相当の 100 ドルであり、ゲーム100ドル相当の購入可能なアイテムを持っていない。
なんと、ユービーアイソフト!左手は右手が何をしているのか知っていますか?購入したゲーム内通貨で購入およびアップグレードできる追加の武器や装備を追加する DLC が登場しない限り、未使用の現金の払い戻しを検討した方がよいでしょう。この状況を打破したいのであれば、その DLC を早くリリースしたほうがよく、無料であるほうがよいでしょう。エンドゲームの装備がすでに過剰になっている場合、協力プレイのブーストにそれほどお金を費やす人はいません。
『Assassin's Creed: Unity』が不必要な大笑いで継ぎ目でうめき声を上げているのは本当に残念だ。そのこととそのひどいローンチは確かに良いものに影を落とすことになるだろうが、今回の場合、ユービーアイソフトがこの種のナンセンスを終わらせる必要があることを声高に聞いてもらう価値があると感じずにはいられない。