Lords of the Fallenの最後のメジャーアップデートは「クソだ、ゲームのバランスを自分で調整できる」と言う

Lords of the Fallen のロードマップは終了に達し、最後の大きなマイルストーンが 1 つあります。

堕落の主たち開発者の HexWorks は、ゲームの完成度を高める最後のメジャー アップデートを 1 つ配信しました。数か月にわたるロードマップ新しいコンテンツとパッチの追加。本日利用可能な 1.5 Master of Fate アップデートは、昨年 10 月のゲーム発売以来リリースされた 30 以上のパッチの集大成です。

Master of Fate の最大の機能は、アドバンスト ゲーム モディファイア システムです。これは、プレイヤーにゲームのいくつかの核となる要素のバランスを取り、微調整する力​​を与えるランダマイザーです。

システムには 7 つのモディファイアが含まれており、新しいゲームを開始する前、または現在のプレイスルーを終了して同じキャラクターで新しいゲームを開始した後に制御できます。

可能なオプションのリストはそれほど広範囲ではありませんが、Mob の密度、敵のスポーンを調整する機能、戦利品のランダム化、さらには見つかったすべての武器が現在のレベルまで事前にアップグレードされるようにすることなどをカバーしています。あなたが真のマゾヒストなら、人生を 1 つに制限するアイアンマン モードをオンにすることができます。負けるとゲームを最初からやり直すことになります。

すでにゲームをクリアしている人にとっても、新たな成果を探すことができます。さらに良いニュースは、ゲーム中のどの痕跡 (かがり火) でもモディファイアを調整できるため、選択した内容に固執する必要がないことです。

HexWorks は、過去 6 か月間ゲームに投入した取り組みに非常に満足しており、ゲームのクラッシュ率が 1% 以下に低下したと主張しています。発売当時の状況からは程遠い。すべてのプラットフォームでフレームレートが向上し、ゲームが自動保存されるたびに発生する迷惑な問題が修正されました。

の世界を横断する堕落の主たちもスムーズになり、PC 上でのゲームの最初のシェーダー コンパイルが高速化され、最適化されました。あなたの気持ちが何であれHexWorks が主にソロの Soulslike のリリース後のサポートについて行ったライブ サービス的な方法について, 10月よりも今日の方がゲームが良くなっているのは間違いありません。一部のデザイン上の決定は決して変更されないかもしれませんが、おそらく新しいゲームモディファイアーシステムによってその影響が軽減される可能性があります。

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