"Nothing justifies hating on people for how they wrote their game" - Life is Strange's co-creator on certain fans' response to Double Exposure

「創作は難しく、非常に主観的なものです。[Double Exposure] のストーリーが気に入らなかったとしても、想像したものは消えません。」

Max holds her right hand out in front of her in the classic Life is Strange superpowered pose, as the world around her blurs and brightens.
画像クレジット:デッキナイン / スクウェア・エニックス

ミシェル・コッホ氏は共同制作者であり、ライフ イズ ストレンジそしてうなずかないでくださいクリエイティブディレクターの彼は、Double Exposureに対する特定のファンの反応についての考えを語った。

うなずかないでくださいライフ イズ ストレンジ2018/2019年の2回目以来のゲームで、デッキナイン2021年にTrue Colorsでフランチャイズを引き継ぎます。シリーズの最新作である Double Exposure が再び Deck Nine から登場し、来週リリースされる予定で、今回はファンの間で議論の的となっている年上のマックス・コールフィールドに焦点を当てています。ゲームのアルティメット エディションを予約注文した人は、すでに数週間プレイできるようになりました。これにより、OG ゲーム後にマックスとクロエの間に何が起こったのかが判明しましたが、誰もがこれに満足しているわけではありません (今のところネタバレは避けますが、どうしても知りたい場合は自分で調べてください)。

もちろん、これにより一部のファンは Deck Nine 開発者にあまり友好的ではないメッセージを送信しました。PCゲーマー、共同制作者のミシェル・コッホ氏の個人ツイッターアカウントでの反応を促した。 「『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』のリリース以来、Deck Nine の開発者に対する緊張感や憎しみに満ちたメッセージをたくさん見てきました」とコッホ氏は書いています。 「私はまだゲームをプレイしたことがないので、彼らがストーリーをどこに持っていくのか分かりません。しかし、私が知っているのは、ゲームの作り方を理由に人々を憎むことは正当化できないということです。

がっかりすることもあるし、大好きなキャラクターの別の物語や別のストーリーを望むこともできます…しかし、最終的に創作は難しく、非常に主観的であり、DE ストーリーが気に入らなかったとしても、想像したものが消えるわけではありません。

— ミシェル・コッホ (@DONTNOD_Michel)2024 年 10 月 19 日

「がっかりすることもあるし、大好きなキャラクターに別の物語を望むこともできるし、別の物語を望むこともできる…しかし、最終的に創作は難しく、非常に主観的なものであり、[Double Exposure] のストーリーが気に入らなかったとしても、想像したものが消えるわけではありません。」あるユーザーが、ハラスメントは良くないが、健全な批判や議論は良いことだと指摘すると、コッホ氏はこう指摘した。「はい、もちろん、私が見た暴力的なメッセージやハラスメントについて話していました。相手がどれほど気分が悪いかはわかります(ショーンとダニエルを発表したとき、私たちはマックスとダニエルを戻さなかったことで有害な部分を共有しました)クロエ)建設的な批判や意見の相違は良いことです!」

コッチはそうしました応答して共有する別のユーザーには、「読んだ限りでは、私たちは同じように物事を書くことはなかったと思います。でも、コミックでも嵐の前でも同じように感じていて、ある程度受け入れました。フル版をプレイすると確信します」ゲームでは自分のキャラクターを認識できませんが、ライターが異なる場合にはそれも避けられません。」

基本的に、ここでの長年の教訓は、人々に嫌がらせをしてはいけないということです。これは非常に単純なレッスンであり、誰も覚えていないようです。コッホが言ったように、想像力を使い続けることができます。

もしあなたが人に嫌がらせをするのが好きではなく、リリースと同時に『Life is Strange: Double Exposure』を手に取りたいのであれば、それは来週 10 月 29 日に発売される予定です。