Disco Elysium の後継となるスタジオ Longdue のゲームが、「言葉が最も恐ろしい武器」である信じられないほど Disco Elysium 風の心理 RPG、Hopetown として公開される

昨年、多くのスタジオが開発が十分ではないことを明らかにしましたディスコエリジウムそしてすぐに、彼らが発表を行う前に、その中には物議を醸すものや奇妙なものも含めて、さまざまな方法で互いに肩を並べていたことが分かりました。

今、ロングデュー、このトリオの一人ダークな数学ゲームそして永遠の夏、開発中のデビューゲームを適切に明らかにし、そのクラウドファンディングを開始しました。

このゲームはホープタウンと呼ばれ、制作者によれば「ディスコ エリジウムのありのままの感情の深さと心理的複雑さと、プレーンスケープ: トーメントの哲学的豊かさと物語の複雑さ」を融合することを目的とした心理的 RPG です。

ゲームのストーリーの前提としては以下の通りです。

「ホープタウンでは、言葉は最も恐ろしい武器であり、あらゆる選択がその痕跡を残します。野心、搾取、そして社会を結びつける脆弱なシステムによって形作られた、衰退と変革の狭間にある鉱山町を舞台に、あなたは主人公の役割に足を踏み入れます。ならず者ジャーナリスト。人類を本質的に利己的で残酷なものとみなす混沌とした自己破壊的な挑発者で、悪びれることなく冷笑的で、危険なほど自由奔放な性格で、傷をつついたり引っ張ったりすることで生き延びます。糸が緩んで、何が解けるかを見守っています。」

その一環として、このゲームにはいくつかの興味深いゲームプレイ システムが含まれており、その 1 つは「感情、記憶、会話をキーやレバーなどの従来の仕組みに置き換え、ドアのロックを解除し、風景を変えるツールとなる」「心理地理学システム」です。 、人間関係を再形成する」、また「ジャーナリズム ベースの RPG システムは、世界とあなた自身を形作る物語を作成するためのツールを提供します。」

Longdue 氏によると、オリジナルの Disco Elysium の作成に関わった 7 人がこれまでに Hopetown に貢献しており、ここでのプレスリリースで名前が挙げられているのは「Piotr Sobolewsk」だけで、彼は「Disco を定義したコア システムへの極めて重要な貢献を監督した」とのことです。エリジウム」。ピョートル・ソボレフスキは、ディスコ・エリジウム クレジット外部開発スタジオの一部としてゲームの追加開発を提供したとしてナイツ・オブ・ユー、以前は統一騎士団として知られていました。

「Disco Elysium を『救った』功績が認められ、リリース前からリリース後まで 6 年近く取り組んできた 15 人のチームを監督してきたので、Longdue チームと協力して豊かな RPG エクスペリエンスを作成できることに興奮しています。このジャンルのファンに役立つ」と開発者は語った。

Longdue はゲームのクラウドファンディング キャンペーンを開始しました。以下から登録できます。そのウェブサイト, そして、受け入れられた人は「キャンペーンが開始されると、限られた支援者特典セットに最初にアクセスできる」と書かれています。