すべてのプラットフォームの Lords of the Fallen プレイヤーが話題にせずにはいられない 1 つのことは、悲しいことにゲームの内容とはほとんど関係がありません。
堕落の主たち』が正式リリースされて数日が経ちましたが、プレイヤーからの最初の反応はかなり否定的でした。 Hexworks の最初のプロジェクトには気に入った点がたくさんありますが、特にいかに次世代に見えるか、誰もが遭遇しているように見える主な問題は、動作がどれほど悪いかです。
パフォーマンスの問題は、PC、PS5、Xbox Series X/S にも影響しますが、各プラットフォームでの影響の程度は異なります。
Steam では、PC 版のユーザー レビューの評価はほとんど否定的でしたが、その後はミックスに上がった, それで、状況は少し平準化されました。 Steam フォーラムなどでは、パフォーマンスの問題、さらにはクラッシュがプレイヤーからの苦情の対象となっています。
Hexworks は当初、いくつかの基本的なトラブルシューティング情報を共有していましたが、スタジオの最も奇妙な推奨事項は、プレイヤーに対して次のことを行うことでした。グラフィックを自動設定のままにしておきます個々の設定をいじらないでください。カスタマイズとパフォーマンスの調整が PC でプレイする上で最も優れている点の 1 つであることを考えると、特にこれは少し不可解でした。
わずか数日のうちに、開発者はいくつかのパッチを公開し、特に Sentry クラッシュ報告ツールの更新についてメモしました。ブログ投稿、ゲームがクラッシュするたびにレポートを送信することをプレイヤーに選択し続けるよう奨励します。
これはPS5でも同様の話ですが、クラッシュはあまりありません。パフォーマンス モードでのゲームのフレームレートが 60fps に固定されることはほとんどなく、ゲームのサブレディットは不均一なパフォーマンスに関する苦情、ランダムな吃音 -特に特定のボス戦では、テクスチャが失敗する/読み込みに時間がかかりすぎるなど、その他の多くの画質の問題があります。
しかし、Xbox ほどひどい状況に陥ったプラットフォームはありません。Xbox では、ゲームが古いビルドで出荷されただけのようです。上記の問題はすべて大幅に悪化しており、ヘックスワークスは、Xbox バージョンが「他のプラットフォームと同等になるように」アップデートされることをプレーヤーに知らせる声明を発表した。
Xbox版はその後アップデートされましたが、PCやPS5と同じレベルにまで引き上げられたかどうかは不明です。 Hexworks の名誉のために言っておきますが、Hexworks はわずか数日ですでにいくつかのパッチをリリースしましたが、それはプレイヤーが初日に経験したことを許すものではありません。
堕落の主たち『』は大規模なゲームなので、実際のゲームの動作方法ではなく、メカニクス、バランス、ボスのデザインなど、実際のゲームに関係する多くのことについて人々が話し合った方がよかったでしょう。