LittleBigPlanet developer's next game involves making music in a connected universe

リトルビッグプラネット開発者の Media Molecule は、最初の PS4 技術デモの約束を果たし、プレイヤーが音楽を作成できるゲームを開発しています。

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心を振り向けたら、ずっと元の世界に戻って、2013 年 2 月に PlayStation 4 が発表、Media Molecule が珍しい技術デモに参加したことを覚えているかもしれません。

チームは、Move コントローラーを使用したリアルタイム 3D スカルプティング、コラージュ、モーション キャプチャなどの一連のデザイン ツールを披露しました。おまけに、4 人のスタッフが 4 人のゲーム内キャラクターを操作し、人形操りでドラム、キーボード、ギターを演奏したり踊ったりしました。その結果、ゲーム コントローラーを使用して作成された短いミュージック ビデオが完成しました。

当時ソニーは何の約束もしておらず、Media Molecule の発言から、同スタジオが幅広いアイデアやテクノロジーを実験していたことは明らかだったので、ゲームのアイデアの芽を見ているのか、それとも単にゲームのアイデアを見ているのかはわかりませんでした。 PS4でできることのプロモーション。

しかし、Media Molecule が PS4 ゲームを開発していることはわかっています、それを次世代の Play、Create、Share と呼んでいます。

今、デュアルショッカー空いたポジションを見つけたMedia Molecule のオーディオ プログラマーの広告、そのプロジェクトが何であるかについていくつかの詳細が示されているようです。

以下のビデオの中で Media Molecule は、ゲーム内で音楽を作成するために使用されるミドルウェア ツールをプレイヤーの手に提供したいと述べています。これは、同スタジオがこれまでユーザー生成コンテンツに注力してきたことと完全に一致しており、実際、Media Molecule はその秘密プロジェクトが UGC ゲームであると述べています。これらのツールが何であるかについては、広告テキストに詳細が記載されています。

「理想的な候補者は、ソフトウェア音源と音楽 UX の両方の開発に情熱を持ち、精通している人です。...これは、先駆的な仕事をし、限界を押し上げる世界クラスの体験を生み出すことに情熱を持っている人のためのポジションです」インタラクティブオーディオの。」

もちろん、音楽を作ることはゲームの中心的な機能ではないかもしれません。からMedia Molecule のサイトにある別の求人広告、また、秘密プロジェクトが実際にPS4の発表でからかわれたものであり、「オンライン、ライブ、ソーシャル、接続された創造性の巨大な世界」が関与することもわかっています。

私たちは今、このプロジェクトについて100%聞く準備ができています。