レベル5のボスはオリジナルのダーククラウドは「決して正しくなかった」と感じている

好評を博したPS2発売タイトルダーククラウド開発者レベル 5 のすべてのボックスにチェックを入れていません。

「今だから言えることの一つは、『Dark Cloud』を完成させて一般公開しなければならなかったという事実は、私にとって実際には本当に大変だったということだ」とレベルファイブのボス、日野晃博氏が今週のファミ通で語った。1UP

「これを正しくやりたかったのですが、自分にとって『正しい』と思ったことには決して到達できませんでした。もっとできるはずだったという思いがあり、そのことが頭から離れませんでした。」

幸いなことに、RPG と街づくりを中毒性のある方式で組み合わせた Dark Cloud は、世界的にリリースされ、続編が誕生するほどの成功を収めました。両方の機会がレベル 5 にとって難所を解決するものでした。

「私たちは実際、『Dark Cloud』でできなかった多くのことをそのゲームの海外版に投入しました。それには多大な労力を費やしましたが、それは私にとって非常に大きなことでした。Dark Cloud 2 は海外版の Dark Cloud からの自然な進化でした。最初のゲームをプレイして、会社のスキルやゲーム制作のセンスとともにゲームが成長していくのを実感しました。」

レベルファイブはその後、『ドラゴンクエスト VIII』を開発し、『白騎士クロニクルズ』、『イナズマイレブン』、『レイトン教授』という成功したシリーズを生み出し、PSP用RPG『ジャンヌ・ダルク』でカルト的な崇拝を獲得しました。今後のタイトルには、スタジオジブリとの PlayStation 3 コラボレーション作品である「二ノ国:白き魔女の怒り」、そしてミステリアスな「ジャンルフリー」のタイム トラベラーズが含まれます。